導(dǎo) 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟使我們?cè)谟螒蛑斜仨氁魬?zhàn)的一個(gè)內(nèi)容,我們?cè)谟螒蛑械膽?zhàn)斗有著很多不同的陣容進(jìn)行選擇,但是在同等戰(zhàn)力的情況下不可能做到碾壓,所以我們?cè)谟螒蛑芯托枰钆涑鲆粋€(gè)強(qiáng)大的陣容才行,下面就是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟...

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟使我們?cè)谟螒蛑斜仨氁魬?zhàn)的一個(gè)內(nèi)容,我們?cè)谟螒蛑械膽?zhàn)斗有著很多不同的陣容進(jìn)行選擇,但是在同等戰(zhàn)力的情況下不可能做到碾壓,所以我們?cè)谟螒蛑芯托枰钆涑鲆粋€(gè)強(qiáng)大的陣容才行,下面就是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟陣容打法推薦,一起來(lái)看看有什么樣的陣容可以輕松的完成對(duì)神廟的挑戰(zhàn)。

1.源義經(jīng)加曹操純騎兵集結(jié)

源義經(jīng)基本上是王國(guó)最高戰(zhàn)力一定會(huì)覺(jué)醒,曹操可以從每日寶箱獲得,在前期氪金足夠的情況下也很容易覺(jué)醒。

兩個(gè)將領(lǐng)的一技能傷害在前期非??捎^(guān),加上被動(dòng)對(duì)騎兵攻擊的加成和野蠻人100%的增傷,傷害爆炸。此外曹操一技能還能降低40%的對(duì)方攻擊力,并且有幾率回血,提高了生存能力。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒神廟陣容打法推薦 神廟陣容推薦攻略[多圖]

2.凱撒加漢尼拔/理查一世混兵集結(jié)

截至神廟開(kāi)放,數(shù)次最強(qiáng)執(zhí)政官可以保證王國(guó)內(nèi)大佬已經(jīng)將凱撒覺(jué)醒。漢尼拔氪金可以直接覺(jué)醒,理查一世在經(jīng)歷了三次轉(zhuǎn)盤(pán)也已經(jīng)有了覺(jué)醒的條件。

覺(jué)醒凱撒開(kāi)啟技能后,能打能抗,普通攻擊傷害可觀(guān),漢尼拔可以降低神廟的傷害,提高容錯(cuò)率。理查一世覺(jué)醒后有高達(dá)20%的傷害減免,非常肉,加上一技能的回血有極高的續(xù)航能力,提高容錯(cuò)率。

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打法推薦:

戰(zhàn)前部署:如果王國(guó)內(nèi)高戰(zhàn)力玩家較多且第一名戰(zhàn)力很高,那么就由他來(lái)開(kāi)放集結(jié),最好在開(kāi)放前采集增加部隊(duì)三維的符文,并開(kāi)始5%的攻擊力增益。

其他人則派出不等的部隊(duì)占滿(mǎn)圣地內(nèi)的空地,具體作用會(huì)在后面詳細(xì)介紹。