太子是玩家在《槍火重生》中的初始角色,也是游戲總共倆角色的其中一個(gè),有很多小伙伴對(duì)于太子的配裝方面還不是很了解,不知道要怎么打出輸出來(lái),那么就來(lái)看看“両儀淺”分享的《槍火重生》太子高輸出打法介紹吧。
《槍火重生》太子高輸出打法介紹:
自從三級(jí)腐蝕改成了首次暴擊觸發(fā),劇毒煙霧也移除了負(fù)面效果,最近玩太子基本上是按照這個(gè)思路來(lái)選覺(jué)醒,很舒服。當(dāng)然只是一種選擇方向,發(fā)出來(lái)供大家參考。
先放圖,上午打了兩把四人組隊(duì),傷害都是其他人總和的水平。
基本思路就是靠手雷的腐蝕加上火/雷引發(fā)混合異常來(lái)打傷害,需要點(diǎn)的覺(jué)醒如下:
腐蝕支配,看到就點(diǎn),目標(biāo)是三級(jí)的暴擊觸發(fā)
劇毒煙霧,這個(gè)覺(jué)醒清小怪非常好用,傷害是爆炸的,雖說(shuō)是為了配合三級(jí)腐蝕,不過(guò)單獨(dú)點(diǎn)出來(lái)效果也非常好
腐蝕爆炸,只需要費(fèi)一點(diǎn),連鎖效果幫你更舒服的清屏
元素余韻,也只需要費(fèi)一點(diǎn),比起靠武器來(lái)打異常,用E更快捷,穩(wěn)定,可以同時(shí)引爆多個(gè)。隨便拿把火屬性的武器,手雷一丟一個(gè)E丟過(guò)去,直接清掉一片
運(yùn)氣好能點(diǎn)出這些就畢業(yè)了,隨便拿一把火/雷屬性的武器,一發(fā)爆頭就可以解決一個(gè)甚至一片敵人(個(gè)人推薦火屬性武器,傷害更快,爆炸效果與打法更契合)。這個(gè)打法可以說(shuō)只需要一個(gè)三級(jí)腐蝕支配,劇毒煙霧一級(jí)就能玩,其他兩個(gè)也很好點(diǎn)出來(lái)。
其他可選:
火焰/雷電支配,元素之怒:進(jìn)一步提高屬性傷害,也給自己選擇其他路線(xiàn)的機(jī)會(huì)
詛咒煙霧,煙霧大師:強(qiáng)化手雷效果
源力之泉,超巨光球:多一個(gè)E可以讓你更靈活,不會(huì)有等E用的尷尬。爆炸范圍增加也是為了更好的配合手雷
都點(diǎn)不到就提升下生存吧,其他的一些增加輸出的覺(jué)醒都不太有必要。個(gè)人手雷沒(méi)有過(guò)不夠用的情況,實(shí)在不行打打瓶瓶罐罐,沒(méi)有點(diǎn)過(guò)加上限的覺(jué)醒。
秘卷方面沒(méi)有什么特別需要的,比較搭的有元素奧能,元素圣物,絕地反擊。反正適當(dāng)選擇提升輸出,保障生存。
打法方面前面基本就是丟手雷,然后用武器或者E引發(fā)異常。武器方面保證帶著一把火屬性槍?zhuān)骞趾芸?,雷屬性的傷害太慢了,也達(dá)不到連鎖引爆的效果,不過(guò)打精英怪還是很不錯(cuò)。點(diǎn)出三級(jí)腐蝕支配之后配合劇毒煙霧基本一槍一片,就隨便玩了。到了第三關(guān),用一把火屬性一把雷屬性,重鑄出共享元素屬性,可以同時(shí)打出三種異常,單體和AOE都可以照顧到。BOSS的話(huà)熟悉打法都很好打,能點(diǎn)出這些傷害不會(huì)差。
其實(shí)就是很正常的腐蝕流加點(diǎn)。之前的改動(dòng)讓這個(gè)路線(xiàn)更好玩了
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