導(dǎo) 國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)游戲發(fā)行平臺(tái)樂(lè)逗游戲與廣州新游聯(lián)合發(fā)行S級(jí)格斗大作《亂斗之王》已經(jīng)開(kāi)啟極限測(cè)試!值得一提的是《亂斗之王》是由《街頭霸王》制作人、KOF前策劃總監(jiān)、DNF前開(kāi)發(fā)總監(jiān)鼎力加盟,將傳統(tǒng)格斗游戲...

國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)游戲發(fā)行平臺(tái)樂(lè)逗游戲與廣州新游聯(lián)合發(fā)行S級(jí)格斗大作《亂斗之王》已經(jīng)開(kāi)啟極限測(cè)試!值得一提的是《亂斗之王》是由《街頭霸王》制作人、KOF前策劃總監(jiān)、DNF前開(kāi)發(fā)總監(jiān)鼎力加盟,將傳統(tǒng)格斗游戲從打擊、動(dòng)作、玩法等維度重新打造,掀起2015年最爽掌中格斗狂潮。

《亂斗之王》作為一款掌上格斗大作,以痛快的手操享受COMBO的樂(lè)趣而聞名,與傳統(tǒng)格斗手游不同的是,亂斗之王引入了KOF式的多英雄模式,玩家可在游戲過(guò)程中自由更換英雄來(lái)獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),那么如何搭配好多陣容,就非??简?yàn)玩家對(duì)游戲的理解了。

按照游戲的分類,英雄目前一共分為輸出、聚怪、破招三個(gè)類型。其中,輸出型英雄一般都以擁有大量傷害輸出為主,能夠在游戲過(guò)程中產(chǎn)生大量的傷害。破招則主要是擁有眩暈型技能,能夠較輕松的完成破招與COMBO的英雄。而聚怪則是在游戲過(guò)程中,能夠輕松將怪物們聚合在一起,將輸出最大化的英雄。

值得一提的是,在游戲過(guò)程中,在競(jìng)技場(chǎng)等場(chǎng)合中,隊(duì)伍里只允許擁有一名破招英雄,因此其重要性不言而喻。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),三個(gè)英雄中,首先必須要擁有的就是一名強(qiáng)勢(shì)的破招型英雄,在很多PVP的場(chǎng)合中,破招英雄搶到先手后,能夠輕松的完成后續(xù)COMBO擊敗對(duì)手,在PVP的場(chǎng)面上重要性可見(jiàn)一斑。

而隊(duì)伍里輸出的英雄可以有情況進(jìn)行選擇,例如斗者之路中,有一個(gè)關(guān)卡只能隔著一定距離打BOSS,這個(gè)時(shí)候用遠(yuǎn)程的輸出英雄,可謂如魚(yú)得水輕松過(guò)關(guān),因此隊(duì)伍中的英雄需要及時(shí)變更因地制宜,才能夠讓很多關(guān)卡都能輕松的如履平地。

在英雄的強(qiáng)化過(guò)程中,提升的屬性是英雄們共享屬性,所以其實(shí)力大部分都是比較均勻,對(duì)于特定英雄的選擇,與其選擇屬性最強(qiáng)的,不如選擇最適合當(dāng)下情況,以及最熟悉的英雄來(lái)進(jìn)行操作。