導(dǎo) 在荒野亂斗中其實(shí)所有的英雄都可以分成兩類,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,在遠(yuǎn)程中有一些是射手也有一些是輔助。射手怎么玩是很多玩家非常關(guān)心的一個(gè)問題,當(dāng)然射手英雄數(shù)量是非常多,每個(gè)英雄也有每個(gè)英雄獨(dú)特的玩法,所以我們只能...

在荒野亂斗中其實(shí)所有的英雄都可以分成兩類,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,在遠(yuǎn)程中有一些是射手也有一些是輔助。射手怎么玩是很多玩家非常關(guān)心的一個(gè)問題,當(dāng)然射手英雄數(shù)量是非常多,每個(gè)英雄也有每個(gè)英雄獨(dú)特的玩法,所以我們只能從射手這個(gè)群體概述,今天就讓小編來帶大家看看射手的玩法吧。

荒野亂斗射手該怎么玩

攻擊

對(duì)于很多射手英雄來說攻擊都有一個(gè)致命的缺點(diǎn),那就是射速慢,雖然射手的射程非常遠(yuǎn),但是大家也要知道在射程遠(yuǎn)的情況下,如果射速非常慢,那就留給了玩家很充裕的躲避時(shí)間,所以玩射手在攻擊的時(shí)候一定要學(xué)會(huì)預(yù)判,可以說預(yù)判是射手的必修課了。如果說在團(tuán)戰(zhàn)中射手可能因?yàn)榛靵y直接攻擊不用預(yù)判的話,那么在非團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期想要在超遠(yuǎn)距離命中敵人就不是一件容易的事情了。

走位

如果說攻擊代表著射手的輸出的話,那么走位就是防御的靈魂了。玩過英雄聯(lián)盟的玩家都知道,基本上每個(gè)ADC玩家第一個(gè)要學(xué)的就是走A,那么在荒野亂斗中也不例外,玩家需要通過走位來拉扯與敵人之間的距離,保證自己合理的輸出空間,大家要牢記一點(diǎn),距離就是射手的生命線。

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意識(shí)

如果說上述兩點(diǎn)適用于射手的話,那么這一點(diǎn)不僅適用于射手也適應(yīng)于其他職業(yè)。大家可以在地圖里隨處可見各種草叢,射手是否能靠近草叢,能否從這個(gè)草叢經(jīng)過,能否使用地形限制近戰(zhàn)都是意識(shí)的表現(xiàn),如果大家沒有那種警惕心理,玩家射手還大大方方地走在草叢中間那和白給也沒什么太大的區(qū)別。

或者說玩?zhèn)€近戰(zhàn)不去草叢里陰人,然后暴露自己給對(duì)方遠(yuǎn)程瘋狂輸出這就顯得非常呆了。

總結(jié)

射手類的英雄是非常多,其中潘妮、布洛克、貝亞和柯爾特是其中一些非常強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)程英雄,他們有的傷害爆炸,有的消耗能力非常強(qiáng),這些英雄都是值得大家去練習(xí)用來上分的,所以可以多去試試哦。

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