導(dǎo)   《疾風(fēng)三國(guó)》在公布之初便受到了不少玩家的關(guān)注,作為一款3D視角強(qiáng)PK動(dòng)作手游,游戲在技能上設(shè)計(jì)有不少獨(dú)到之處。今天小編在此就為大家簡(jiǎn)單的介紹一下《將魂錄》的技能系統(tǒng),相信通過(guò)這篇介紹大...

 

《疾風(fēng)三國(guó)》在公布之初便受到了不少玩家的關(guān)注,作為一款3D視角強(qiáng)PK動(dòng)作手游,游戲在技能上設(shè)計(jì)有不少獨(dú)到之處。今天小編在此就為大家簡(jiǎn)單的介紹一下《將魂錄》的技能系統(tǒng),相信通過(guò)這篇介紹大家都能夠快速的上手游戲,并在真人PK中能夠先人一步。

技能的種類

在《將魂錄》中,技能的種類大致分為兩類,分別是“傷害技能”與“破甲技能”。傷害技能顧名思義,就是以“傷血”為主,而破甲技能卻恰恰相反,“傷甲”是它們的主要職責(zé)。因?yàn)橛螒蛑写嬖凇皟?nèi)甲”。此外,副武器所附帶的技能對(duì)敵人的內(nèi)甲也能造成巨大的傷害。而最為常用的普通攻擊屬性上十分平均,對(duì)血和甲均可造成部分傷害。

技能的識(shí)別

隨著玩家等級(jí)的逐步提高,玩家可以學(xué)到的技能也會(huì)逐步開(kāi)放。當(dāng)可選技能變多的時(shí)候,技能識(shí)別就顯得尤為的重要了。怎么區(qū)分“傷害技”與“破甲技”呢?方法很簡(jiǎn)單,其實(shí)就是看技能的圖標(biāo)的顏色。紅色代表傷害技,藍(lán)色則代表破甲技。

技能的階段

在《將魂錄》中,技能被分為“起”、“承”、“轉(zhuǎn)”、“接”四個(gè)階段。每個(gè)階段都有不同類型的技能可供玩家學(xué)習(xí)。在面板右邊顯示著技能的屬性,在這里玩家不僅可以學(xué)習(xí)解鎖,還能夠?qū)σ呀?jīng)學(xué)習(xí)到的技能進(jìn)行進(jìn)一步的強(qiáng)化。

技能的鏈條

在下圖所示的面板中,我們可以看到有“普通攻擊”、“技能鏈一”、“技能鏈二”三個(gè)部分,玩家點(diǎn)擊相應(yīng)的孔可對(duì)“起承轉(zhuǎn)接”四個(gè)階段的技能進(jìn)行更替。技能下方的數(shù)字則代表當(dāng)前技能的等級(jí)。在游戲中,玩家連續(xù)點(diǎn)擊技能按鈕就能對(duì)相應(yīng)的技能鏈進(jìn)行逐一釋放。

特殊的技能

《將魂錄》中實(shí)際上還存在著兩個(gè)特殊技能,一個(gè)是翻滾(沖刺),在游戲中玩家可用來(lái)躲避敵人的攻擊。而另一個(gè)則是破甲技能,這個(gè)技能將根據(jù)玩家所穿戴的副武器而呈現(xiàn)出不同的樣式。主要分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻和控制型。