導(dǎo) 其實在悠長假期手游中的核心玩法就是經(jīng)營養(yǎng)殖,但是游戲中的一些設(shè)定就比較奇怪了,就拿養(yǎng)雞來說吧,很多小伙伴都應(yīng)該沒有細(xì)致的計算過,小編會給大家進(jìn)行分析的,下面會有一片相關(guān)的攻略內(nèi)容給大家,有需要的小伙伴...

其實在悠長假期手游中的核心玩法就是經(jīng)營養(yǎng)殖,但是游戲中的一些設(shè)定就比較奇怪了,就拿養(yǎng)雞來說吧,很多小伙伴都應(yīng)該沒有細(xì)致的計算過,小編會給大家進(jìn)行分析的,下面會有一片相關(guān)的攻略內(nèi)容給大家,有需要的小伙伴可以看看。

養(yǎng)雞收益分析

成本:買入200,20麥20胡。

入賬:賣出560,5顆蛋+1油+1肉。

麥和胡蘿卜直接賣商店是掙600元。麥13,胡蘿卜16,總計五百八,為什么是600,因為小麥做面粉多賺二十。

悠長假期養(yǎng)雞劃算嗎?養(yǎng)雞收益分析及建議

我們不考慮種地的體力、種子成本,僅以“銷售額”來對比賺的多少,重點(diǎn)是“對比”:

養(yǎng)15只做炸雞,入賬=5814+1炸雞

5400+75顆蛋-3面粉+1炸雞;蛋10,面粉112;

作物直賣商店,入賬=9000

綜上,本質(zhì)都是體力換收益。只不過,每做一個炸雞,少賺3186金幣。炸雞約等于50體只值2000左右。(飽食度是負(fù)收益,但也不計了)。

注意,養(yǎng)雞并不是虧,只是賺的不那么多。你別把養(yǎng)雞看成是增殖項,把它想成消費(fèi)項目。拿錢換畜牧等級,而且雞蛋是必需食材。

悠長假期養(yǎng)雞劃算嗎?養(yǎng)雞收益分析及建議

最終結(jié)論:養(yǎng)雞和賣作物本質(zhì)都是用體力換錢/物。但論金幣養(yǎng)雞肯定是不如直接賣作物,相當(dāng)于花錢升畜牧等級+買體力藥。以下數(shù)據(jù)是我本人當(dāng)前熟練度對應(yīng)的售價。雞560,麥13,胡蘿卜16。

注意事項:

種子研究所可以暫時放一放 畢竟研究所里的東西也是又貴性價比又低,重要的是發(fā)明工坊。

發(fā)明工坊建造好了以后可以開啟天賦和皇家訂單等,種子研究所真沒啥必要埋頭肝。