導(dǎo) 《賽車計(jì)劃3》將于8月28日發(fā)售,登陸Steam/PS4/XboxOne平臺(tái)。該作采用MADNESS引擎打造,收錄超過200款精英品牌賽車和超過120條國(guó)際賽道。支持12K材質(zhì)和VR,提供24小時(shí)日夜...

賽車計(jì)劃3》將于8月28日發(fā)售,登陸Steam/PS4/XboxOne平臺(tái)。該作采用MADNESS引擎打造,收錄超過200款精英品牌賽車和超過120條國(guó)際賽道。支持12K材質(zhì)和VR,提供24小時(shí)日夜循環(huán),動(dòng)態(tài)的全天候比賽,AI也得到了增強(qiáng)。但讓人遺憾的是,《賽車計(jì)劃3》不支持光追技術(shù),也不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。

《賽車計(jì)劃3》不支持光追技術(shù) 不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)

近日Slightly Mad營(yíng)銷與電子競(jìng)技經(jīng)理約瑟夫·巴倫(Joseph Barron)在接受外媒Wccftech采訪時(shí)表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)VR的潛力感到興奮,但因?yàn)橐獌?yōu)先考慮游戲性能,所以無法支持光追技術(shù)。

巴倫表示:“光線追蹤是游戲領(lǐng)域里一項(xiàng)了不起的技術(shù),看著游戲里的光影畫面效果越來越接近現(xiàn)實(shí),真是讓人興奮”,他接著說:“《賽車計(jì)劃3》將登陸現(xiàn)世代主機(jī)和PC平臺(tái),所以我們不用太關(guān)注光追技術(shù),因?yàn)镻S4和XboxOne都不支持光線追蹤。而且我們的目標(biāo)是讓游戲在全平臺(tái)上都能達(dá)到60FPS,因?yàn)閹试诟?jìng)技游戲里至關(guān)重要,能幫助玩家最大限度提升駕駛性能?!?/p>

《賽車計(jì)劃3》不支持光追技術(shù) 不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)

巴倫還確認(rèn)《賽車計(jì)劃3》不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),他表示:“跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)是我們未來要考慮的事情,但就目前而言,《賽車計(jì)劃3》還沒有支持跨平臺(tái)多人游戲的計(jì)劃?!?/p>

《賽車計(jì)劃3》不支持光追技術(shù) 不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)