導(dǎo) 在《地平線:零之曙光》這款游戲中,玩家在通過(guò)之后可以選擇玩二周目也可以選擇游玩dlc。玩家“ethos1001”帶來(lái)了《地平線:零之曙光》dlc和二周目新人指南,對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。 ...

在《地平線:零之曙光》這款游戲中,玩家在通過(guò)之后可以選擇玩二周目也可以選擇游玩dlc。玩家“ethos1001”帶來(lái)了《地平線:零之曙光》dlc和二周目新人指南,對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。

《地平線:零之曙光》dlc和二周目新人指南

《地平線:零之曙光》dlc和二周目新人指南:

1、本篇主線通關(guān)后,自動(dòng)回到朦朧暗影章節(jié),人物等級(jí)技能裝備資源均保留通關(guān)后狀態(tài),系統(tǒng)自動(dòng)建立new game+存檔,此時(shí)回到主菜單選擇“新游戲+”即可開(kāi)始二周目,如不希望此時(shí)開(kāi)始二周目而選擇繼續(xù)游玩,那么再想開(kāi)二周目的時(shí)候就不能直接在主菜單選擇“新游戲+”,而需要先在游戲內(nèi)的暫停選單中選擇“建立新游戲+”,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)按照當(dāng)前人物狀態(tài)建立new game+存檔,之后再回到主菜單選擇“新游戲+”即可保留當(dāng)前進(jìn)度。

2、二周目會(huì)新增行家武器和行家服裝,一周目所有暗影武器、獵人之家武器、重裝服裝、dlc藍(lán)閃晶武器、dlc藍(lán)閃晶大師服裝,均可通過(guò)任務(wù)或商店得到增加一個(gè)線圈孔的行家版本,長(zhǎng)矛、撕裂槍和織盾者無(wú)變化。游戲可以不斷通過(guò)新游戲+開(kāi)啟多個(gè)周目,每次重開(kāi)新周目時(shí),所有已完成任務(wù)均會(huì)重置為初始狀態(tài),特殊物品欄內(nèi)的所有道具均會(huì)刪除,所有藍(lán)閃晶清零,所有機(jī)器信息和收集品清零,所有文檔、音頻、視頻資料清零。由于游戲中可收集的資料數(shù)量過(guò)于龐大,建議新開(kāi)周目前務(wù)必進(jìn)行一次手工存檔,以后想翻資料時(shí)可以讀取這個(gè)存檔。

3、dlc的三個(gè)新增怪物基本可以視為攻擊提升抗性增強(qiáng)速度變快弱點(diǎn)變少的高級(jí)怪物,炙火獸=牙口獸+長(zhǎng)腿獸,霜爪獸=踐踏者+巨怪獸,焰爪獸=雷霆牙+風(fēng)暴鳥(niǎo),且均可發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)攻擊,相當(dāng)兇狠。dlc魔化機(jī)器相比本篇的劣化機(jī)器,不僅沒(méi)有火弱點(diǎn)屬性,還額外增強(qiáng)了電擊耐性,冰火抗性大幅提升,普通屬性弓箭已經(jīng)無(wú)法跟上戰(zhàn)斗烈度,屬性彈弓和繩索發(fā)射器出場(chǎng)率顯著增加,很多時(shí)候還要靠拌索發(fā)射器來(lái)陰怪,戰(zhàn)斗難度相比本篇明顯提升一個(gè)檔次。

4、dlc新增巴努克三孔突擊弓(獵人弓升級(jí)版)、巴努克三孔強(qiáng)力弓(神射弓升級(jí)版)、巴努克三孔戰(zhàn)士弓(戰(zhàn)弓升級(jí)版),二周目提供四孔行家版本,大幅增加基礎(chǔ)攻擊力和拉滿弓弦所需時(shí)間,滿弦后攻擊力翻倍。根據(jù)游戲中實(shí)測(cè),滿弦后傷害提升非??捎^,但非滿弦狀態(tài)下實(shí)際傷害與武器數(shù)值似乎并不匹配,具體情況不詳。dlc還新增了強(qiáng)力噴射系武器,分別為風(fēng)暴槍(可發(fā)射雷電球)、冰棍(近距離噴射冷凍霧、遠(yuǎn)距離發(fā)射寒冰錐)、鍛造火焰(近距離噴射火焰,遠(yuǎn)距離發(fā)射火焰爆彈),初始為一孔,通過(guò)任務(wù)可升級(jí)為兩孔,二周目提供三孔行家版本,三種武器對(duì)于弱雷、弱冰、弱火的怪物有奇效,但對(duì)應(yīng)彈藥極其消耗資源。

5、dlc武器出現(xiàn)后,除流星槍依然占據(jù)主力地位外,本篇武器全線沉淪,弓類武器巴努克系直接秒暗影系,彈弓和拌索比起新武器來(lái)也絲毫占不到上風(fēng)。論傷害,在劇情難度下拌索發(fā)射器滿傷害為2500,獵人之家爆破彈弓粘性炸彈滿傷害為1500,鍛造火焰爆彈滿傷害為4500,冰棍寒冰錐滿傷害可以達(dá)到7500;論屬性,風(fēng)暴槍、冰棍、鍛造火焰可以在跟怪物一個(gè)照面的時(shí)間就上好屬性狀態(tài),圓滿解決了戰(zhàn)弓近身無(wú)力和彈弓操控屬性兩難的問(wèn)題。在不考慮資源耗費(fèi)的情況下,遠(yuǎn)程神射三聯(lián),近戰(zhàn)冰凍火烤后流星糊臉,中距離突擊弓點(diǎn)射或風(fēng)暴槍正面剛,可以打出酣暢淋漓的感覺(jué)。

6、想要武器傷害最大化,就必須配上頂級(jí)線圈。普通三屬性線圈可以刷皮皮牙,dlc獨(dú)有線圈則需要通過(guò)完成任務(wù)、收集特殊品或在特定地域拾取。dlc提供了6個(gè)獨(dú)有武器線圈,分別為無(wú)瑕、未測(cè)試、裹皮、上漆、老兵、鼓手,5個(gè)獨(dú)有織物線圈,分別為戰(zhàn)士、強(qiáng)化、保溫、散熱、幸存者,具備強(qiáng)力多屬性增益效果,數(shù)值遠(yuǎn)高于普通線圈。獨(dú)有線圈每個(gè)周目只能獲得一次,如希望得到多個(gè),需建立新游戲+開(kāi)啟多周目獲取,可優(yōu)先考慮無(wú)暇、裹皮、未測(cè)試武器線圈和戰(zhàn)士、強(qiáng)化織物線圈,除無(wú)暇外其他四線圈均可快速獲得,推薦二周目時(shí)開(kāi)啟劇情難度獲取。

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