在劍俠情緣2劍歌行手游中唐門影剎究竟該怎么玩呢?唐門影剎的玩法內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!下面就讓我們一起來看一下吧!
劍俠情緣2劍歌行唐門影剎玩法攻略
流派特征
影剎雖為刺客,但爆發(fā)技能略少,不擅長正面作戰(zhàn)。流派特征為高閃,高控。高閃意味著有更大幾率躲開敵人傷害,高控制則是說技能對敵人有很強的控制性。由于技能控制集中在陷阱上,所以此流派對戰(zhàn)策略性十足。
同時陷阱的布置需要一定的時間(釋放過程可以被打斷),敵人不會放任你在腳下安放陷阱,如何巧妙的抓住機會布置陷阱,并且成功的“請君入甕”是一名合格影剎需要掌握的必備技能。
技能分析
影剎心法:唐門陷阱
影剎心法為,唐門陷阱,該心法使本流派武功無消耗,全部變?yōu)檗DCD,從此不需要擔心內(nèi)力真氣等消耗,只要注意技能冷卻時間即可。血量上限提高15%、閃避值增加85%、移動速度增加10%和負面輔助持續(xù)時間縮短30%,這四個效果也增加了影剎的生存能力,可以說是非常強了。
影剎輕功
原有的累計四次變?yōu)槔塾嬋?,冷卻時間大幅度縮減為30秒,可中斷除青冥步以外所有技能。
普攻:影襲(綜合)、絕命閃(對戰(zhàn))
兩個技能同屬于無消耗無冷卻技能,釋放速度上影襲高于絕命閃,影襲的一到四段連招傷害高于絕命閃,第五段傷害影襲與絕命閃傷害相同,但是絕命閃附帶持續(xù)5秒的毒傷,兩個技能的特殊招式的傷害也是絕命閃優(yōu)于影襲。
玩家對戰(zhàn)推薦跑圖流玩法攜帶影襲,硬鋼流玩法攜帶絕命閃。副本推薦攜帶影襲。
被動:秘毒術
作為一個大部分技能帶毒的流派,秘毒術8%的所有毒傷害加成非??捎^,同心法一樣被動技能不需要攜帶,學習即可。
武功
含沙射影(綜合)、勾魂阱(對戰(zhàn))、青冥步(對戰(zhàn))、奪魂幡(對戰(zhàn))、九玄奪命破(綜合)、明察秋毫(對戰(zhàn))
武功上的對戰(zhàn)字樣是推薦為適合對戰(zhàn)使用的戰(zhàn)斗技法,綜合則為同時適合副本和對戰(zhàn)的技法。
【含沙射影(綜合)】
基礎施展時間為一秒,施展中有25%概率被傷害打斷。
技能釋放成功產(chǎn)生一個持續(xù)5秒的毒云范圍令觸碰者中毒,并忽略閃避受到5秒的持續(xù)傷害(如果不及時脫離毒圈范圍,等待毒圈消失會累計受到10秒的毒傷),并且該技能對怪物傷害提高100%
特殊招式:觸發(fā)后使目標減速10%
【勾魂阱(對戰(zhàn))】
基礎施展時間為兩秒,陷阱可以累計兩次,兩次施展結束技能進入冷卻時間,施展中有25%概率被傷害打斷。
設置一個存在180s的隱形陷阱,由于有很大的施展動作,所以當著敵人施展很容易被打斷。該陷阱對觸發(fā)者造成持續(xù)3秒的毒傷,并有一定概率混亂3秒(混亂概率隨技能等級增加會提高),
【青冥步(對戰(zhàn))】
沖向目標并在沿途產(chǎn)生持續(xù)3秒的毒云,毒云會對敵人造成持續(xù)3秒的持續(xù)中毒傷害,傷害忽略閃避。作為影剎除輕功以外的突進招式,合理運用出其不意是制勝的關鍵
特殊招式:使目標減速20%,又是影剎技能帶有的減速效果,可風箏敵人。
【奪魂幡(對戰(zhàn))】
基礎施展時間為兩秒,陷阱可以累計兩次,兩次施展結束技能進入冷卻時間,施展中有25%概率被傷害打斷。
設置一個存在180s的隱形陷阱,該陷阱對觸發(fā)者造成持續(xù)3秒的毒傷,并有一定概率睡眠3秒(睡眠概率隨技能等級增加會提高),與勾魂阱同樣為陷阱技能效果可不同哦。
【九玄奪命破(綜合)】
這個技能是影剎實打實的近戰(zhàn)爆發(fā)技能了,青冥步突進加上九玄奪命破一套下來傷害著實可觀。
非單體技能,在攻擊范圍內(nèi)會收到連續(xù)九招匕首傷害,第九招傷害提高并附帶5秒毒傷害,改技能不管在PVP中硬鋼流使用還是用與副本都是不錯的選擇。
特殊招式:一定幾率使第九招毒傷害持續(xù)時間延長3秒。
【明察秋毫(對戰(zhàn))】
解控技能本身沒有傷害,技能冷卻時間隨等級降低,可在移動中施展,可在被控制中施展。效果:立即解除定身/混亂/睡眠/眩暈/嘲諷,并且移動速度和施展速度提高(提高百分比隨技能等級提升增加),并且在3秒內(nèi)免疫上述及擊退/擊倒效果
特殊招式:閃避值增加10%
【絕技:萬毒穿心刺(綜合)】
影剎40級大招萬毒穿心刺,因為是大招,所以40級點一點傷害也是超高的,觸發(fā)產(chǎn)生毒云效果跟含沙射影類似,相當于一個小范圍高傷害的濃縮含沙射影。
施展時間為1秒,非控制手段無法打斷釋放。陷阱隱形并持續(xù)180秒,觸發(fā)時產(chǎn)生一個5秒的毒云,對接觸者造成忽略閃避的持續(xù)5秒的毒傷害,并對接觸者造成16%的減速。
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