上周末,第十三屆ChinaJoy正式落幕,時(shí)隔兩日,余溫未消。特別是在動作手游領(lǐng)域,《炫斗三國志》獨(dú)創(chuàng)的觸屏連招極簡操作,備受期待。
期待之一:操作簡單 犀利打擊不簡單
玩家之所以會對《炫斗三國志》念念不忘,并非是對游戲showgirl的一見鐘情,而是游戲極簡的操作模式。只需簡單的點(diǎn)擊、提劃等動作,便能實(shí)現(xiàn)進(jìn)擊后退、酷炫連招等等一系列人物表現(xiàn),保證了玩家在同等時(shí)間內(nèi),享受更爽的游戲操作快感。
而在常規(guī)的虛擬搖桿操作中,我們常看見玩家左手隨時(shí)按壓在虛擬搖桿鍵位上,一旦遭遇來敵便瘋狂搓動移位,久而久之,會造成操作靈敏下降,影響精準(zhǔn)定位。對比來看,《炫斗三國志》預(yù)判了這種可能性,用更簡單的方式呈現(xiàn)出同樣的精彩。
期待之二:玩法創(chuàng)新 智慧策略添新意
觸 屏連招給予玩家的驚喜是操作上的滿意,玩家在大呼“好玩、過癮”時(shí),總希望手游更多一份交互性。在這點(diǎn)上,《炫斗三國志》策略搶城玩法,同樣收到玩家期 待。在常規(guī)的動作手游里,我們能見到拳拳到肉的短兵相接,能見到絢麗奪目的精彩特效,但更多的局限于1v1的單挑PVP,而在《炫斗三國志》中,全新實(shí)時(shí) 占城玩法,實(shí)現(xiàn)了玩家多人間的實(shí)時(shí)PK,玩家即可專注攻略亦可多點(diǎn)出擊,還可堅(jiān)壁清野、認(rèn)真據(jù)守,忍得一時(shí)寂寞,待對方兩敗俱傷時(shí),一箭雙雕。
期待之三:主將副將 上陣殺敵父子兵
當(dāng)許多格斗手游副本刷怪還停留在“一將上陣定九州”時(shí)期,《炫斗三國志》實(shí)現(xiàn)了多主將同時(shí)上陣,即時(shí)換人的交戰(zhàn)模式,一次戰(zhàn)斗結(jié)束,參戰(zhàn)武將皆能獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)數(shù)值,較之其它手游明顯提高。
除了作戰(zhàn)中,主將的即時(shí)切換外,每一個(gè)主將還可擁有隨性副將,而不同副將能賦予主將不同的加持,形成戰(zhàn)場上一道獨(dú)特的風(fēng)景線。在多種搭配組合下,對戰(zhàn)更加難以預(yù)測。正是源于這種不可估,一旦玩家連續(xù)戰(zhàn)勝對手,其成就感和優(yōu)越感將更加厚重。
雖 然有人說2015年的ChinaJoy是美腿美顏的盛宴,是雄性荷爾蒙大量分泌的盛會。但是,對于《炫斗三國志》,太多的玩家不僅是停留在觀賞 Showgirl這一層面,通過幾天的游戲體驗(yàn),早已將這款游戲記住,對于它的獨(dú)創(chuàng)玩法,總是舉手稱贊,并期望最終版本的它能盡問世??磥磉@個(gè)夏天,高溫 將因此延續(xù)良久。
【關(guān)于《炫斗三國志》】
特色一:
寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國志
特色二:
別找搖桿!觸屏格斗左右打擊
特色三:
別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池
特色四:
別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同
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