導(dǎo) 火影忍者手游穢土阿斯瑪這個(gè)忍者,目前在返廠中的實(shí)力比較可觀,很多小伙伴還清楚具體的返廠時(shí)間,下面一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。 火影忍者手游里有幾個(gè)不同渠道產(chǎn)出的A忍,除了高招A忍以外,基本上就是團(tuán)購A...

火影忍者手游穢土阿斯瑪這個(gè)忍者,目前在返廠中的實(shí)力比較可觀,很多小伙伴還清楚具體的返廠時(shí)間,下面一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。

火影忍者手游里有幾個(gè)不同渠道產(chǎn)出的A忍,除了高招A忍以外,基本上就是團(tuán)購A忍、點(diǎn)券A忍、直購忍者以及限定A忍等等,這幾個(gè)渠道里面,比較經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,而且門檻較低的忍者,應(yīng)該當(dāng)屬團(tuán)購A忍了。因?yàn)椴恍枰薅ˋ忍那樣的V等級(jí),也不需要用點(diǎn)券和直購,只需要準(zhǔn)備好金幣招募就行了。

我翻了一下穢土阿斯瑪之前的上架和返場時(shí)間,這次的間隔時(shí)間最久,差不多接近半年了。這個(gè)忍者是在2019年6月份首次上架,然后在10月份第一次返場,到了2020年2月份進(jìn)行了第二次返場,一直到了8月21日才是第三次返場,所以,在最近一兩個(gè)月我也經(jīng)常看到有玩家在問穢土阿斯瑪什么時(shí)候返場。基于上面你這個(gè)返場周期你也可以看出來,現(xiàn)在的規(guī)律就是沒有規(guī)律,想要招募某個(gè)點(diǎn)券忍者或者金幣忍者,等就是了,除了官方?jīng)]人知道什么時(shí)候返場。(包括許愿寶庫等活動(dòng)也是如此,就一個(gè)字等)

接下來說一下穢土阿斯瑪?shù)囊粋€(gè)整體情況,這個(gè)忍者一直是被玩家稱為“團(tuán)購最強(qiáng)”,但我覺得他跟忍戰(zhàn)勘九郎的強(qiáng)度差異不大,而且在某些方面上忍戰(zhàn)勘九郎還有些克制穢土阿斯瑪。穢土阿斯瑪有一個(gè)2A特殊普攻,可以在第二段直接丟出拳刃來遠(yuǎn)距離起手,不愧是策劃寧次制作的忍者,比較擅長使用特殊普攻。一技能是一個(gè)兩段的轉(zhuǎn)圈圈位移效果,轉(zhuǎn)圈過程中點(diǎn)普攻會(huì)有一個(gè)遠(yuǎn)距離突進(jìn)攻擊的效果。并且在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候有一個(gè)極短的無敵幀,偶爾是可以恰好穿過一些技能,但大多數(shù)情況下不建議直接用一技能轉(zhuǎn)圈去穿技能,這樣容易直接白給。

二技能是有三段的遠(yuǎn)距離攻擊效果,也是這個(gè)忍者經(jīng)常用的起手技能,并且這個(gè)忍者的二技能可以跟一技能穿插使用,合理搭配的話可以打出更高的傷害。還有一點(diǎn)需要注意,這個(gè)忍者的一技能默認(rèn)轉(zhuǎn)圈的時(shí)候是不具備攻擊效果,而如果在釋放了二技能后點(diǎn)一技能這時(shí)候轉(zhuǎn)圈的時(shí)候也會(huì)附加攻擊效果(普攻丟出拳刃后釋放一技能也可以實(shí)現(xiàn)同樣的效果),如果你是用一技能兩段轉(zhuǎn)圈圈來收尾的話,也可以再次用普攻追加一段遠(yuǎn)距離的突進(jìn)攻擊。整體來說,這個(gè)忍者的技能搭配非常靈活,而且也有不錯(cuò)的傷害輸出。

穢土阿斯瑪?shù)膴W義是無敵效果,如果在釋放奧義前打出足夠高的浮空是可以接技能,但不建議實(shí)戰(zhàn)中操作,很容易直接一鍵清豆,最好還是用來收尾使用。不得不說,這個(gè)忍者在團(tuán)購忍者里確實(shí)是數(shù)一數(shù)二的存在,中低段位也可以勝任,有些玩家對(duì)于這次的返場有點(diǎn)心動(dòng)。你可以在金幣充足的情況下考慮招募,但我不建議你直接把9月高招S忍的首付拿來買這個(gè)忍者,這樣反而會(huì)錯(cuò)失一個(gè)強(qiáng)度更高的忍者。穢土阿斯瑪?shù)膹?qiáng)度高只是在團(tuán)購忍者里來對(duì)比的,但他跟高招忍者的差異還是相當(dāng)明顯的,這兩個(gè)渠道的忍者強(qiáng)度區(qū)分你需要明白。