導(dǎo) 戰(zhàn)魂銘人這款游戲剛出來(lái)很多玩家都很好奇一件事,那就是能不能聯(lián)機(jī)玩耍,這也是大家都很期待的地方,有些小伙伴可能已經(jīng)無(wú)意間找到了聯(lián)機(jī)房的位置,可是還有許多小伙伴還不知道,下面就讓小編給大家介紹一下戰(zhàn)魂銘人...

戰(zhàn)魂銘人這款游戲剛出來(lái)很多玩家都很好奇一件事,那就是能不能聯(lián)機(jī)玩耍,這也是大家都很期待的地方,有些小伙伴可能已經(jīng)無(wú)意間找到了聯(lián)機(jī)房的位置,可是還有許多小伙伴還不知道,下面就讓小編給大家介紹一下戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)房進(jìn)入方法。

戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)房怎么進(jìn) 戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)方法介紹

戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)方法介紹

方法一

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從阿修羅的桌子連放兩次技能然后卡出地圖(要多試)。然后往上面走會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)入了一個(gè)隱藏房間,用來(lái)開(kāi)啟聯(lián)機(jī)的,房間出去后就是路障外面。

方法二

拿銀藏一技能可以在木樁這卡出地圖先如圖所示卡成這樣(PS:其他地方也能卡,不過(guò)要么是不好卡,要么就是卡不出來(lái)接下來(lái)的東西)

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再放下技能人物就會(huì)離開(kāi)地圖

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然后人物向著左上角走,先向左走到頭然后向上,這是為了把人物圖像和實(shí)際分成兩部分,就像下圖這樣

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然后再向上走,移動(dòng)時(shí)要向著左上,這是為了防止進(jìn)入游戲地圖里等過(guò)了吧臺(tái)之后,就可以向右走,這時(shí)你的人物會(huì)自動(dòng)向著右邊稍微偏下的地方自動(dòng)移動(dòng)大概走上一會(huì)后,就能看到下面圖片里的東西。

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中間的貓頭鷹是可以對(duì)話的,對(duì)話之后會(huì)彈出一個(gè)取名字的窗口,隨便取個(gè)名字就會(huì)變成下面這樣

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要注意的是人物自動(dòng)移動(dòng)過(guò)程中是可以通過(guò)移動(dòng)鍵控制人物移動(dòng)的速度以及方向,如果不管的話根本就沒(méi)辦法剛好移動(dòng)到心臟的位置進(jìn)行對(duì)話

還有就是方向鍵只負(fù)責(zé)控制人物實(shí)際的東西,就是判定之類(lèi)的東西(也就是人物腳下那個(gè)圈圈),人物圖像和圈圈分開(kāi)之后,圖像不受控制,并且移動(dòng)到一定的位置就會(huì)導(dǎo)致人物死亡

人物死亡之前不完成對(duì)話的話之后就只能重來(lái)了。

進(jìn)入游戲地圖里也能從商店右下角卡出去,不過(guò)出去就絕對(duì)直接死

這個(gè)貓頭鷹雕像推測(cè)應(yīng)該是還沒(méi)有做完的游戲一部分,是專(zhuān)門(mén)聯(lián)機(jī)用的。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)方法介紹,希望能夠幫助到大家。