《荒野亂斗》中的英雄數(shù)量很多,有些英雄上手操作簡(jiǎn)單、輸出暴力,有手就能輕松玩轉(zhuǎn);但還有一些英雄不僅很吃妙具、星徽配置和英雄等級(jí),而且還擁有很高的操作上限。
今天就來為大家盤點(diǎn)那些操作上限極高的亂斗英雄
一、艾爾·普里莫(拳王)
拳王是大家在新手階段即有機(jī)會(huì)解鎖的一名稀有級(jí)英雄,擁有全游戲排名第二的坦度,而且近戰(zhàn)攻擊很高。
但拳王的射程又是全游戲最短的,想要靠近敵人打出貼臉高輸出往往沒那么容易,所以拳王是一名典型的易上手難精通的英雄。
拳王一般作為團(tuán)隊(duì)中的坦克位,需要主動(dòng)帶起隊(duì)伍節(jié)奏,對(duì)玩家的意識(shí)要求很高。什么時(shí)候該上去吸收傷害,什么時(shí)候該退回來回血,什么時(shí)候要去支援隊(duì)友,要做到心中有數(shù),這才是一名合格的拳王。如果只會(huì)憑借自身的坦度無腦莽,那么只會(huì)淪為敵人的“大招充電寶”。
二、爆破麥克
在《荒野亂斗》中,目前推出有4個(gè)投彈手類英雄,分別是巴利、迪克、芽芽和麥克。
麥克是一名榮譽(yù)之路英雄,總杯數(shù)達(dá)到2000即可解鎖
但和其他投彈手相比,麥克擁有更高的操作上限,需要更長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能真正玩轉(zhuǎn)。
由于麥克的普攻扔出后需要等待2秒的時(shí)間才會(huì)真正爆炸,所以更加考驗(yàn)玩家的預(yù)判水平。如果普攻的投擲點(diǎn)不對(duì),很容易頻頻打空,全局成為打醬油的存在。
麥克的一星徽可以使借助爆炸(包括普攻、大招爆炸)時(shí)的沖擊波進(jìn)行跳躍,能跳過障礙物和寬度較短的河流,堪稱全游戲最吃熟練度的一個(gè)星徽。
借助該星輝,大神級(jí)麥克可以在障礙物之間跳來跳去溜坦克秀操作,對(duì)小白級(jí)麥克的幫助卻微乎其微。所以一般更建議麥克的初學(xué)者裝備增加大招傷害的二星徽。
三、莫提斯
很多人開到莫提斯之后都吐槽太弱了,完全不符合自身神話英雄的定位。不僅身板脆,而且傷害低裝彈慢,出去鏟幾下敵人沒死倒把自己給送了。
莫提斯之所以弱,是因?yàn)檫@個(gè)英雄非常吃等級(jí)、吃配置,沒滿級(jí)前是不建議用的。
滿級(jí)后也需要比較高的意識(shí)操作,平時(shí)主要靠茍,有把握的前提下借普攻迅速靠近敵人來一套普攻三連,再補(bǔ)上妙具的傷害基本可以帶走一個(gè)戰(zhàn)士級(jí)英雄。但若是意識(shí)差、操作菜,莫提斯整場(chǎng)就很難打出有效輸出。
四、佩佩、布洛克
二者都擁有極遠(yuǎn)的射程范圍,但卻是游戲中數(shù)一數(shù)二的高難度射手,非常吃預(yù)判。預(yù)判不準(zhǔn)就難以打出壓制性的傷害,裝彈速度較慢是他們的共同弱點(diǎn)。
布洛克的優(yōu)勢(shì)在于傷害固定,近戰(zhàn)也有一戰(zhàn)之力,妙具功能性強(qiáng)(集逃跑、追擊、擊退打斷、傷害于一身),但彈道射速比佩佩要低,在中遠(yuǎn)程對(duì)線時(shí)需要更準(zhǔn)確的預(yù)判才能命中敵人。
佩佩的優(yōu)勢(shì)在于距離越遠(yuǎn)傷害越高,但隨著距離的拉遠(yuǎn),預(yù)判的準(zhǔn)確度也會(huì)進(jìn)一步下降,所以佩佩的上手難度會(huì)更高些。
以上就是今天就來為大家盤點(diǎn)那些操作上限極高的亂斗英雄內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助!
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