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全面戰(zhàn)爭競技場古典弓箭手怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿毥榻B,一起來看看吧!

古典弓箭手

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

許多希臘指揮官都輕視弓箭,倚賴圓盾步兵的盾牌與長槍,但有時候這是致命的錯誤。西元前425年,雅典在斯法克特里亞打敗斯巴達,就是靠遠程火力不斷騷擾斯巴達圓盾步兵,最后逼得他們拋下武器。據(jù)說這是斯巴達軍隊史上第一次投降。

基礎介紹

單位數(shù)值

攻擊力 274

防御力 41

生存能力 93

機動性

489

技能與屬性

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

集中火力

立即實施射擊動作

對目標區(qū)域立即發(fā)動強大火焰投擲武器齊射。

目標:指定位置

冷卻時間:15秒

持續(xù)時間:5秒

效果范圍:5米

↑ +5% 遠程武器傷害

以下情況無法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

步兵蒺藜

在腳邊放置蒺藜,減慢敵軍移動速度并阻擋沖鋒。

冷卻時間:45秒

生命值:350

準備時間:1秒

發(fā)數(shù):2/2

以下情況無法使用:

剛剛遭受近戰(zhàn)攻擊,駐扎在高地邊緣

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

自動重整陣型

使單位在閑置時能重整陣型。

消耗品

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

重裝火焰箭

改用重裝火焰箭,讓傷害與穿甲傷害增加,但整體攻擊距離縮短。

冷卻時間:沒有

持續(xù)時間:切換

發(fā)數(shù):240/240

↓ -27 遠程武器范圍

↑ +23 遠程武器傷害

↑ +2 遠程武器穿透傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

錐頭箭

改用錐頭箭,提升攻擊距離與穿甲傷害,但降低普通傷害。

冷卻時間:沒有

持續(xù)時間:切換

發(fā)數(shù):240/240

↑ +14 遠程武器范圍

↓ -46 遠程武器傷害

↑ +4 遠程武器穿透傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

闊頭箭

改用闊頭箭,傷害增加,但穿甲傷害減少

冷卻時間:沒有

持續(xù)時間:切換

發(fā)數(shù):240/240

↑ +35 遠程武器傷害

↓ -3 遠程武器穿透傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

三棱箭

改用三棱箭,讓攻擊距離增加,但傷害減少。

冷卻時間:沒有

持續(xù)時間:切換

發(fā)數(shù):240/240

↑ +45 遠程武器范圍

↓ -23 遠程武器穿透傷害

↓ -2 遠程武器穿透傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

阿基米德諫言Ⅱ

尋求傳奇人物阿基米德的指引。

對陣 所有單位

↑ +8 遠程武器范圍

武器裝備

頭盔

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

簡易皮洛斯頭盔

脛甲

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

無脛甲

胸甲

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

簡易古式束腰外衣

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

古式束腰外衣

↑ +6 護身甲盾牌

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無盾牌

武器

《全面戰(zhàn)爭:競技場》古典弓箭手介紹

粗劣古式弓

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古式弓

↑ +11 遠程武器傷害