導(dǎo) 《怪物獵人世界》中的蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝兼顧近戰(zhàn)及遠(yuǎn)攻,可以讓玩家更加輕松地戰(zhàn)斗,許多玩家都想知道蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍應(yīng)該以一個(gè)怎樣的思路進(jìn)行配裝,下面是“sswwqqb”帶來(lái)的《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思...

怪物獵人世界》中的蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝兼顧近戰(zhàn)及遠(yuǎn)攻,可以讓玩家更加輕松地戰(zhàn)斗,許多玩家都想知道蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍應(yīng)該以一個(gè)怎樣的思路進(jìn)行配裝,下面是“sswwqqb”帶來(lái)的《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué),一起看看吧。

相比別的武器別的流派,蟲(chóng)炮流不需要光速的反射弧,不需要幾千小時(shí)起的技術(shù),甚至戰(zhàn)斗過(guò)程中都不需要思考。

武器及獵蟲(chóng)選擇思路

蟲(chóng)炮流,顧名思義就是依靠:

(鍵鼠預(yù)設(shè)鍵位)進(jìn)入拔刀狀態(tài)——按住C鍵進(jìn)入瞄準(zhǔn)——瘋狂左鍵操縱獵蟲(chóng)攻擊的流派

小技巧:

設(shè)置中可將C鍵長(zhǎng)按改為C鍵按一次,這個(gè)設(shè)置也可以按X保存到預(yù)設(shè)中

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

冰原新增了獵蟲(chóng)強(qiáng)化動(dòng)作(撿起石頭等投射器彈藥后,拔刀狀態(tài)按住C鍵后同時(shí)按下左右鍵),使得蟲(chóng)炮的傷害更上一層樓,成為了逃課能力最強(qiáng)的流派。

秉著就算手殘輟學(xué)也要弄懂原理的原則,測(cè)試整理了以下一些內(nèi)容分享給大家。

獵蟲(chóng)選擇

極致傷害:

5只齒鉗鍬型蟲(chóng)3·攻(切斷蟲(chóng)第二行),分別賦予5種屬性

攻/速平衡:

5只光輝獨(dú)角仙·速(打擊蟲(chóng)第一行),分別賦予5種屬性

獵蟲(chóng)分兩類:

打擊蟲(chóng)和切斷蟲(chóng)

打擊蟲(chóng)類似大錘、 長(zhǎng)柄錘 狩獵笛,造成傷害的同時(shí)能對(duì)怪物造成減氣效果,積累到一定值后造成眩暈

切斷蟲(chóng)類似大劍、太刀,能夠進(jìn)行斷尾攻擊

獵蟲(chóng)分為四個(gè)屬性:

每個(gè)屬性在1-20級(jí)之間

屬性、力量、速度、回復(fù)

其中屬性等級(jí)關(guān)系到獵蟲(chóng)的屬性攻擊,重要,關(guān)系到獵蟲(chóng)每次吸取的攻擊力

力量等級(jí)關(guān)系到獵蟲(chóng)的物理攻擊,重要,關(guān)系到獵蟲(chóng)每次吸取的攻擊力

速度等級(jí)關(guān)系到獵蟲(chóng)的飛行速度,次等重要,關(guān)系到獵蟲(chóng)飛出收回及調(diào)整目標(biāo)的時(shí)間

回復(fù)等級(jí)關(guān)系到獵蟲(chóng)耐力條回復(fù)速度,可以無(wú)視,因?yàn)樵谀闶栈孬C蟲(chóng)時(shí)會(huì)給獵蟲(chóng)回復(fù)很多耐力值


問(wèn)題一

力量等級(jí)傷害加成和獵蟲(chóng)種類有關(guān)嗎?

根據(jù)無(wú)屬性獵蟲(chóng)打木樁測(cè)試:

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

對(duì)比數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn),打擊蟲(chóng)和切斷蟲(chóng)力量等級(jí)對(duì)傷害的成長(zhǎng)相同

結(jié)論:在相同肉質(zhì)下力量等級(jí)高低就是蟲(chóng)子的傷害高低,和獵蟲(chóng)種類無(wú)關(guān)

問(wèn)題二

為什么獵蟲(chóng)要覺(jué)醒屬性?

覺(jué)醒屬性會(huì)降低獵蟲(chóng)1級(jí)力量等級(jí),換取約20級(jí)屬性等級(jí)

如果對(duì)攻擊計(jì)算公式不清楚的話請(qǐng)看以下木樁測(cè)試結(jié)果

屬性20級(jí)力量19級(jí)蟲(chóng)子未強(qiáng)化打木樁的傷害36

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

20級(jí)力量未強(qiáng)化打木樁傷害29

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

木樁物理肉質(zhì)80、屬性吸收30,怪物的弱點(diǎn)物理肉質(zhì)普遍在50上下浮動(dòng),弱點(diǎn)屬性吸收20上下

在選用怪物弱點(diǎn)屬性的獵蟲(chóng)時(shí),近20級(jí)屬性帶來(lái)的收益遠(yuǎn)高于1級(jí)力量

問(wèn)題三

哎呀為什么優(yōu)先選擇力量屬性?沒(méi)有速度屬性我打不著怪啦

建議調(diào)整站位,縮短和怪物的距離

蟲(chóng)炮流雖然是沒(méi)有衰減的遠(yuǎn)程輸出,但由于需要依靠收回獵蟲(chóng)來(lái)調(diào)整打點(diǎn)及恢復(fù)耐力,越靠近怪物調(diào)整獵蟲(chóng)打點(diǎn)所需的位移距離越短。因此通過(guò)靠近怪物縮短獵蟲(chóng)飛行時(shí)間提升單位時(shí)間內(nèi)獵蟲(chóng)吸取攻擊的輸出,比選用更高的速度屬性更有效

可是太靠近怪物我很容易貓車誒

所以我們后續(xù)的配裝思路,就是以提升獵人生存能力為核心

問(wèn)題四

軟化能不能提升獵蟲(chóng)傷害?

獵蟲(chóng)物理傷害部分收攻擊部位的肉質(zhì)影響

回答了上面四個(gè)問(wèn)題后,再來(lái)看一下獵蟲(chóng)列表,因?yàn)榱α康燃?jí)對(duì)于蟲(chóng)子傷害影響很大,因此我們應(yīng)該選擇屬性、力量等級(jí)最高、速度等級(jí)不低的蟲(chóng)子

光輝獨(dú)角仙3·愈(打擊蟲(chóng)第二行)

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

變換屬性后

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獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]后木樁傷害66

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲(chóng)第一行)

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

變換屬性后

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]后木樁傷害71

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

齒鉗鍬型蟲(chóng)3·攻(切斷蟲(chóng)第二行)

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

變換屬性后

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]后木樁傷害76

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

光輝獨(dú)角仙3·愈(打擊蟲(chóng)第二行)和光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲(chóng)第一行)力量+屬性均為36級(jí),但是鑒于獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]對(duì)物理、屬性的加成比例,輸出能力光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲(chóng)第一行)更高

至于光輝獨(dú)角仙3·速(打擊蟲(chóng)第一行)和齒鉗鍬型蟲(chóng)3·攻(切斷蟲(chóng)第二行)之間的選擇,因?yàn)楣治锏臄睾痛蛉赓|(zhì)不同,切斷蟲(chóng)傷害較高且能斷尾,打擊蟲(chóng)速度較快還有一定控制能力,因此獵蟲(chóng)的選擇也不能一概而論

如果追求蟲(chóng)炮流的極致傷害,選擇齒鉗鍬型蟲(chóng)3·攻(切斷蟲(chóng)第二行)

龍魂蟲(chóng)嘛,負(fù)責(zé)好看就是了。

武器詞條選擇

攻擊強(qiáng)化[屬性]

冰原更新以后,操蟲(chóng)棍的詞條發(fā)生了一些變化

冰原操蟲(chóng)棍武器詞條一覽:

獵蟲(chóng)強(qiáng)化為冰原增加的新動(dòng)作,使用投射器消耗品可以增加獵蟲(chóng)的效果

地上撿的賦予獵蟲(chóng)強(qiáng)化[氣]BUFF,軟化怪物掉落的賦予獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]BUFF,兩者不可疊加

兩種獵蟲(chóng)強(qiáng)化對(duì)蟲(chóng)炮流的主要提升效果如下:

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]——獵蟲(chóng)物理部份攻擊1.5倍,屬性部份攻擊3.5倍

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[氣]——強(qiáng)化動(dòng)作瞬間回滿獵蟲(chóng)耐力,獵蟲(chóng)持續(xù)時(shí)間由25秒變?yōu)?0秒

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[氣·力]發(fā)動(dòng)詞條在獵蟲(chóng)強(qiáng)化時(shí)能夠給獵蟲(chóng)同時(shí)賦予兩種強(qiáng)化效果??雌饋?lái)很美,可惜就算沒(méi)這詞條我一樣也可以獲得一個(gè)強(qiáng)化效果啊。。。能夠強(qiáng)化獵蟲(chóng)傷害的方式太少了,和三個(gè)直接增幅傷害攻擊強(qiáng)化相比,氣強(qiáng)化就顯得不那么重要了

那么攻擊強(qiáng)化是選擇物理還是屬性呢?

屬性18級(jí)力量18級(jí)光輝獨(dú)角仙3·愈

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[打擊]后木樁傷害73

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[屬性]后木樁傷害78

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

屬性20級(jí)力量19級(jí)齒鉗鍬型蟲(chóng)3·攻

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[切斷]后木樁傷害88

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力]+攻擊強(qiáng)化[屬性]后木樁傷害90

《怪物獵人世界》蟲(chóng)炮流操蟲(chóng)棍配裝思路教學(xué)

由于屬性本身是1.4倍提升,高于打擊1.2倍、切斷1.3倍,外加獵蟲(chóng)強(qiáng)化帶來(lái)的屬性攻擊3.5倍,一般情況下選擇強(qiáng)化屬性的收益高于強(qiáng)化物理

如何挑選最適武器模型

舄(xi)湖長(zhǎng)刀2:

獵蟲(chóng)的輸出只和獵蟲(chóng)屬性和操蟲(chóng)棍詞條有關(guān),導(dǎo)致蟲(chóng)炮流武器挑選方向和別的武器截然相反。武器的攻擊、斬味、屬性統(tǒng)統(tǒng)不用管,只需尋找一把詞條為攻擊強(qiáng)化、客制次數(shù)多、孔位多(需求依次遞減)的武器即可。

首先是最靈活的武器——冥赤龍武器,可惜冥赤龍自帶詞條為速度強(qiáng)化,更換選項(xiàng)也只有獵蟲(chóng)加成[回復(fù)]、獵蟲(chóng)加成[發(fā)動(dòng)]詞條,因此慘遭PASS。

將目光放到一眾r10武器里,找到以下武器

攻擊強(qiáng)化[打擊]:冰魚(yú)龍長(zhǎng)柄刀2(21孔)

攻擊強(qiáng)化[切斷]:隱密長(zhǎng)鞭2(1孔)

攻擊強(qiáng)化[屬性]:舄湖長(zhǎng)刀2(21孔)

根據(jù)II里關(guān)于詞條選擇的建議,一般情況下只準(zhǔn)備一把攻擊強(qiáng)化[屬性]詞條的武器就夠用啦