導(dǎo)   戰(zhàn)魂銘人作為一款超帶感的動(dòng)作Roguelike游戲,風(fēng)格迥異的世界,各色戰(zhàn)力爆表的英雄,各種奇異有趣的道具等你來(lái)探索,下面給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式介紹,一起看看吧。   一、...

  戰(zhàn)魂銘人作為一款超帶感的動(dòng)作Roguelike游戲,風(fēng)格迥異的世界,各色戰(zhàn)力爆表的英雄,各種奇異有趣的道具等你來(lái)探索,下面給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式介紹,一起看看吧。

  一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神!!)

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

 ?、倩鹁`:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

  ②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

 ?、劾拙`:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

 ?、芫`王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))

  二、圣里貝留斯

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

 ?、倮镓惲羲梗赫賳疽粋€(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活

  ②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)造成傷害)

 ?、垭S機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、苁ダ镓惲羲梗汗舴绞胶屠镓惲羲勾笾孪嗨?,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前發(fā)出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復(fù)活

  三、貓頭巴特

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

  ①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

  ②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度

 ?、垭S機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

  ④貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus

  四、圣獸泰克(二哈)

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

 ?、偬┛耍赫賳疽恢惶┛穗S從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

 ?、趷喝辏汗艉歪尫偶寄軙r(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

 ?、垭S機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、苁カF泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

  五、帝王引擎

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

 ?、偕模涸黾由瞪舷?好像在10~20點(diǎn)之間)

 ?、谙跛岣视停涸黾庸ニ?/p>

 ?、垭S機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、艿弁跻妫菏褂瞄W避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限

  六、太陰圣杯

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具

  ①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

 ?、谔?yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

  ③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、芴幨ケ簱魯橙撕蟮孛骈L(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近敵人造成傷害,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是最雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)

  七、血骷髏

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

  ①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

 ?、诩漓氲叮簱魵橙撕笊伸`魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

 ?、垭S機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、苎俭t:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼

  八、招財(cái)之源

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

 ?、傥烈咧矗寒?dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)

 ?、谡胸?cái)貓:提高金幣拾取量(過(guò)關(guān)寶箱金幣增加)

  ③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、苷胸?cái)之源:周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

  九、火焰拳套

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

  ①拳套:攻擊概率擊暈敵人

 ?、诨鹁`:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

  ③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、芑鹧嫒祝汗舾怕蕮魰灁橙?,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

  十、大火球

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

 ?、偌t蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)

  ②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

  ③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、艽蠡鹎颍汗舾怕梳尫糯蠡鹎?,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

  十一、影武者

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  影武者實(shí)錄

  合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

 ?、倩糜澳хR:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺(jué)是神器,傷害直接翻倍了啊)

 ?、诠砻婢撸河行Ч魰?huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺(jué))

 ?、畚涫棵婢撸哼M(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)

  ④影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過(guò)更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,死亡后一分鐘復(fù)活

  十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=計(jì)算器

 ?、贅?biāo)記石板:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害

 ?、诟Z天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

 ?、垭S機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

 ?、芑鹆χг汗暨^(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)候會(huì)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)

  看到很多玩家也想要隨機(jī)合成道具的圖鑒簡(jiǎn)介,連續(xù)又肝了好久,總算把隨機(jī)合成道具的圖鑒也做出來(lái)了,隨機(jī)合成道具就是不按照合成配方里的來(lái)隨機(jī)合成產(chǎn)生的道具

  一、黑色幽默

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  鋼蛋騎士或者權(quán)姐跟這個(gè)挺搭,畢竟血厚一點(diǎn)有這個(gè)資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,對(duì)于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個(gè)時(shí)間,太敏捷了根本凍不住

  二、微觀星球

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  這個(gè)引力波是會(huì)把怪吸向自己面前一個(gè)身位的,和貓老板大招有類似的作用,貓老板和權(quán)姐很搭這個(gè),把怪聚到一起然后一鍋端

  三、琥珀蒙空

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  有一說(shuō)一,佩戴后我基本沒(méi)感覺(jué)到他的存在。。。。感覺(jué)挺雞肋的。。。四、金幣***

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專屬!(狗頭保命)

  五、反氪金裝備(強(qiáng)的一批)

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  穿戴前

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  穿戴后

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  攻擊力加成如圖,強(qiáng)不強(qiáng)自己看!還有一點(diǎn),攻擊力加成是有上限的,圖中我的金幣數(shù)為755,經(jīng)測(cè)試攻擊力加成已達(dá)上限,金幣再增加攻擊力也不會(huì)繼續(xù)漲了

  六、惡鬼面具

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過(guò)這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間特別長(zhǎng),大概有15秒,無(wú)所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器

  七、斗魂

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  emmmmmmm,這玩意得靠普攻攢氣勢(shì),弓手拿到就是廢物,不過(guò)權(quán)姐和貓老板拿到就是神器了

  八、懷表

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  冷卻效果非常顯著

  九、碎骨刀

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  這個(gè)裝備搭配暴擊項(xiàng)鏈真的是絕配,受擊者頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)淡淡的骨頭圖標(biāo),累計(jì)一定程度后骨頭圖標(biāo)會(huì)變得很明顯,攻擊標(biāo)記敵人會(huì)有骨裂的音效,hhh聽(tīng)起來(lái)挺爽的

  十、冷飲

戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解

  不同職業(yè)拿到產(chǎn)生用處也不同,如何搭配大家自己琢磨啦

以上就是戰(zhàn)魂銘人道具組合合成公式詳解了,希望對(duì)大家有所幫助。