導(dǎo) 遺跡灰燼重生是一款第三人稱(chēng)的生存動(dòng)作射擊游戲,游戲中玩家將會(huì)面對(duì)一些強(qiáng)大的BOSS,下面小編就為大家?guī)?lái)遺跡灰燼重生洛姆通路BOSS打法,一起來(lái)看看吧! 遺跡灰燼重生洛姆通路BOSS打法 洛姆...

遺跡灰燼重生是一款第三人稱(chēng)生存動(dòng)作射擊游戲,游戲中玩家將會(huì)面對(duì)一些強(qiáng)大的BOSS,下面小編就為大家?guī)?lái)遺跡灰燼重生洛姆通路BOSS打法,一起來(lái)看看吧!

遺跡灰燼重生洛姆通路BOSS打法

遺跡灰燼重生洛姆通路BOSS打法

洛姆篇-通路BOSS

洛姆的通路boss有:蜂巢,夷平,大錘,暗影粉碎。召喚炮臺(tái)就暫時(shí)不算入必經(jīng)boss之列了,而且沒(méi)啥特殊機(jī)制挺好打的,卡好位置及時(shí)清炮臺(tái)就ok。

蜂巢

清小怪,清小怪,清小怪,出小怪頻率很高,四只死亡會(huì)自爆的小怪,一定要及時(shí)清理。通過(guò)緊貼柱子來(lái)躲黃球,拉著打就好了。

夷平

清小怪清小怪清小怪,小怪打的比boss打的疼多了,小怪不多可以站擼就行了,覺(jué)著扛不住要么黑淚要么繞柱子。

大錘

boss攻擊欲望實(shí)在很低,空里清清小狗,boss近身可能會(huì)連擊,也比較簡(jiǎn)單,盡量帶多發(fā)武器。

暗影粉碎

都說(shuō)優(yōu)先擊殺近戰(zhàn),我也不清楚為啥,反正我也是優(yōu)先殺的近戰(zhàn)哈哈,保持運(yùn)動(dòng)和距離,殺近戰(zhàn)躲遠(yuǎn)程,注意近戰(zhàn)可能會(huì)有二連擊,建議躲得時(shí)候連躲幾下,就我目前看的起手動(dòng)作一連擊和兩連擊是一樣的,可能有不一樣得地方但是我沒(méi)看出來(lái)??赡苁枪潭ü魩状魏笥|發(fā)二連擊??梢钥ㄖ右部梢圆豢?,不卡就等四只小怪出來(lái)殺了接著打盾就完事了。近戰(zhàn)死了還是會(huì)不定期出小怪,遠(yuǎn)程boss近身欲望不強(qiáng)技能也好躲,卡柱子清小怪然后爆頭就ok了。有弱點(diǎn)的boss真的好打。