分享一下,按理來(lái)說(shuō)大家都能用的技能流,帶骨戒,暴擊減技能cd,第四位隨便,如果武器刷到盾換血,
第四位就找暴擊回血,這么來(lái)奶騎理應(yīng)死不掉,要注意的是,天狗的飛起來(lái)高頻彈幕,會(huì)放高頻釋放落雷的強(qiáng)化小怪。
奶騎自帶回血,自帶霸體,這么找會(huì)變得很強(qiáng),但沒(méi)有靈活性,建議高玩來(lái)操作。
玩奶騎沒(méi)打到阿修羅,原因是綠洲的boss速過(guò)需要打破中間的雕像,奶騎攻速慢,需要浪費(fèi)一個(gè)血陣打,中途如果沒(méi)有小怪來(lái),
就會(huì)丟一個(gè)血陣的傷害,血陣傷害暴擊回技能cd,丟一個(gè)血陣,這套體系不好打,就會(huì)被一堆遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)小怪風(fēng)箏搞死,我就是這么涼的。
ps:建議歐皇使用,如果你是非洲人,盡量去湊,湊不到就……就換個(gè)思路。
奶騎的娛樂(lè)思路
世界變小了,蘑菇,奶騎霸體,三個(gè)加體形的能力,蘑菇還能加全屬性,如果這么湊,強(qiáng)度不會(huì)特別低,
這么開(kāi)你打天狗就會(huì)變成奧特曼打小怪獸的情景,強(qiáng)度不是特別高,但樂(lè)趣一定是有的。
ps:如果世界變小了,這個(gè)道具還刷在武器上,那么就可以試著融合第一個(gè)思路,當(dāng)然還是要強(qiáng)很多啊。
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