導(dǎo) 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者是在我的世界1.8出的一種在海底遺跡的生物,這種生物是一個(gè)非常強(qiáng)力的守衛(wèi)哦,如果我們闖進(jìn)了海底遺跡,他就會(huì)不留情面的攻擊我們,你想了解遠(yuǎn)古守衛(wèi)者嗎,今天跑跑車小編就帶來(lái)了我的世界遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的...

遠(yuǎn)古守衛(wèi)者是在我的世界1.8出的一種在海底遺跡的生物,這種生物是一個(gè)非常強(qiáng)力的守衛(wèi)哦,如果我們闖進(jìn)了海底遺跡,他就會(huì)不留情面的攻擊我們,你想了解遠(yuǎn)古守衛(wèi)者嗎,今天跑跑車小編就帶來(lái)了我的世界遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的介紹,希望大家能夠喜歡哦! 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者(Elder Guardian)是一種只生成在海底遺跡的敵對(duì)生物。 它是守衛(wèi)者的更強(qiáng)變種。 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)在海底遺跡生成3只。它們會(huì)對(duì)附近的玩家施加“挖掘疲勞III”的效果,這是為了保護(hù)遺跡的寶藏(金塊和濕海綿)不被開(kāi)采,直到遺跡已經(jīng)被完全探索,以及為防止玩家通過(guò)簡(jiǎn)單的挖掘墻壁而進(jìn)入遺跡。 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)發(fā)出光束傷害玩家。此外,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者可以針對(duì)和傷害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范圍,它的光束會(huì)脫離玩家,不會(huì)對(duì)玩家造成任何傷害。 行為 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者游動(dòng)得沒(méi)有普通的守衛(wèi)者頻繁,但是它們?cè)陉懙厣系男袨榕c普通的守衛(wèi)者一致。它們的眼睛會(huì)跟隨且緊盯附近的玩家,而且會(huì)直直地盯著正在攻擊的目標(biāo)。這個(gè)特性讓它成為游戲中最先有動(dòng)態(tài)眼睛的生物之一(其實(shí)眼睛是它身體模型的一部分,又因?yàn)閹缀跛猩锏念^都會(huì)朝向玩家的特性讓它看起來(lái)似乎一直看著你)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的眼睛會(huì)在隱身藥水的效果保護(hù)下一直盯著一個(gè)完全沒(méi)有護(hù)甲的玩家,但實(shí)際上它們是完全可見(jiàn)的而且不會(huì)攻擊玩家。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者卻會(huì)在同樣藥水的作用下攻擊魷魚(yú)。 每一分鐘, 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者將會(huì)搜尋半徑50格內(nèi)的沒(méi)有被挖掘疲勞效果所影響的玩家, 被挖掘疲勞III以下的等級(jí)效果所影響的玩家, 或是效果會(huì)在不到一分鐘之內(nèi)消失的玩家。 被發(fā)現(xiàn)的玩家將會(huì)被給予5分鐘的挖掘疲勞III效果,一幅嚇人的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者“鬼影”會(huì)出現(xiàn)在玩家面前。 攻擊 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有兩種攻擊方式, 發(fā)射激光和尖刺攻擊。 激光需要幾秒鐘充電, 這樣做時(shí)不會(huì)造成傷害, 當(dāng)充滿電時(shí)會(huì)從原來(lái)的紫色變成亮黃色。 一旦充完電, 激光會(huì)突然消失并造成傷害。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者在再次開(kāi)火前會(huì)游動(dòng)幾秒鐘。當(dāng)目標(biāo)在遠(yuǎn)古守衛(wèi)者用激光攻擊時(shí)靠近它, 它會(huì)停止攻擊并游走,直到它處于一個(gè)合適的范圍內(nèi), 之后它會(huì)繼續(xù)攻擊。 當(dāng)激光跟隨玩家時(shí)它不能被躲避, 但它可以被固體方塊阻擋, 并且有一個(gè)約14格的范圍。

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