導(dǎo) 《云頂之弈》S4賽季中全部英雄的所屬職業(yè)、特質(zhì)、羈絆已經(jīng)公布,許多玩家都想知道英雄們的羈絆屬性與強度都是怎樣的,下面是“Jmemories”帶來的《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析,一起看看吧。 ...

云頂之弈》S4賽季中全部英雄的所屬職業(yè)、特質(zhì)、羈絆已經(jīng)公布,許多玩家都想知道英雄們的羈絆屬性與強度都是怎樣的,下面是“Jmemories”帶來的《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析,一起看看吧。

今天S4賽季的全部英雄和所屬職業(yè)、特質(zhì)已經(jīng)放出,今天先給大家簡單分析一下S4賽季的各個羈絆,

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

特質(zhì)

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

腥紅之月

自成一套體系的羈絆,具體強度要看版本中加里奧的實際情況決定,可能會以卡莉斯塔為核心組成猩紅+決斗大師的組合。

天神羈絆

一個延遲加成羈絆,可能會配合偏肉系的羈絆,打出持續(xù)輸出的效果,是有可能會自成體系的一個羈絆。

夜幽

明顯和法師屬性相配的羈絆,但大多應(yīng)該是作為掛件的角色,其中莉莉婭同屬法師和夜幽,很可能是一個后期大C。

玉劍仙

從羈絆上來看是偏重技能釋放次數(shù)的,具體情況應(yīng)該看具體的英雄技能情況來決定其強度。

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

永恒之森

羈絆內(nèi)個人加強型的羈絆, 不太適合作為拼多多羈絆,很可能類似于目前的暗星羈絆作為主體系羈絆存在,其中可能的C位大概率是同為獵人的艾希,EZ雖為5費卡但另一個羈絆是耀光使,是一個輔助羈絆,因此更多可能只作為副C,具體還要結(jié)合技能強度來看。

浪人

兄弟倆應(yīng)該是最強拼多多預(yù)定了,有點像S1賽季后期的亞索,什么陣容都可以來一個,護(hù)盾還有不錯的坦度,而且1費的亞索應(yīng)該是打工之王之一無疑了。

福星

有一點點類似于巴德和海盜羈絆的結(jié)合,是一個額外獎勵羈絆,但前提是要贏,應(yīng)該是前中期比較強勢陣容的配件,可以最大程度利用好前中期的優(yōu)勢來拿更多的優(yōu)勢。

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

月神

提前預(yù)定賭王陣容,1,1,2,2的卡費分布,前期賭月神應(yīng)該會是最火陣容之一。

忍者

和S1賽季的忍者一樣,大概率作為最強配件存在,單卡質(zhì)量應(yīng)該都比較高,4忍者+刺客以阿卡麗為主C也有可能出現(xiàn),在S3賽季基本沒有純刺客陣容,個人認(rèn)為S4賽季有希望重見。

眀晝

也是拼多多羈絆預(yù)定。

三國猛將

也是必須自成體系的羈絆,應(yīng)該是比較吃運營節(jié)奏的,個人感覺有可能成為主C或副C的是豹女、卡特和黃雞,豹女1費很好疊三國BUFF并且是神射手羈絆,很可能成為三國陣容前期核心。卡特的刺客羈絆也是自身加成羈絆,英雄特點也注定技能是純輸出技能,可能作為副C存在。沙皇作為獨享羈絆的5費卡,應(yīng)該是后期大核無疑了。

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

霸王

瑟提這個羈絆屬實看著有點搞笑,可能作為斗士職業(yè)的C位吧,但是只有再次上場才有加成,到后期很可能隊友都死光了,他真的能1VN嗎?暫時存疑,個人不認(rèn)為他可以作為主C位登場。

凱隱

還是比較有牌面的,另一個身份夜影也是個人加成羈絆,很可能是一個大C位,個人覺得可能會出現(xiàn)忍者+夜影+刺客這種極端突臉陣容出現(xiàn),從人員組成和羈絆來講感覺爆發(fā)會很強。

職業(yè)

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

宗師

降低攻速,典型的平A陣容減益,可能會在決賽圈作為重要拼多多羈絆克制物理陣容,類似于秘術(shù)羈絆。

刺客

在前面已經(jīng)分析過,無論是月神,忍者,三國都可能出現(xiàn),個人比較看好這個賽季的刺客。

斗士

還是老樣子,應(yīng)該是主要作為主流套路的拼多多存在,而且4斗和6斗加成并不多,應(yīng)該不會是主流職業(yè)選擇。

耀光使

類似宗師,感覺這個賽季對物理陣容惡意滿滿。

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

決斗大師

應(yīng)該是物理核心聚集地之一了,在職業(yè)當(dāng)中也只有決斗大師、獵人、神射手有物理輸出核心的潛質(zhì)。配合自身羈絆來看個人看好卡莉斯塔,畢竟遠(yuǎn)程。賈克斯+盲僧自帶天神+決斗大師,也可以自成體系,可以期待一下。

獵人

比較看好厄斐琉斯和艾希的表現(xiàn),賭月神應(yīng)該各個都有C位潛力不多說,艾希作為永恒之森中唯一看起來是穩(wěn)定輸出的角色,應(yīng)該至少是個C位沒跑了。狼人值得期待一手,但由于是近戰(zhàn)的原因不知道在技能機制上會不會有什么特殊處理,例如S3的刀妹一樣耗藍(lán)極少之類,但是在天神BUFF加持下也有可能會是一個輸出點存在。

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

神盾使

是一個很強的功能型羈絆,可以給所有友軍加盾(鳥盾:???),應(yīng)該是前中期非常強力的一個過渡羈絆,像目前版本神盾使+奧德賽的結(jié)合體。但也可能因此產(chǎn)生站位過密的問題。

法師

老C位了,相信各位也都接受過被法海和女團(tuán)支配的恐懼,就不多說了,法系陣容連遲到都不可能遲到,在這里期待一手莉莉婭的表現(xiàn)。

秘術(shù)

地位應(yīng)該和S3類似,老拼多多了。

夜影

由于有了劫和凱隱,個人很期待它的強勢表現(xiàn),而且從羈絆人數(shù)來看是可以用金鏟鏟合成的,期待一手夜影+忍者+刺客,個人認(rèn)為至少T1陣容預(yù)定。

《云頂之弈》S4英雄羈絆一覽及屬性分析

神射手

基本就是上幾個版本的槍手陣容,但金克斯不知為何加入了福星的行列,把C位拱手讓人。豹女和VN分屬三國和夜幽,可能作為打工仔存在,主C只能期待一手腥紅之月燼了。但是從羈絆上來看同樣會有金鏟鏟合成,不知道會不會有其他英雄加入神射手后有奇效。

重裝戰(zhàn)士

也是老拼多多前排了,在這里期待一手豬妹的團(tuán)控,個人認(rèn)為應(yīng)該是一個強勢拼圖角色,類似于S3的猴子,應(yīng)該會出現(xiàn)在很多陣容當(dāng)中。

沙皇

獨占了一個羈絆,一看就是主C的待遇,看他如何發(fā)揮啦!

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