導(dǎo) 《魔獸世界》9.0版本也將在不久時(shí)候與廣大玩家們見(jiàn)面了,隨著9.0版本上線(xiàn)時(shí)間越來(lái)越近,官方也放出了大量與9.0版本新副本納斯利亞相關(guān)的內(nèi)容。新版本中納斯利亞堡饑餓的毀滅者怎么打?下面小編就帶著大家一...

《魔獸世界》9.0版本也將在不久時(shí)候與廣大玩家們見(jiàn)面了,隨著9.0版本上線(xiàn)時(shí)間越來(lái)越近,官方也放出了大量與9.0版本新副本納斯利亞相關(guān)的內(nèi)容。新版本中納斯利亞堡饑餓的毀滅者怎么打?下面小編就帶著大家一起來(lái)看看吧!

《魔獸世界》9.0納斯利亞堡饑餓的毀滅者打法攻略

BOSS綜述:

傷害輸出者

[暴食瘴氣]會(huì)阻擋目標(biāo)受到的所有治療效果。與你的盟友合作,確保受影響的玩家保持健康的生命值。

當(dāng)被[不穩(wěn)定的噴發(fā)]選為目標(biāo)時(shí),注意你的周?chē)⒈苊鈸糁衅渌婕摇?/p>

當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

治療者

[暴食瘴氣]會(huì)阻擋目標(biāo)受到的所有治療效果。與你的盟友合作,確保手影響的玩家保持健康的生命值。

當(dāng)被[不穩(wěn)定的噴發(fā)]選為目標(biāo)時(shí),注意你的周?chē)⒈苊鈸糁衅渌婕摇?/p>

當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

坦克

與另外一位坦克合作應(yīng)對(duì)[吞噬饑餓]。

當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

暴食瘴氣(重要)

饑餓能量環(huán)繞著目標(biāo),使其受到的所有治療效果降低100%,并且每1秒對(duì)其造成2491點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)24秒。此外,目標(biāo)每1秒從5碼內(nèi)的所有盟友處吸取1091點(diǎn)生命。

精華滴液(史詩(shī)難度)

受到的暴食瘴氣傷害提高15%,持續(xù)20秒,效果可疊加.

應(yīng)對(duì):保證其身邊有2個(gè)以上隊(duì)友為其供血,類(lèi)似于風(fēng)暴熔爐-烏納特的貪食折磨.史詩(shī)難度下供血的玩家注意自己的精華滴液層數(shù)。戒律可以持續(xù)給中暴食瘴氣的套盾,無(wú)敵職業(yè)也是VIP 通過(guò)開(kāi)無(wú)敵擋AOE 拉人 放水等技能做到不吸隊(duì)友的血

注意,在測(cè)試時(shí)普通和史詩(shī)難度供血只能維持其不掉血,無(wú)法讓其回血,除非目標(biāo)身上有護(hù)盾吸收暴食瘴氣的傷害。這有可能會(huì)修復(fù)

吞噬

饑餓的毀滅者開(kāi)始吸取附近所有的能量。這會(huì)將玩家拉向它的位置,并且每2秒吸取所有玩家至多15,584點(diǎn)生命值,持續(xù)8秒。距離饑餓的毀滅者越遠(yuǎn)的玩家,被吸取的生命值就越少。

應(yīng)對(duì):BOSS滿(mǎn)能量時(shí)施放持續(xù)吸人技能,遠(yuǎn)離BOSS。中暴食圈的人開(kāi)技能擋

根除

饑餓的毀滅者使每名玩家爆炸,對(duì)附近的所有玩家造成14,025點(diǎn)暗影傷害。爆炸的規(guī)模與施法完成時(shí)目標(biāo)損失的生命值成正比。

在英雄和史詩(shī)難度下,當(dāng)根除引爆時(shí)會(huì)在目標(biāo)位置留下一個(gè)湮滅裂隙。

應(yīng)對(duì):安排治療提前抬血,所有人靠邊分散并躲開(kāi)引爆后的裂隙,類(lèi)似于尼奧羅薩-主腦的黑圈技能.中暴食圈的人開(kāi)技能擋

湮滅裂隙(英雄難度)

制造一股聯(lián)結(jié)的混沌能量。觸碰湮滅裂隙會(huì)導(dǎo)致其噴發(fā),對(duì)目標(biāo)造成9350點(diǎn)暗影傷害。

不穩(wěn)定的噴發(fā)

饑餓的毀滅者選擇至多3名玩家,朝著他們的方向釋放出能量,對(duì)所有受到此效果影響的玩家造成7792點(diǎn)暗影傷害。此外,不穩(wěn)定的噴發(fā)會(huì)對(duì)被擊中的玩家額外造成500%的傷害,持續(xù)24秒。

應(yīng)對(duì):圍著B(niǎo)OSS大半圓分散,近戰(zhàn)別站遠(yuǎn)程面前,中點(diǎn)名的玩家別亂動(dòng),其他人躲箭頭噴發(fā)方向. 中暴食圈的人開(kāi)技能擋

風(fēng)蝕

饑餓的毀滅者爆發(fā)出能量奔流,對(duì)所有玩家造成12,467點(diǎn)暗影傷害。

暴食圈時(shí)間還長(zhǎng)的人開(kāi)技能擋

壓制(坦克預(yù)警)

饑餓的毀滅者猛擊當(dāng)前目標(biāo),造成37,402點(diǎn)物理傷害。

饑餓啃襲(坦克預(yù)警)

饑餓的毀滅者每次近戰(zhàn)攻擊都會(huì)從目標(biāo)身上吸取3896點(diǎn)生命值。

吞食饑餓(坦克預(yù)警)

對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),每一擊可使饑餓啃襲的傷害提高8%。

該效果可疊加。

當(dāng)饑餓的毀滅者轉(zhuǎn)向新目標(biāo)時(shí),吞食饑餓會(huì)重置。

應(yīng)對(duì):多換坦,類(lèi)似于奧迪爾-戈霍恩的普攻技能

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