導(dǎo) 在手游《萬國覺醒》中威廉一世是一位騎兵統(tǒng)帥,傳說級稀有度,也就是所謂的金卡,橙卡。那么萬國覺醒威廉一世是否值得培養(yǎng)呢?這里我們從武將定位與搭配做一個簡單分析,一起看看吧。 【入手方法】 碎片入手途...

手游萬國覺醒》中威廉一世是一位騎兵統(tǒng)帥,傳說級稀有度,也就是所謂的金卡,橙卡。那么萬國覺醒威廉一世是否值得培養(yǎng)呢?這里我們從武將定位與搭配做一個簡單分析,一起看看吧。

【入手方法】

碎片入手途徑:武將輪盤

萬國覺醒威廉一世定位與搭配

【技能介紹】

主動 – 血緣之隱(1000怒氣):對前方矩形范圍對最多3敵人造成1500技能系數(shù)傷害,每多擊中一個目標(biāo)傷害會降低15%。受到攻擊的目標(biāo)部隊(duì)無法生效提升技能傷害的增益,且移速-30%,持續(xù)3秒。

被動 – 黑斯廷斯戰(zhàn)役:使率領(lǐng)的騎兵攻擊力+20%,移速+15%。在聯(lián)盟領(lǐng)土外造成的傷害+10%。

被動 – 諾曼征服:在野外時,騎兵攻擊力+20%,普攻有10%機(jī)率對單體目標(biāo)造成800傷害系數(shù),如果目標(biāo)正處于被夾擊中,再造成一次(夾擊數(shù)x 80 )的傷害系數(shù),夾擊計(jì)算上限為5。

被動 – 北方浩劫:當(dāng)大招命中一支部隊(duì)時,使自身所率領(lǐng)部隊(duì)防御力+20%,持續(xù)3秒。如命中兩支或以上部隊(duì),則使自身及周圍的部隊(duì)防御力+20%和每秒增加50點(diǎn)怒氣,持續(xù)3秒。

覺醒 - 末日審判(強(qiáng)化諾曼征服):在野外時,騎兵攻擊力+30%,普攻有10%機(jī)率對單體目標(biāo)造成1000傷害系數(shù),如果目標(biāo)正處于被夾擊中,再造成一次(夾擊數(shù)x 100 )的傷害系數(shù),夾擊計(jì)算上限為5。

升級優(yōu)先度:主動技能>被動技能北方浩劫>被動技能諾曼征服>被動技能黑斯廷斯戰(zhàn)役。

【武將定位】

可以看得出,威廉一世有著不錯的范圍型輸出技能,是一個偏向AOE型的騎兵武將。甚至可以說是這么久以來范圍輸出最強(qiáng)的野戰(zhàn)騎將了,此前的多是單體技能型的。當(dāng)然,因此威廉一世也許多更多的微操走位,切入圍住被夾擊的敵方部隊(duì)。威廉的大招可以掃到2-3支部隊(duì)時能強(qiáng)化周圍己方部隊(duì)的防御和回怒,這一點(diǎn)在野戰(zhàn)的時候非常強(qiáng)勢。有一點(diǎn)值得一提的是,威廉一世覺醒與否差別不是特別大,基本上只要把1和4技能升滿就能帶出去打,比較省。

【武將搭配】

威廉一世 + 李成桂:高技術(shù)輸出組合,其實(shí)威廉對單體的打擊力也很強(qiáng)。

威廉一世 + 任意技能輸出型騎兵武將:主將是誰不按死,考慮到威廉并沒有技能流的天賦,讓其他有技能型天賦的武將當(dāng)主將可能是更優(yōu)的選擇。

威廉一世 + 武田信玄/薩拉丁buff型,硬度up。有不錯的輸出手段,較為均衡。

以上就是萬國覺醒威廉一世定位與搭配了,希望對大家有所幫助。