導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)合指揮局是一個全新的玩法,這個里面可以說是很有意思的,不過需要注意的地方也比較的多,具體要怎么玩呢?下面來了解下! 戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)合指揮局攻略 1.挑戰(zhàn)玩法初始頁 1)點擊準(zhǔn)備作戰(zhàn),進...

戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)合指揮局是一個全新的玩法,這個里面可以說是很有意思的,不過需要注意的地方也比較的多,具體要怎么玩呢?下面來了解下!

戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)合指揮局攻略

1.挑戰(zhàn)玩法初始頁

1)點擊準(zhǔn)備作戰(zhàn),進入戰(zhàn)斗頁面

2)本次挑戰(zhàn)全部參戰(zhàn)成員獲得的總積分

3)點擊可在本公會個人作戰(zhàn)積分排名和所有工會本次作戰(zhàn)總積分排名之間切換

2.挑戰(zhàn)頁面

中心區(qū)域為本次的圍剿目標(biāo),左側(cè)4個藍色挑戰(zhàn)為僅可構(gòu)造體參戰(zhàn),右側(cè)3個紅色挑戰(zhàn)為僅可授格者挑戰(zhàn),每個挑戰(zhàn)對應(yīng)一個技能,每位成員挑戰(zhàn)通過可為該技能增加10%能量,當(dāng)10位成員通過,發(fā)動該技能,具體技能效果及選擇在技能頁面中介紹

1)本次作戰(zhàn)個人積分總和(藍色挑戰(zhàn)+紅色挑戰(zhàn)+圍剿目標(biāo)分?jǐn)?shù))及達到對應(yīng)獎勵可領(lǐng)取的物資,很容易達標(biāo),不凹

2)圍剿目標(biāo)減少到對應(yīng)血量可領(lǐng)取的獎勵,需要全團一起擊殺

3)當(dāng)本次挑戰(zhàn)的積分達標(biāo)后,將自動解鎖更多難度的挑戰(zhàn),難度越高圍剿目標(biāo)血量越高,獲得的積分越多。以下圖為例,本次挑戰(zhàn)總積分達到了lv7檔,下次則會自動解鎖血量2000w的圍剿目標(biāo)。因此想要沖榜的工會需要盡可能的達到lv8檔的分?jǐn)?shù)(由于本次作戰(zhàn)至多只有35人參與,lv9/lv10積分本次無法達標(biāo)),想要達標(biāo)2300w積分,則需35人參與的工會平均每人達到65.72w分,即可在下次挑戰(zhàn)lv8檔圍剿目標(biāo),沖擊排行榜。當(dāng)工會人數(shù)逐漸變多時,應(yīng)該所有活躍工會都可達到lv10難度。

4)藍色挑戰(zhàn)和紅色挑戰(zhàn)對應(yīng)的技能詳情,本次挑戰(zhàn)由于圍剿目標(biāo)難度較低,只有200w血量,因此技能的實用性還沒有得到體現(xiàn),隨著圍剿目標(biāo)血量增多,技能的使用順序(成員的擊殺順序)才會得到體現(xiàn)。由于每個技能需要有10個成員擊殺才會生效,因此完美發(fā)動所有技能需要工會至少有40人參與挑戰(zhàn)。需要注意的是,技能達到100%能量后不會在增長能量,因此請各位成員優(yōu)先擊殺能量不足100%的挑戰(zhàn)目標(biāo)

以本次挑戰(zhàn)的7個技能為例講解技能的使用順序(會長安排成員的擊殺順序)

由于本次挑戰(zhàn)圍剿目標(biāo)難度較低,技能基本沒有得到體現(xiàn)??紤]到大部分工會下次可以解鎖難度5以上的圍剿目標(biāo)(血量1200w),且在工會升級后大部分活躍工會都可解鎖難度10的圍剿目標(biāo)(血量4000w)。由于技能只有在能量達到100%時才會釋放,因此當(dāng)boss血量還沒有達到技能的斬殺線時,成員可以先為其它技能積攢能量,在圍剿目標(biāo)達到斬殺線時,使其能量達到100%,釋放技能。因此正確的擊殺順序應(yīng)該為:

1.優(yōu)先擊殺重災(zāi)區(qū)GND-01;

2.擊殺低濃度區(qū)DND-04,造成固定傷害;

3.擊殺GND-02,使下個技能變?yōu)?.5倍4.擊殺DND-02,GND-03,結(jié)合GND-02的翻倍效果,可直接減少圍剿圍標(biāo)28%的最大血量;

4.在目標(biāo)達到斬殺線時擊殺DND-01;

5.最后擊殺DND-03,達成最大收益

由于每次挑戰(zhàn)的技能不一定相同,因此技能的釋放順序應(yīng)該是:

1.優(yōu)先擊殺帶有“當(dāng)前血量百分比”字樣的目標(biāo)

2.固定傷害技能和帶有“目標(biāo)最大血量百分比”的技能理論上沒有順序區(qū)別,只是需要衡量哪一個技能在“翻倍”技能的加持下能達到最大收益。對于高難度圍剿目標(biāo)來說,使帶有“目標(biāo)最大血量百分比”詞條技能的效果翻倍,能達到最大收益。

3.“當(dāng)目標(biāo)血量低于百分比”為限定類觸發(fā)技能,應(yīng)該在目標(biāo)血量達標(biāo)時釋放,達到最大收益

4.帶有“已受到傷害”詞條的技能應(yīng)該最后擊殺,使收益最大化

5)戰(zhàn)術(shù)布局,總指揮和副指揮可以按照4的意見安排優(yōu)先擊殺

3.戰(zhàn)斗方法

1.藍色挑戰(zhàn),紅色挑戰(zhàn)及圍剿目標(biāo)作戰(zhàn)分別會隨機三個構(gòu)造體/授格者出戰(zhàn),如沒有該構(gòu)造體,則會獲得類似本次GR執(zhí)行者傳說中的支援構(gòu)造體出戰(zhàn),每個人可根據(jù)自己的練度選擇使用自己的構(gòu)造體還是系統(tǒng)提供的構(gòu)造體。

2.由于挑戰(zhàn)玩法的三個限定詞條,出場后立即進入超算,傷害增加150%,因此注定作戰(zhàn)時要使用3個角色中的兩個來切換作戰(zhàn),激發(fā)限定詞條,另一個角色建議選擇自己的構(gòu)造體,攜帶達芬奇,用于觸發(fā)工具人效果。

3.以本次作戰(zhàn)為例,我選擇了自己的燼燃(輸出),暗能(攜帶達芬奇觸發(fā)工具人加成)系統(tǒng)的脈沖進行作戰(zhàn),并在15秒強化加成結(jié)束后在燼燃/脈沖之間切換,達到收益最大化。因此想要沖高分排名的公會,可能每個構(gòu)造體都需要做一套輸出套裝。

4.總結(jié)

1.公會玩法可以說是純福利,涉及獎勵的部分,僅需很低練度就可拿到全部的獎勵;但對于想要沖榜的工會,由于每次作戰(zhàn)都是隨機構(gòu)造體,如果想要達到好的排名,對玩家的練度要求較高。

2.工會的管理成員需要安排公會成員合理按順序擊殺挑戰(zhàn)目標(biāo),達到技能收益的最大化。想要全部釋放所有技能,需要工會最少40人參與挑戰(zhàn)。

3.積分越多,工會升級越快,就可招納更多人,也可獲得更多技能點數(shù)在福利-信標(biāo)增幅中提升成員在挑戰(zhàn)中的作戰(zhàn)能力。