玩過(guò)和沒(méi)玩過(guò)的朋友或多或少有了解過(guò),dnf手游的技能之多,算是手游界的頂峰之一。今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)dnf手游技能怎么擺放,體驗(yàn)感才能拉滿,才能更快輸出爆炸傷害。
首先就是方向桿。左手觸控方向進(jìn)行移動(dòng)、“奔跑”,而不是延續(xù)端游的雙擊鍵盤(pán)左右按鍵進(jìn)行奔跑的設(shè)定。方向桿的設(shè)定應(yīng)該是每個(gè)動(dòng)作手游的標(biāo)配了吧?
其次就是技能按鍵,dnf手游打著基本移植端游的旗號(hào),基本還原了端游的技能以及它的數(shù)量。這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是一件有好有壞的事,好是因?yàn)樽屪约褐鼗亓?0版本,不好是因?yàn)榧寄艿呐欧旁谡麄€(gè)屏幕占據(jù)不小的地方,而且這也對(duì)一些萌新玩家很不友好,他們可能不熟悉職業(yè)以及他們的技能。(當(dāng)然手殘黨們可以搞一個(gè)手柄來(lái)玩游戲)
官網(wǎng)一共設(shè)置了四種技能排列模式
第一種排列模式:基礎(chǔ)型排列這是最基本的組合排列,也是上手難度最低的一種排列模式。
第二種排列模式:扇形排列這是以扇面形狀排列的模式,技能按鍵比較緊湊,這個(gè)就是適合那些技能使用頻率不大的職業(yè)了。(個(gè)人認(rèn)為元素可以使用這種技能的排列)
第三種排列模式:橫行排列技能操作區(qū)域排列成三條線的結(jié)構(gòu),類似端游的直觀感受。如果普通攻擊的使用頻率不高,可以嘗試這種模式。(沒(méi)錯(cuò),還是元素。因?yàn)樵夭恍枰趺碭XX)
第四種排列模式:自由搭配這種模式呢,就比較隨玩家心意了,可以自由搭配技能欄位置和大小。因?yàn)槊總€(gè)玩家的操作特色和手機(jī)屏幕尺寸各有不同,官方也很貼心的結(jié)合了玩家們對(duì)按鍵自定義的需求而發(fā)開(kāi)了這種排列模式,提供了更多選擇來(lái)滿足玩家的需求。(后面要出的瞎子“阿修羅”我覺(jué)得可能很多人會(huì)自由搭配他的技能。)
自由搭配這個(gè)排列模式,就很適合連接手柄進(jìn)行操作了。
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