導(dǎo) 黑神話悟是近期曝光的一款西游題材的游戲,據(jù)說(shuō)是3a大制作,無(wú)論是畫(huà)面,操作,劇情都是十分讓人震撼的,那么到底好不好玩,怎么樣呢?下面來(lái)了解下! 黑神話悟空好玩嗎? 目前游戲計(jì)劃登錄PC和所有主流主...

黑神話悟是近期曝光的一款西游題材的游戲,據(jù)說(shuō)是3a大制作,無(wú)論是畫(huà)面,操作,劇情都是十分讓人震撼的,那么到底好不好玩,怎么樣呢?下面來(lái)了解下!

黑神話悟空好玩嗎?

目前游戲計(jì)劃登錄PC和所有主流主機(jī)平臺(tái),發(fā)售日尚未確定。也就是說(shuō)未來(lái)在steam,epic,wegame,PS4,Ps5,Xbox,XSX上面都有可能登錄。

不講西游神話,卻另辟蹊徑講《西游記》里的“黑暗面”,一段旁白足以引人入勝。

能看到其他一些優(yōu)秀作品的影子,但毫無(wú)疑問(wèn)展現(xiàn)出了只有國(guó)人團(tuán)隊(duì)才能想得到、做得出的的東西,13分鐘實(shí)機(jī)演示完全是心跳120的情況下看完的:

從演示上來(lái)看游戲世界觀牛掰,畫(huà)面不差;場(chǎng)景破壞、屬性克制細(xì)節(jié)滿滿;招式流暢酷炫,72變、猴子猴孫的創(chuàng)意相當(dāng)驚艷,完全符合一款3A游戲的特質(zhì)!

團(tuán)隊(duì)核心人員曾參與制作《斗戰(zhàn)神》,楊奇曾擔(dān)任《斗戰(zhàn)神》首席概念設(shè)計(jì)師,團(tuán)隊(duì)之后研發(fā)了《百將行》、《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》等作品。

主角悟空可以使用原著中“七十二變”化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗,還可以使用銅頭鐵腦增加物理抗性,使用毫毛變出猴分身等等!并且制作組表示,本作劇情會(huì)還原《西游記》原著,不會(huì)對(duì)原著進(jìn)行修改,但是原著劇情沒(méi)有的部分會(huì)加以適當(dāng)?shù)南胂蟆?/p>

角色動(dòng)作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分,《黑神話:悟空》絕對(duì)是近幾年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲里表現(xiàn)最佳的一款,演示視頻將動(dòng)作游戲里基本該有的普通攻擊,蓄力攻擊,格擋,翻滾閃避等均展示了一遍,整體來(lái)看,所有動(dòng)作流暢自然富有張力,除基本招式之外,演示中還為我們展現(xiàn)了4個(gè)孫悟空的代表技能。極具西游神話特色的技能招式,也給我們帶來(lái)了相當(dāng)大的驚喜。

據(jù)了解,《黑神話:悟空》將登陸PC+所有主流主機(jī)平臺(tái),采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,未來(lái)不排除有發(fā)售DLC與非數(shù)值向的內(nèi)購(gòu)內(nèi)容。

中國(guó)單機(jī)發(fā)展才多少年,你要想開(kāi)發(fā)好游戲怎么可能一步登天,有借鑒是必然的。而且現(xiàn)在游戲創(chuàng)新本來(lái)就是在一個(gè)大的框架下改動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),這游戲也有很多自己的玩法和東西。

以這樣說(shuō), 想保證受眾穩(wěn)定,最不容易出錯(cuò)的辦法就是當(dāng)縫合怪。然后完善細(xì)節(jié)。 當(dāng)某些超級(jí)優(yōu)秀的作品模板在前面放著的時(shí)候, 用來(lái)參考才是不容易出錯(cuò)的正確做法. 對(duì)馬島就是很典型的縫合再加一些東西,但是玩家玩的爽 買賬。

有人分析過(guò)是版本消耗太快,更新跟不上,另外由于前期投入太大,收費(fèi)運(yùn)營(yíng)后變現(xiàn)能力不足,上層不滿意,所以運(yùn)營(yíng)小組就開(kāi)始了一系列騷操作。

Act?類似戰(zhàn)神?pv質(zhì)量過(guò)關(guān),戰(zhàn)斗不錯(cuò),畫(huà)面不錯(cuò),rpg的話觀望,系統(tǒng)沒(méi)看出來(lái)啥。

Pv質(zhì)量暫評(píng)7分,目前我心中國(guó)產(chǎn)最高的評(píng)分,希望完善下內(nèi)容,因?yàn)檫@個(gè)pv內(nèi)容更偏向展示技術(shù)的。