相信有不少玩家聽(tīng)過(guò)鬼泣巔峰之戰(zhàn)這款游戲,那么它與鬼泣端游有什么區(qū)別呢?這里給大家從不同角度簡(jiǎn)單介紹一番。
制作團(tuán)隊(duì):
端游正統(tǒng)系列作品當(dāng)然是卡普空鬼泣團(tuán)隊(duì)制作。手游鬼泣巔峰之戰(zhàn)則是云暢游戲研發(fā),有卡普空鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與的,也有著卡普空官方授權(quán)。但在玩家心中估計(jì)一般不會(huì)將其作為鬼泣的正統(tǒng)系列作品。
劇情故事:
鬼泣巔峰之戰(zhàn)還是沿用鬼泣系列一直以來(lái)的世界觀,包括人物、場(chǎng)景、武器、boss等。手游將包含一些原著角色未公開(kāi)的全新劇情。
操作方面:
手游礙于機(jī)能,操作編輯等等,雖然不能完全復(fù)現(xiàn)端游那般的戰(zhàn)斗與質(zhì)感,但也有它的獨(dú)特之處,A/B鍵連招還是有保留的,一些核心的諸如懸空連擊、踩怪、魔化、彈反機(jī)制,在鬼泣巔峰之戰(zhàn)中有保留。
武器系統(tǒng):
這可能是鬼泣巔峰之戰(zhàn)與鬼泣端游差別最大的地方了吧。鬼泣巔峰之戰(zhàn)中的武器有手游常見(jiàn)的抽卡系統(tǒng)。然后武器系統(tǒng)自身包含了許多養(yǎng)成要素,比如武器技能,武器進(jìn)階、武器熟練度。而武器工坊中還包含了銘文升級(jí)、魔紋洗煉、附魔等等。畢竟是手游,可以理解。
氪金系統(tǒng):
端游是買斷制+dlc付費(fèi),手游鬼泣巔峰之戰(zhàn)目前付費(fèi)方式還未知,但從內(nèi)測(cè)來(lái)看,可能會(huì)是本體免費(fèi),然后各種道具收費(fèi)的模式。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)和鬼泣端游有什么區(qū)別,大家現(xiàn)在了解了嗎?更多該游戲的最新動(dòng)態(tài),歡迎前往九游鬼泣巔峰之戰(zhàn)專區(qū)查看。
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