不朽之旅兵裝新版本數(shù)據(jù)調(diào)整一覽,兵裝怎么獲取,兵裝屬性怎么查看,新手怎么刷熱門兵裝,公測兵裝數(shù)據(jù)大全不朽之旅玩法攻略wiki一起來看看吧。
【兵裝】
真空劍:
a)5星效果更改為:[疾風刺]每次使用后,該技能傷害提高 6%(雙持該武器時翻倍),最大疊加 3 層。
緋紅女王:
a)3星效果[大出血]的流血層數(shù)需求從10層下調(diào)為:5層
b)3星效果[大出血]的傷害系數(shù)從35%上調(diào)為:40%,且傷害類型從真實傷害更改為物理異常傷害(由于中后期傷害大幅提升,所以下調(diào)了附加值,保證前期強度不至于過高)
蒼白之刃:
a)0星恢復效果,現(xiàn)在受20%的傷害增幅加成
b)4星附加攻擊系數(shù)從16%上調(diào)為:31%
c)5星效果由原本只會減少蒼白之刃的普攻間隔調(diào)整為:可減少所持其他武器的間隔(可混搭)
混沌風暴:
a)混沌普攻系數(shù)從120%上調(diào)為:186%,攻擊間隔從8秒下調(diào)為:5秒,該武器攻擊間隔不再被使用其他技能縮減,也不受攻擊速度影響,僅受冷卻恢復影響
b)0、1、2、3星的觸發(fā)效果,現(xiàn)在可以暴擊且可以觸發(fā)其他效果,傷害系數(shù)從126%上調(diào)為:400%
c)4星混沌從每層使法術(shù)傷害+1%調(diào)整為:每層使附加火、冰、光、暗屬性傷害分別+0.12%
d)5星混沌風暴現(xiàn)在可以暴擊且可以觸發(fā)其他效果,傷害系數(shù)從120%上調(diào)為:132%
焚炎:
a)0星[炎盾]傷害系數(shù)從3%上調(diào)為:5%
b)1星新增效果:[炎盾]傷害提高 8%(雙持該武器時翻倍)
c)4星新增效果:[炎盾]傷害的加成提高到 16%(雙持該武器時翻倍)技能調(diào)整
d)5星新增效果:[炎盾]的傷害受[附加火屬性傷害]加成影響(注:附加火屬性傷害本身還會受火屬性傷害加成影響)
剜心:
a)0星新增效果:友方暴擊效果+10%(雙持該武器時翻倍)
b)2星[心臟穿刺]傷害系數(shù)從40%下調(diào)為:36%,但[心臟穿刺]現(xiàn)在可以暴擊,可以觸發(fā)其他效果
維京戰(zhàn)斧:
a)0星暴擊時額外的冰屬性傷害系數(shù)從2.5%上調(diào)為3.5%
雷神之矛:
a)3星對[雷霆一擊]的傷害提高20%調(diào)整為:[雷霆一擊]受 30% 的普攻傷害加成影響
b)5星[雷霆]的傷害系數(shù)從20%上調(diào)為:105%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
骨龍牙:
a)5星[骨刺]的傷害系數(shù)從187%下調(diào)為:156%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
世界樹枝:
a)5星新增效果:角色生命>50%時,友方全體傷害提高 10%(雙持該武器時翻倍)
雙子:
a)3星限制雙子的最大眩暈概率不超過:75%(避免雙子和遠距離武器強行綁定)
b)5星修改描述為雙子每眩暈1個目標都會觸發(fā)崩裂,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
無命:
a)0星[開刃]的傷害系數(shù)從104%上調(diào)為:240%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
b)2、4星普攻傷害調(diào)整為:提高8%、提高16%(加法變乘法)
c)3星新增效果:觸發(fā)[開刃]使友方全體全屬性傷害+1%,持續(xù)5秒,可無限疊加
d)5星效果調(diào)整為:[開刃]的觸發(fā)概率提升為 50%
瑪格麗特之淚:
a)0星對瑪格麗特本身的暴擊率加成調(diào)整為:友方全體暴擊率+8%(雙持該武器時翻倍)
b)1星攻擊傷害提升25%調(diào)整為:瑪格麗特的武器基礎(chǔ)攻擊提高 20%
c)3星暴擊效果加成從只加成角色調(diào)整為:對友方全體加成
d)4星效果調(diào)整為:友方全體的暴擊率加成提升為 12%(雙持該武器時翻倍),武器基礎(chǔ)攻擊的加成提高到 35%
繁星:
a)1星[火星]從對隨機1個目標上調(diào)為:對隨機2個目標
b)3星效果調(diào)整為:火星會發(fā)射2次
c)5星[火星]的傷害系數(shù)從20%上調(diào)為:65%,但取消了受燃燒傷害加成影響,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
憐月:
a)0星[月蝕]的傷害系數(shù)從12%上調(diào)為:16%
b)3星[月蝕爆發(fā)]的傷害系數(shù)從80%上調(diào)為:120%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
c)5星傷害系數(shù)從每層[月蝕]8%上調(diào)為:12%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
黑貓:
a)黑貓普攻不再可以疊加,傷害系數(shù)從24%上調(diào)為:50%
b)1星效果由隨從普攻后立即縮減黑貓普攻10%的冷卻調(diào)整為:[黑貓]的持續(xù)時間延長到 10 秒,友方全體攻擊速度+5%(雙持該武器時翻倍)
c)2星效果由受角色屬性影響調(diào)整為受隨從攻擊影響,傷害系數(shù)從9%上調(diào)為:13%
d)3星從全體攻速+8%上調(diào)為:13%
e)4星從[黑貓]附加傷害翻倍提升為:隨從數(shù)量越少,傷害提升越高,最低100%,最高300%
f)5星效果調(diào)整為:友方全體附加暗屬性傷害+8%(雙持該武器時翻倍)
圣劍阿托彌亞:
a)0星角色普攻傷害+40%調(diào)整為:普攻傷害提高 30%(加法變乘法)
b)1星附帶物理異常傷害系數(shù)從164%上調(diào)為:234%
妖刀村正:
a)3、5星效果根據(jù)剩余生命提高傷害拆分出一部分傷害加成改為默認提供
時光之刃:
a)5星效果從角色冰凍改為:友方全體冰凍并無敵,且清除負面效果,恢復系數(shù)從7.5%上調(diào)為:12%
泰坦巨斧:
a)0星異常傷害系數(shù)從5%上調(diào)至6%
b)5星真實傷害系數(shù)從4%上調(diào)至5%,且[斷頭斬]附帶燃血效果:損失當前角色生命的5%,對目標造成角色生命上限5%的真實傷害,并將相當于燃血生命的 15% 轉(zhuǎn)化為友方全體攻擊增加,持續(xù) 5 秒
巴哈姆特:
a)搶尾橫掃由雙倍武器普攻傷害下調(diào)為:與普攻傷害相同(由于普攻傷害的增強,搶尾能吃到過多的加成,所以進行了下調(diào))
b)5星效果由擊敗任意目標后獲得增益調(diào)整為:戰(zhàn)斗開始獲得10秒增益,擊敗任意目標后刷新該增益
冥王:
a)冥王1、3、5星效果進行了重做
b)1星為:友方任意隨從死亡時,生成[冥炎]:每 2 秒對敵方隨機目標造成隨從攻擊65%的暗屬性[異常傷害],持續(xù)時間等于隨從的默認重生時間
c)3星為:每1個正在重生中的隨從,使角色受到的傷害降低 8%
d)5星為:間隔 6 秒隨機遣散1名存活的隨從,并使其立即滿生命復活,[冥炎]的傷害提高50%
巨靈石盾:
a)2星震波的傷害系數(shù)從24%上調(diào)為80%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
光影鞭:
a)0星召喚強度的提高從8%上調(diào)為:15%
b)5星新增效果:[鞭笞]持續(xù)時間延長5秒
魔龍之翼:
a)3星新增效果:[火鼠]存在時[天火]冷卻時間-1
b)5星效果由提升天火范圍降低冷卻調(diào)整為:提高20%天火傷害,且天火額外附帶1層[燃燒]
神圣天罰:
a)0星效果攻擊傷害系數(shù)從100%上調(diào)為:150%
b)修復5星效果傷害未遞增的BUG
獵龍大弓:
a)0星攻擊傷害提高從20%上調(diào)為:30%
b)1星攻擊傷害提高從30%上調(diào)為:50%
c)3星每20點腕力攻擊系數(shù)+15%下調(diào)為:每10點腕力攻擊系數(shù)+6%
d)5星每35點腕力攻擊范圍+1下調(diào)為:每30點腕力攻擊范圍+1
鬼弩:
a)3星[赤雪箭]的生命消耗從15%下調(diào)為:8%
b)5星[赤雪箭]降低的隨從攻擊間隔,現(xiàn)在根據(jù)隨從數(shù)量有一定的變化:最低8%,最高24%
諸神黃昏:
a)0星諸神黃昏普攻的[冰凍]時間從1秒上調(diào)為:2秒
鏡盾:
a)3、5星的效果調(diào)整為:增加[盾墻]的傷害反射4%、8%并額外提高反傷最大值8%、16%
無盡深淵:
a)1星召喚屬性提高從4%上調(diào)為:8%
b)5星暗屬性傷害的系數(shù)從60%上調(diào)為:80%,現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
原生寶珠:
a) 2星效果調(diào)整為:角色使用技能攻擊后,5秒內(nèi)傷害增幅提高 8%
b) 3星效果調(diào)整為:角色使用技能攻擊后,使角色有短暫 0.3 秒的[無敵],3秒內(nèi)僅觸發(fā) 1 次
——技能調(diào)整相關(guān)——
武器技能:
a)權(quán)杖普攻的恢復效果,現(xiàn)在可以受到20%的傷害增幅加成
b)手杖普攻的系數(shù)從85%下調(diào)為:70%(由于無命對整體輸出的提升比較大,故下調(diào)了普攻傷害)
c)重斧技能附帶角色生命2%的傷害上調(diào)為:6%
d)冥侍的死亡恢復效果,現(xiàn)在可以受到20%的傷害增幅加成
e)圣火琉璃珠,初始復活時間從5秒下調(diào)為:2秒
一轉(zhuǎn)技能:
a)雷霆一擊的技能系數(shù)從720%上調(diào)為:840%,A階效果普攻傷害+16%下調(diào)為:提高8%(加法變乘法)
二轉(zhuǎn)技能:
a)拋沙S階效果從攻擊速度+16%上調(diào)為:25%
b)追擊的普攻傷害+30%調(diào)整為:普攻傷害提高20%(加法變乘法)
c)光棱晶的恢復效果,現(xiàn)在可以受到20%的傷害增幅加成
d)影獸的恢復效果,現(xiàn)在可以受到20%的傷害增幅加成
e)攔截的攻擊系數(shù)從290%上調(diào)為:350%,且現(xiàn)在可以暴擊和觸發(fā)其他效果
三轉(zhuǎn)技能:
a)火炮支援的技能系數(shù)從405%下調(diào)為:360%(觸發(fā)效果的更改可以更快速的觸發(fā)火炮支援)
b)S階旗手的攻擊速度+30%上調(diào)為:35%,死亡效果攻擊速度+50%上調(diào)為:75%
c)靈魂哀嚎的技能系數(shù)從38%上調(diào)為:40%
d)圣光十字的恢復效果,現(xiàn)在可以受到20%的傷害增幅加成,但技能系數(shù)從120%下調(diào)為:90%,優(yōu)化了圣光十字的描述方式
e)風暴的直接傷害系數(shù)從246%上調(diào)為:264%
四轉(zhuǎn)技能:
a)器魂的普攻傷害+15%調(diào)整為:普攻傷害提高10%(加法變乘法)
b)幽影的技能系數(shù)從290%上調(diào)為:530%
c)飛針的技能系數(shù)從195%上調(diào)為:270%
d)戰(zhàn)場殺意所增加的[破甲]最大疊加層數(shù)從10層下調(diào)為:5層,但給與[破甲]新機制:[破甲]持續(xù)時間結(jié)束時,不再是直接消失,而是層數(shù)-1并刷新持續(xù)時間
e)魔化附加的暗屬性傷害系數(shù)從20%上調(diào)為:30%,生命上限提高系數(shù)從60%下調(diào)為:40%
f)天使的恢復效果,現(xiàn)在可以受到20%的傷害增幅加成
g)天譴受治療效果的加成從50%上調(diào)為:100%
領(lǐng)悟技能:
a)風息的傷害系數(shù)從32%上調(diào)為:62%,且會受角色普攻傷害加成影響
在這次調(diào)整的過程當中,我們充分遵循以下的原則:
1、普攻傷害加成變更為乘法運算(與傷害增幅相同),改調(diào)整能夠大幅提升中后期(前期普攻傷害加成較少時,因系數(shù)下調(diào)略有降低)普攻傷害的最終加成系數(shù),與攻擊流派的成長曲線保持一致,相應的略微下調(diào)了單個普攻傷害提高的系數(shù),避免從加法變?yōu)槌朔ê髷?shù)值爆炸。
2、因隨從的攻擊是繼承角色50%+召喚屬性提供50%,所以導致召喚流后期攻擊需要同時提升角色攻擊與召喚屬性,調(diào)整后,隨從的攻擊=(繼承角色100% 或者 召喚提供的100%)取數(shù)值大的生效。
3、觸發(fā)效果現(xiàn)在也能觸發(fā)其他效果,觸發(fā)效果可觸發(fā)星辰、冰屬性攻擊、進行攻擊、暴擊…等等各種效果,同時,觸發(fā)效果也可以暴擊了,當然也會被格擋和閃避。
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