導(dǎo) 魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦的選擇對(duì)于很多的玩家們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常不錯(cuò)與值得一試的問(wèn)題哦。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看術(shù)士天賦的選擇與玩法吧啊,希望可以幫助到你們哦。 魔獸世界懷舊服術(shù)士...

魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦的選擇對(duì)于很多的玩家們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常不錯(cuò)與值得一試的問(wèn)題哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看術(shù)士天賦的選擇與玩法吧啊,希望可以幫助到你們哦。

魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦怎么加點(diǎn) 術(shù)士天賦輸出加點(diǎn)攻略[多圖]

魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦怎么加點(diǎn)

從刷三大本一直到進(jìn)TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦,非常好用的一套天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進(jìn)TAQ后可以使用0-21-30的犧牲天賦,DPS會(huì)比暗毀天賦高那么一些。

各個(gè)技能:暗影詛咒,元素詛咒。安排傷害最低的兩個(gè)術(shù)士去上小怪BOSS全程不要斷(論術(shù)士團(tuán)本的重要性),痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環(huán)浪費(fèi)GCD),腐蝕術(shù)(所有的術(shù)士都要上,前期傷害穩(wěn)定暗毀天賦還能抽獎(jiǎng),符合輸出循環(huán)且享受暗牧易傷),獻(xiàn)祭(TAQ前請(qǐng)無(wú)視他,TAQ后棲牲天賦收益高于腐蝕術(shù)),生命分流(術(shù)士永動(dòng)的關(guān)鍵,但是如何用好分流可以看出一個(gè)術(shù)士的水平高低,回藍(lán)與法強(qiáng)掛鉤,但是每用一次就會(huì)浪費(fèi)你1.5S的輸出時(shí)間),虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒(méi)要求就不上),生命虹吸(輸出技能中的垃圾請(qǐng)無(wú)視)

魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦怎么加點(diǎn) 術(shù)士天賦輸出加點(diǎn)攻略[多圖]

暗影灼燒(我的習(xí)慣每有一個(gè)暗影箭抵抗就打一個(gè)暗影灼燒用來(lái)補(bǔ)償傷害而且要把暗影灼燒打到暗影箭易傷上如果暗影灼燒也抵抗了,就自認(rèn)倒吧),厄運(yùn)詛咒(戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng)的BOSS上收益不錯(cuò)而且享受暗影箭易傷前提是別被頂下去,被頂沒(méi)很傷,例如螺絲,奈法)

我的輸出循環(huán)是一個(gè)腐蝕術(shù)周期完成的(因?yàn)槊繄?chǎng)戰(zhàn)斗存在差異,我個(gè)人更喜歡以2000藍(lán)為一個(gè)循環(huán)),起手階段腐蝕術(shù)暗影箭循環(huán)打到2000藍(lán)(如果想要更高的DPS請(qǐng)保持卡大藍(lán)和黑暗符文和惡魔符文的CD,你使用的生命分流越少你的DPS越高)

詳細(xì)講一下這個(gè)2000藍(lán)的循環(huán)方法(目前個(gè)人認(rèn)為最高效的生命分流使用方法),腐蝕術(shù)+N個(gè)暗影箭+2個(gè)生命分流,在腐蝕術(shù)的18S期間內(nèi)會(huì)正好打空2000藍(lán)然后2個(gè)生命分流回2000藍(lán),為什么這么打可以簡(jiǎn)單的算一筆賬,1個(gè)腐蝕術(shù)傷害(1.5S共CD)~1個(gè)不暴擊暗影箭(2.5S施法時(shí)間)2個(gè)生命分流(3S的共CD)說(shuō)白了這一套循環(huán)你會(huì)浪費(fèi)4.5S的傷害輸出時(shí)間,但是又有一個(gè)腐蝕術(shù)(暗影箭)的傷害補(bǔ)償也就是4.5S-2.5S,相當(dāng)于只浪費(fèi)了2S的輸出時(shí)間。這是我個(gè)人能想到傷害損失最低的一種打法。說(shuō)下細(xì)節(jié),因?yàn)槊繄?chǎng)戰(zhàn)斗都存在個(gè)體差異不會(huì)那么完美,請(qǐng)把你生命分流前的最后400藍(lán)留給腐蝕術(shù),不管他有沒(méi)有跳完,而且如果腐蝕術(shù)提前跳完,還剩不少藍(lán)的情況下請(qǐng)不要補(bǔ)腐蝕術(shù)都來(lái)打暗影箭,不知道我說(shuō)的話好不好理解,就是永遠(yuǎn)保持分流前最后的400藍(lán)留給腐蝕術(shù)剩下的都打暗影箭。

魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦怎么加點(diǎn) 術(shù)士天賦輸出加點(diǎn)攻略[多圖]

術(shù)士一直在60版本是被輕視的職業(yè),DPS上限非常的高,以前可能因?yàn)椴寮牟煌晟茖?dǎo)致術(shù)士只能是劃水的存在,但如今是2018年了,不要在用2005的老思維了,我們團(tuán)隊(duì)的DPS經(jīng)常是術(shù)士第一(全程和BOSS單體),盜賊(我們團(tuán)的盜賊玩的是真的NB),法師(親兒子),而且一個(gè)會(huì)玩的T在有拯救祝福的情況下是不會(huì)讓你OT的,我們T經(jīng)常開(kāi)BOSS前和我說(shuō)放開(kāi)手打OT算他的,但是呢也別那么虎連著四五個(gè)暴擊還打適當(dāng)停下手完全可以的。