導(dǎo) 《LOL》10.17版本基本平衡性改動已經(jīng)完成了,設(shè)計師也從一周的放假假期周回來了。預(yù)計登陸國服的改動也快了,這次改動基本也是對于平衡性改動,算不上什么比較大的改動了。但是對于一些剛剛開發(fā)的強(qiáng)力陣容來...

《LOL》10.17版本基本平衡性改動已經(jīng)完成了,設(shè)計師也從一周的放假假期周回來了。預(yù)計登陸國服的改動也快了,這次改動基本也是對于平衡性改動,算不上什么比較大的改動了。但是對于一些剛剛開發(fā)的強(qiáng)力陣容來講,就有點(diǎn)打擊意味了。下面小編就帶來10.17拉克絲削弱介紹,看看改動了哪些吧。

10.17拉克絲削弱介紹

《LOL》10.17拉克絲削弱介紹

版本改動

曲光屏障(W)

護(hù)盾值:從50-150(+30%AP)降低至45-125(+35%AP)

法力值消耗:從60提升至60-80

版本解析

修復(fù)了一個BUG:拉克絲護(hù)盾在到達(dá)最遠(yuǎn)處時返回時不再重復(fù)疊加護(hù)盾值

降低了拉克絲在輔助位置的能力,同時這個BUG是導(dǎo)致很多人不理解為什么拉克絲有時候護(hù)盾會相當(dāng)厚的原因。

因?yàn)樵谧钸h(yuǎn)端返回時護(hù)盾值會默認(rèn)疊加了2次,也就是300+150而不是150+150的護(hù)盾。