戰(zhàn)魂銘人的奧莉是深受玩家歡迎的一個角色,她的形態(tài)總共有兩種,分別是人和機械,各有各的特色。玩家喜歡使用這個角色是因為那獨特的屬性,下面就來看一下吧!
奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。
奧莉相對于鋼彈和艾凱莎來說,比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠程或輔助單位的戰(zhàn)術(shù)。
奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。
奧莉技能選擇主副技能都選二,風格主一副二。風格一魚子醬彈藥箱:拾取零件使飛魚短時間射速加快。風格二雙魚系統(tǒng):可以同時擁有兩臺飛魚。
主要技能奧莉飛魚介紹:
消耗5零件,制造一臺奧莉飛魚?,F(xiàn)在零件達到上限后依然可以拾取,額外拾取的零件會修理奧莉飛魚。
一技能 乒乓炮:
召喚一個自動攻擊的炮臺,放一次三個零件,免費技能。
風格一,增加射速,減少裝彈時間,免費。
風格二,炮臺可以瞬間出現(xiàn),不在需要組裝時間。
風格三,炮臺需要零件減一,生命值變少,但是有死亡爆炸攻擊。
這個技能就是典型的二打一技能,在BOSS戰(zhàn)的時候表現(xiàn)很高,推薦風格一,二三實際使用效果較差。
二技能 奧莉飛魚:
召喚一個飛魚幫忙作戰(zhàn),放一次五個零件,可以通過撿零件的方式來修飛魚,6RMB解鎖。
風格一,撿零件可以短時間增加飛魚的射速。
風格二,可以召喚2個飛魚,6RMB。
風格三,飛魚獲得角色屬性的一定百分比,這個百分比隨著零件數(shù)量增加,6RMB。
注意:飛魚受到敵人的攻擊是會損壞的,可以通過零件來修復(fù)飛魚,擊殺敵人可獲得零件。但必須當零件上限后,多出的零件才可以修復(fù)。(飛魚的設(shè)定為隨從。)
二風格和三風格都可以,一風格免費,效果雖然不如二三,但是勝在免費。
三技能 奧莉戰(zhàn)甲:
召喚一個機器人,傷害由機器人承受,普攻變成機炮,需要填裝攻擊,閃避變成拳擊,技能鍵變成發(fā)射四發(fā)飛彈,放一次八個零件,價格12RMB。
風格一,減少零件消耗,CD變短。
風格二,減少閃避技能的CD,而且可以打暈敵人,6RMB。
風格三,普攻可以穿透敵人,6RMB。
注意:穿機甲的過程有霸體無法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C槍掃射,停止攻擊后一小會填充子彈,且無論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導彈,機甲期間受到的所有傷害由機甲承擔。
使用教學:
奧莉二技能的第一個風格是拾取零件會使無人機的攻速在短時間內(nèi)增加。這個畢竟身為一個技能風格,它增加的幅度還是很大的。這個技能風格對于我們這種吃攻擊頻率的玩法來說簡直就是錦上添花,如虎添翼,雪中送炭,畫蛇添足,嗯,好像混進了什么奇怪的東西。而奧莉二技能的第二風格是可以使自己多召喚無人機,這樣子主技能和副技能加在一起就是三個無人機,當你在用第二風格召喚了三個無人機之后,再切換回第一風格,此時第三個無人機并不會消失,并且三個無人機都能吃到第一風格的加成……雖然我覺得這一點在正式上線的時候會被修復(fù)啦,但是不重要,兩個無人機也非常的強。當?shù)谰吆线m之后,你邁進關(guān)卡就像邁進垃圾場的撿垃圾老大爺……啊,不對,就像邁進菜市場的大媽……啊,這個也不行,emmm這不重要,總而言之,這個玩法只要道具到位了,玩起來比鋼彈那一期的操作還要舒服,畢竟人家還要放放技能,你進去啥事不用干,撿撿零件就完事兒了。大家在視頻中也看得到,那無人機打起人來可謂是“初淅瀝以蕭颯,忽奔騰而砰湃,如波濤夜驚,風雨驟至。其觸于物也,鏦鏦錚錚,金鐵皆鳴;又如赴敵之兵,銜枚疾走,不聞號令,但聞人馬之行聲。”而你在關(guān)卡中撿著零件,暮然回首,就會發(fā)現(xiàn),談笑間,檣櫓灰飛煙滅。
打法建議:
在關(guān)卡外使用風格二技能召喚兩臺飛魚,再切換為風格一,配合主技能再召喚一臺飛魚,可以同時擁有三個飛魚。風格一的加成三臺飛魚能同時享受,讓敵人感受到三倍的痛苦。
以上就是戰(zhàn)魂銘人奧莉技能介紹了,希望對大家有所幫助。
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