《使命召喚16》中用aimlab練槍是一個很好的選擇,可是有很多玩家不會設(shè)置,那么該怎樣設(shè)置呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼拔缫剐℃?zhèn)”分享的《使命召喚16》aimlab練槍設(shè)置教程,希望對大家有所幫助。
首先跟著123的步驟,來到選擇游戲這里,軟件預(yù)設(shè)了很多游戲,我們直接選call of duty。
然后第4步是腰射,就直接按照游戲靈敏度調(diào)就行了,F(xiàn)OV填游戲FOV。
ADS 就是機(jī)瞄的意思,這個部分就很麻煩了。不同鏡子有不同林敏度,有微沖,突擊,狙擊槍。接下來用突擊舉例。里面的 自動計算瞄準(zhǔn)視角 應(yīng)該是游戲內(nèi) ADS跟腰射有相對和獨立兩種選項。你照著填就行。
下面的 ADS 360 distance 我沒有逐句翻譯,但是大意應(yīng)該是,你游戲機(jī)瞄下,旋轉(zhuǎn)360度,鼠標(biāo)移動的距離。這個要在現(xiàn)實里實測。
再下面的 ADS multiplier(low zoom) 應(yīng)該跟游戲里 靈敏度倍率 (低倍率)是一樣的,但是如果照著游戲里填1。那就完全不對了。我也搞不清楚怎么回事,所以我只能用
ADS 360 distance 實測。
方法是找到一個門框,或者一個靠墻的地方,先瞄準(zhǔn)一邊墻,然后鼠標(biāo)底部頂住某個參照物(我的長鼠標(biāo)墊)然后垂直鼠標(biāo),轉(zhuǎn)半圈,或者一圈。然后算出鼠標(biāo)移動的實際距離。
如果沒尺子,就用數(shù)據(jù)線。然后用手機(jī)尺子去量數(shù)據(jù)線。
這個方法就算多次測試,確保實際距離沒有什么誤差,但是填到軟件框里,還是不對。
有個笨辦法,就是在軟件里,CUSTOM,任務(wù),自定義一個10分鐘時長的房間。
然后用游戲里轉(zhuǎn)180°的距離,去卡軟件里轉(zhuǎn)180°的距離,如果有誤差就手動調(diào)剛剛輸進(jìn)去的參數(shù)。直到一致為止。
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