《LOL》已經來到了十年的游戲生命周期了,可以說除了上個電競游戲星際魔獸階段,很少有游戲這么火了。而且自從IG奪冠之后,本來階段性冷落的游戲,再次火熱起來,很多小伙伴應該那個時候回坑的吧。這次的拳頭終...

《LOL》已經來到了十年的游戲生命周期了,可以說除了上個電競游戲星際魔獸階段,很少有游戲這么火了。而且自從IG奪冠之后,本來階段性冷落的游戲,再次火熱起來,很多小伙伴應該那個時候回坑的吧。這次的拳頭終于上架DX11系統(tǒng)了,可以說對于幀率客戶端一類BUG問題會少很多,小編這就帶來最新情況吧。

增加DX11系統(tǒng)介紹

《LOL》增加DX11系統(tǒng)介紹

近日拳頭正式宣布

將為《英雄聯(lián)盟》增加對DX11的支持,現已招募內測。

10.16 版的中客戶端添加了對 DX11 Beta的支持,官方希望在將 DX11 設置為游戲默認選項之前,讓玩家有機會試用更新后的 API。

《LOL》增加DX11系統(tǒng)介紹

拳頭表示,更現代的渲染 API 將有助于在未來對游戲性能和渲染做出更大的改進,如果發(fā)現 DX11 beta 測試的結果沒有問題,將默認啟用 DX11。

與國服相同,外服甚至周一便開始了這一公開測試。話說DX11已經存在有10幾年了,LOL終于遷移上了,屬實難得。這一操作后LOL起碼能再戰(zhàn)十年,等到DX12。

《LOL》增加DX11系統(tǒng)介紹

這次技術升級會提高玩家們的游戲幀率,幀數越高理論上來說畫面越流暢,所以這次的技術支持提升對于玩家們是個好消息,但是顯存要求會變高,不過以現在的顯卡都是隨便帶的,部分機器老舊的玩家如果想體驗就得升級一下設備了。

不少網友都發(fā)現LOL客戶端相比以前有些卡頓,這種情況國服相較于外服也比較明顯,因為國服有很多沒必要的插件。