導(dǎo) 公主連結(jié)日服6星熊錘已經(jīng)出來了一段時(shí)間了,那么6星熊錘的強(qiáng)度如何?下面就跟著小編一起去看看吧! 公主連結(jié)6星熊錘評測 熊錘,六星實(shí)裝后提升從單體變?yōu)槿后w,本是一個(gè)非常有可能上場公會(huì)戰(zhàn)的新六星打...

公主連結(jié)日服6星熊錘已經(jīng)出來了一段時(shí)間了,那么6星熊錘的強(qiáng)度如何?下面就跟著小編一起去看看吧!

公主連結(jié)6星熊錘評測 6星綾音強(qiáng)度一覽

公主連結(jié)6星熊錘評測

熊錘,六星實(shí)裝后提升從單體變?yōu)槿后w,本是一個(gè)非常有可能上場公會(huì)戰(zhàn)的新六星打手,一下子限制到僅PVP出場,可以說沒有貓拳那么吃香,和子龍受到的待遇差不多。熊錘目前強(qiáng)度個(gè)人給出中等偏上或上等偏下,比較看好未來新六星與熊錘構(gòu)成的進(jìn)一步聯(lián)動(dòng)。本次熊錘不推薦購買次數(shù)重置,不推薦強(qiáng)母。

六星的推遲實(shí)裝有兩個(gè)比較重大的影響

其一是cy學(xué)了一手搜內(nèi)的VH雙倍與新六星哈哈劍、充電寶不覆蓋。簡單來說對于普通玩家而言,只有沒做出熊錘,在月底的VH雙倍刷熊錘這一思路才會(huì)用到這個(gè)雙倍的效果,其次就是對于讓大部分的新玩家追趕與老玩家的六星差距。所以熊錘雖然不是很弱,而且在目前的JJC、PJJC都已經(jīng)有上場實(shí)例,但依舊推薦玩家“勤儉持家”,蹭一波VH雙倍的福利,月底再做熊錘。

其二是一個(gè)比較重大的后續(xù)影響,現(xiàn)在大部分的非PVE向的角色已經(jīng)六星了,那么后續(xù)一定會(huì)陸陸續(xù)續(xù)實(shí)裝純PVE角色,例如下個(gè)月的哈哈劍和充電寶都預(yù)測能上場公會(huì)戰(zhàn)。然后實(shí)裝時(shí)間的延后,對公會(huì)戰(zhàn)玩家在公會(huì)戰(zhàn)前做出六星的要求就變得更加緊迫了,甚至如果時(shí)間再進(jìn)一步延后,那就是逼著你母六星打公會(huì)戰(zhàn)啊.jpg。不知道這么個(gè)思路是否能理解,但我們可以提前說下個(gè)月的兩名六星角色,從公會(huì)戰(zhàn)角度而言,一定要重置到公會(huì)戰(zhàn)前做出六星。

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六星熊錘優(yōu)缺點(diǎn):

單體變成前排AOE,定位是干擾、打亂對手站位,目前比較強(qiáng)勢的相同定義的物理角色有水狗、裁縫,武牛等,六星熊錘和這些角色搭配達(dá)到1+1>2的效果是其主要的使用方法。

優(yōu)點(diǎn)1.六星主要追加了許多雙抗,讓熊錘這個(gè)角色不論是貓拳或是星法,都能裸抗住第一波,這一點(diǎn)在防守端比較加分,會(huì)成為反打的隱患。

相對應(yīng)的缺點(diǎn)1.沒能追加特別多的tp相關(guān)面板以及物理暴擊。熊錘的暴擊和六星靜流一樣玄學(xué),暴擊則可秒貓拳,不暴擊,基本只能削半血。而tp較差使得熊錘在第一波的對應(yīng)的充能軸中會(huì)排在較后的順位,貓拳、裁縫、水狗這些角色都會(huì)因?yàn)槿捣浅8叩膖p加成而先于熊錘釋放ub。熊錘的ub會(huì)比較依賴于受傷獲取。

優(yōu)點(diǎn)2.熊錘效果穩(wěn)定且收益尚可,沒有給熊錘追加觸發(fā)條件,這相比星法、貓劍、子龍這些角色肯定算是一種優(yōu)點(diǎn)。群體擊飛的作用非常適合配合對前排AOE傷害很高的隊(duì)友,目前這樣的主C主要是貓拳,非常期待后續(xù)新物理角色的加入,使得熊錘和這些角色配合更加強(qiáng)悍。

缺點(diǎn)2.組隊(duì)目前比較固定,理論上推薦塞進(jìn)羊駝水電隊(duì),和無位置限制的妹弓、星法等角色配合較小。

總結(jié):

用于P場進(jìn)攻或防守中的水電羊駝配隊(duì),例如水電羊駝子龍裁縫熊錘、水電羊駝熊錘水狗貓拳,等等組合;用于JJC新角色的特殊防守,新角色作業(yè)網(wǎng)的作業(yè)會(huì)相對應(yīng)慢一點(diǎn),也正是前排經(jīng)常用新角色的主要原因。

進(jìn)攻端思路,熊錘身板很厚實(shí),甚至可以和子龍搭配抵擋住傳統(tǒng)妹弓的爆發(fā)。

防守端思路,利用熊錘可能的暴擊,限制一下雙貓隊(duì)進(jìn)攻(熊錘暴擊很有可能使以前排角色為主的進(jìn)攻配隊(duì)翻車)