導(dǎo) 玩過(guò)《口袋妖怪》系列游戲的玩家,都知道精靈在后期被賦予了性格,而性格也影響了戰(zhàn)斗的結(jié)果,但這當(dāng)然沒(méi)有等級(jí)那么直觀可以感受得到。而《口袋之旅》也加入了性格系統(tǒng),那么我們應(yīng)該怎么樣去理清這些性格對(duì)戰(zhàn)斗的影...

玩過(guò)《口袋妖怪》系列游戲的玩家,都知道精靈在后期被賦予了性格,而性格也影響了戰(zhàn)斗的結(jié)果,但這當(dāng)然沒(méi)有等級(jí)那么直觀可以感受得到。而《口袋之旅》也加入了性格系統(tǒng),那么我們應(yīng)該怎么樣去理清這些性格對(duì)戰(zhàn)斗的影響呢?今天就來(lái)詳細(xì)剖析一下。

所謂性格,就是一只精靈天生下來(lái)就固定的一個(gè)東西,無(wú)法通過(guò)后期的訓(xùn)練或其他方式更改。每一種性格則對(duì)應(yīng)于精靈六項(xiàng)能力中兩項(xiàng)的變化,必定為一項(xiàng)能力增加另一項(xiàng)能力減小,否則就是六項(xiàng)能力都沒(méi)有加減。針對(duì)不同的精靈能力值的不同來(lái)選擇不同的性格就成為了對(duì)戰(zhàn)玩家的一個(gè)必修課。

下表將口袋妖怪正作中的性格以及其對(duì)應(yīng)的能力值變化都列了出來(lái),玩家可以根據(jù)自己手上精靈的性格來(lái)了解其能力的變化。

在了解了各種性格的區(qū)別之后,是不是對(duì)于什么精靈該選擇什么樣的性格更得心應(yīng)手了呢?如果你對(duì)精靈性格系統(tǒng)有其他不同的見(jiàn)解,歡迎大家登陸論壇參與討論。