導(dǎo) 戰(zhàn)魂銘人中有很多的角色供玩家選擇,奧莉是很多玩家喜歡的角色,在游戲中奧莉作為一名機(jī)械師,有著人形態(tài)和機(jī)械形態(tài)兩種模式,同一個(gè)技能再不同的模式下有著不一樣的功能,技能消耗的資源也和別的角色大不相同,屬于...

戰(zhàn)魂銘人中有很多的角色供玩家選擇,奧莉是很多玩家喜歡的角色,在游戲中奧莉作為一名機(jī)械師,有著人形態(tài)和機(jī)械形態(tài)兩種模式,同一個(gè)技能再不同的模式下有著不一樣的功能,技能消耗的資源也和別的角色大不相同,屬于上手非常困難的角色,今天小編我就和大家一起來講講游戲中奧莉應(yīng)該怎么玩?

戰(zhàn)魂銘人奧莉技能說明以及打法介紹

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會(huì)自動(dòng)使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

奧莉相對(duì)于鋼彈和艾凱莎來說,比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢(shì)并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠(yuǎn)程或輔助單位的戰(zhàn)術(shù)。

奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。

奧莉技能選擇主副技能都選二,風(fēng)格主一副二。風(fēng)格一魚子醬彈藥箱:拾取零件使飛魚短時(shí)間射速加快。風(fēng)格二雙魚系統(tǒng):可以同時(shí)擁有兩臺(tái)飛魚。

主要技能奧莉飛魚介紹

消耗5零件,制造一臺(tái)奧莉飛魚?,F(xiàn)在零件達(dá)到上限后依然可以拾取,額外拾取的零件會(huì)修理奧莉飛魚。

一技能 乒乓炮:

召喚一個(gè)自動(dòng)攻擊的炮臺(tái),放一次三個(gè)零件,免費(fèi)技能。

風(fēng)格一,增加射速,減少裝彈時(shí)間,免費(fèi)。

風(fēng)格二,炮臺(tái)可以瞬間出現(xiàn),不在需要組裝時(shí)間。

風(fēng)格三,炮臺(tái)需要零件減一,生命值變少,但是有死亡爆炸攻擊。

這個(gè)技能就是典型的二打一技能,在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候表現(xiàn)很高,推薦風(fēng)格一,二三實(shí)際使用效果較差。

二技能 奧莉飛魚:

召喚一個(gè)飛魚幫忙作戰(zhàn),放一次五個(gè)零件,可以通過撿零件的方式來修飛魚,6RMB解鎖。

風(fēng)格一,撿零件可以短時(shí)間增加飛魚的射速。

風(fēng)格二,可以召喚2個(gè)飛魚,6RMB。

風(fēng)格三,飛魚獲得角色屬性的一定百分比,這個(gè)百分比隨著零件數(shù)量增加,6RMB。

注意:飛魚受到敵人的攻擊是會(huì)損壞的,可以通過零件來修復(fù)飛魚,擊殺敵人可獲得零件。但必須當(dāng)零件上限后,多出的零件才可以修復(fù)。(飛魚的設(shè)定為隨從。)

二風(fēng)格和三風(fēng)格都可以,一風(fēng)格免費(fèi),效果雖然不如二三,但是勝在免費(fèi)。

三技能 奧莉戰(zhàn)甲:

召喚一個(gè)機(jī)器人,傷害由機(jī)器人承受,普攻變成機(jī)炮,需要填裝攻擊,閃避變成拳擊,技能鍵變成發(fā)射四發(fā)飛彈,放一次八個(gè)零件,價(jià)格12RMB。

風(fēng)格一,減少零件消耗,CD變短。

風(fēng)格二,減少閃避技能的CD,而且可以打暈敵人,6RMB。

風(fēng)格三,普攻可以穿透敵人,6RMB。

注意:穿機(jī)甲的過程有霸體無法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C(jī)槍掃射,停止攻擊后一小會(huì)填充子彈,且無論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個(gè)技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導(dǎo)彈,機(jī)甲期間受到的所有傷害由機(jī)甲承擔(dān)。

使用教學(xué):

奧莉二技能的第一個(gè)風(fēng)格是拾取零件會(huì)使無人機(jī)的攻速在短時(shí)間內(nèi)增加。這個(gè)畢竟身為一個(gè)技能風(fēng)格,它增加的幅度還是很大的。這個(gè)技能風(fēng)格對(duì)于我們這種吃攻擊頻率的玩法來說簡(jiǎn)直就是錦上添花,如虎添翼,雪中送炭,畫蛇添足,嗯,好像混進(jìn)了什么奇怪的東西。而奧莉二技能的第二風(fēng)格是可以使自己多召喚無人機(jī),這樣子主技能和副技能加在一起就是三個(gè)無人機(jī),當(dāng)你在用第二風(fēng)格召喚了三個(gè)無人機(jī)之后,再切換回第一風(fēng)格,此時(shí)第三個(gè)無人機(jī)并不會(huì)消失,并且三個(gè)無人機(jī)都能吃到第一風(fēng)格的加成……雖然我覺得這一點(diǎn)在正式上線的時(shí)候會(huì)被修復(fù)啦,但是不重要,兩個(gè)無人機(jī)也非常的強(qiáng)。當(dāng)?shù)谰吆线m之后,你邁進(jìn)關(guān)卡就像邁進(jìn)垃圾場(chǎng)的撿垃圾老大爺……啊,不對(duì),就像邁進(jìn)菜市場(chǎng)的大媽……啊,這個(gè)也不行,emmm這不重要,總而言之,這個(gè)玩法只要道具到位了,玩起來比鋼彈那一期的操作還要舒服,畢竟人家還要放放技能,你進(jìn)去啥事不用干,撿撿零件就完事兒了。大家在視頻中也看得到,那無人機(jī)打起人來可謂是“初淅瀝以蕭颯,忽奔騰而砰湃,如波濤夜驚,風(fēng)雨驟至。其觸于物也,鏦鏦錚錚,金鐵皆鳴;又如赴敵之兵,銜枚疾走,不聞號(hào)令,但聞人馬之行聲。”而你在關(guān)卡中撿著零件,暮然回首,就會(huì)發(fā)現(xiàn),談笑間,檣櫓灰飛煙滅。

打法建議:

在關(guān)卡外使用風(fēng)格二技能召喚兩臺(tái)飛魚,再切換為風(fēng)格一,配合主技能再召喚一臺(tái)飛魚,可以同時(shí)擁有三個(gè)飛魚。風(fēng)格一的加成三臺(tái)飛魚能同時(shí)享受,讓敵人感受到三倍的痛苦。