導(dǎo) 這一次在戰(zhàn)雙帕彌什測試服中,有羅塞塔的消息了,并且還有數(shù)據(jù)的出現(xiàn),那么就有很多小伙伴都在討論了,關(guān)于它的強(qiáng)度和定位應(yīng)該是怎么樣的呢?小編都會在下面的攻略內(nèi)容給大家進(jìn)行詳細(xì)的分析的,并且羅塞塔會在下個(gè)版...

這一次在戰(zhàn)雙帕彌什測試服中,有羅塞塔的消息了,并且還有數(shù)據(jù)的出現(xiàn),那么就有很多小伙伴都在討論了,關(guān)于它的強(qiáng)度和定位應(yīng)該是怎么樣的呢?小編都會在下面的攻略內(nèi)容給大家進(jìn)行詳細(xì)的分析的,并且羅塞塔會在下個(gè)版本中出現(xiàn)哦,是正式上線。

羅塞塔強(qiáng)度分析

羅塞塔定位應(yīng)該跟暗能一樣,頂配爆發(fā)傷害很高(官方詞條說是有高爆發(fā)),不然純工具人的話物理t那么多也爭不過,只能走暗能那條路了。

戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔強(qiáng)度怎么樣?羅塞塔強(qiáng)度分析

數(shù)據(jù)分析:

首先洞察之槍本身減20%,SSS之后40%,加上4列文虎克成60%,武器減20%,和上面的不疊加,防御直接給我削成負(fù)。

以下所有數(shù)字都是理論倍率,而且不算上意識和裝備效果。

三紅的倍率680%,加上核心被動就是1360%,SSS+之后1632%,暴擊就是3264%。

順便核心被動的廣域電磁炮是1600%,大招那就更陰間了,2500%,SSS+之后3000%。

如果能凹到暴擊的話,那就是6000%。

冰露四格大吃滿的情況下,也只有5472%。

戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔強(qiáng)度怎么樣?羅塞塔強(qiáng)度分析

個(gè)人看法:

裝甲型被重新定義,我感覺很不錯(cuò)。因?yàn)橹斑M(jìn)攻型一家獨(dú)秀,導(dǎo)致角色需求不平衡。人們見進(jìn)攻型抽,見裝甲奶就少抽。

如今庫洛讓裝甲通過瘋狂減防達(dá)到輸出的效果。打破了一直以來我們擔(dān)心的職業(yè)問題。