英雄角色能力主要透過升階、裝備、星等、英雄等級和技能提升等五項來提高基本數(shù)值,以下會一一介紹這五項功能和要怎么進行操作,希望能對該進來的玩家有些幫助。 升階 升階應該是所有玩家最先接觸英雄強化方式...

英雄角色能力主要透過升階、裝備、星等、英雄等級和技能提升等五項來提高基本數(shù)值,以下會一一介紹這五項功能和要怎么進行操作,希望能對該進來的玩家有些幫助。

升階

升階應該是所有玩家最先接觸英雄強化方式,在最初的教學模式中,就會指導玩家利用一鍵添加,將所有材料穿上后,就可以進階英雄。進階英雄后,英雄基礎能力值就會上升,而原有的材料就會消失,玩家必須透過再次添加不同的新材料,才能進行下一次的進階。

如果少了該材料,又不知到哪個關卡有,怎么辦?很簡單,直接點選沒有的材料,就會跳出引導畫面。

系統(tǒng)就會告知你哪里可以拿到這個材料,再點進去關卡里面戰(zhàn)斗獲勝就可以取得。很輕松方便的功能。此外,有開啟試煉模式的玩家,也可以在里面換得一些材料來使用,兌換點方面,就要透過神知試煉來取得。

如果是等級不夠,材料字段會顯示未添加,而不是無材料。

英雄本身招到時會存在一個技能,進階+1會有兩個、進階+3會有三個、進階+4會有七個。進階程度越高,所需要的等級越高,而材料要越后面的關卡才能拿到。

裝備

裝備也是提高英雄能力的一種方式,裝備和材料的不同是在于,裝備可以強化來提高屬性,或是透過升階的功能來增加額外屬性。每次強化裝備,都可以看到攻擊、物防(或魔防)和生命有效地提升。但是我不確定升階是否會全部提升或是一兩項提升,目前等級不夠,無法使用該功能、精煉也是。

但是裝備和材料要怎么區(qū)分,其實我分不太出來,因為外觀都一樣,只是裝備的屬性似乎比較多……..Orz。

星等

透過關卡掉落的碎片,來提升英雄之星等,一但英雄碎片滿了可以升星后,升星按鈕就會亮起來。此時就可以按升星,按完后就會看到基礎成長值會有所提升。

一星升二星要有20個碎片,二星升三星要有40個碎片,再往上是不是累加的就不清楚了。

那如果英雄碎片不夠,想要提升星等要怎么辦?在升星旁邊有個”+”按鈕,點進去后就可以看到哪些關卡會掉落該英雄的碎片,但是關卡所掉落英雄碎片是屬于機率的方式,所以不一定每場會掉落,而且每場關卡都有它每日攻擊次數(shù)上限,所以短時間內要取得升星的難度相當高。

屬性

點選屬性部分,可以看到英雄的詳情,像是武裝戰(zhàn)士裘亞:控制敵方能量或取,同時使得隊友獲得反彈特性。下面可以到潛力值和培養(yǎng),培養(yǎng)方面好像是隨機的,有時候培養(yǎng)一次是攻擊+3、生命+7;有時候是攻擊+3、魔防+1和生命+6,屬性和總加成的數(shù)值都不太一樣,很看運氣。培養(yǎng)所需的賢者之靈(我還以為是賢者之石)可以從神之試煉中拿到,而神之試煉也可以拿到試煉獎杯,可以兌換英雄碎片和進階材料,都是可以強化英雄的道具。

英雄升級

透過各種不同增幅的藥水可以提升英雄等級,隨著英雄等級提升可以有效提升攻擊、物防、魔防和生命等基礎屬性。

等級也會影響技能和升階,像是有些材料會要求14等才能穿戴,所以不滿14等是無法上材料的,自然也無法進階英雄,這時候就需要打關卡或者用經(jīng)驗藥水來提升英雄等級。

技能方面,如果英雄等級是20,那么技能最多只能提升到20等,無法超過英雄本身的等級。

技能提升

每位英雄都有四個技能,透過不同進階階段會各自開啟不同的技能項,如同上一段所講的,技能提升是無法超越英雄本身所存在的等級。然而技能提升可以增加技能本身的傷害,技能傷害本身是依照英雄基礎攻擊力下去加成的,也就是攻擊力越高,技能傷害也越高的意思。比較特別的是風之始者伊連娜的復蘇之風,雖然是恢復我方全體單位生命值,但也是用英雄基礎攻擊力下去計算,顯示攻擊力的重要性。

結論

這游戲在英雄能力提升方面看似復雜,但其實很簡單,所有有關英雄有關的材料、裝備、星等、等級都可以從關卡、招喚屋、神之試煉、競技場取得,而英雄越強,就越可以打到越后面的關卡,取得更佳的材料和裝備,又進一步反饋到英雄身上。

簡單來講,英雄有好能力->關卡越后面->拿到更佳的道具->英雄能力提升,就是這樣地一個循環(huán)。當然,你也可以不在意這樣的練功模式,好好享受劇情也可以,玩游戲,輕松就好。