中新網(wǎng)7月29日電 ChinaJoy2015即將開展。在這個游戲迷的節(jié)日里,眾多游戲廠商為玩家們準備了一道道豐富的大餐,現(xiàn)場試玩、競技對戰(zhàn)、主題活動等豐富的展會內(nèi)容使玩家們應接不暇。讓快樂更簡單、回歸游戲本質(zhì)成為主旋律。在這場巨大的游戲嘉年華中,游戲廠商也紛紛使出渾身解數(shù),以自己的優(yōu)秀產(chǎn)品來吸引、培養(yǎng)和拓展用戶群。
在當前的互聯(lián)網(wǎng)時代,不管在網(wǎng)頁上還是社交平臺上,概念性的展示遠遠不能滿足玩家的需求,對自己的作品有信心的廠商早已意識到,玩家在沒有看到作品本身的內(nèi)涵時是不會為其買單的,只有在幕后做精品,臺前全力推廣產(chǎn)品本身的營銷策略才能給自己贏得好的口碑。
其實2013年的ChinaJoy上,多款之前大肆宣傳的知名端游都在現(xiàn)場進行了展示試玩,玩家們的反響良好,并對之后的線上測試造成了有利影響,也使這些作品在次年的網(wǎng)游市場上占據(jù)了有利地勢。到了2014年,共有1500余款產(chǎn)品在ChinaJoy展會上進行了現(xiàn)場展示,這個基數(shù)是歷年來ChinaJoy的最高值,而給玩家留下深刻印象的作品總數(shù)也相當可觀。
到了2015年,現(xiàn)場展示及試玩已經(jīng)成為了標配,再加上PS4和Xbox One兩大主機確定不鎖區(qū)后,玩家也將面對游戲產(chǎn)品的更多選擇。據(jù)悉,今年將有3500款游戲參展,如此之多的游戲同時擺在玩家面前,如何選擇就成為了玩家的難題。在這種趨勢下,ChinaJoy必將把現(xiàn)場推廣和玩家體驗兩種宣傳渠道再次推向極致。
這其中,值得關注的當然還是那些有實力的游戲大廠,包括騰訊游戲、暴雪、盛大游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界、EA、微軟、索尼等國內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)巨頭將齊聚ChinaJoy,更有韓國、日本、新加波、加拿大、英國、波蘭等多個國家展團以及臺灣、香港等地區(qū)展團組織的眾多企業(yè)參展。
隨著ChinaJoy開幕進入倒計時,玩家變得越來越興奮,而游戲廠商也卯足了勁希望能用新產(chǎn)品博得更多關注。在舉辦了12年之后,ChinaJoy如今已經(jīng)真正的成為了游戲迷的節(jié)日,越來越多的人從中找到了喜愛的游戲和快樂。2015年的ChinaJoy將掀起怎樣的行業(yè)風潮?又會有哪些游戲成為大家關注的黑馬?還會有些什么新奇的設備出現(xiàn)?這些疑問將在ChinaJoy2015上被揭開。
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