和柯爾特一樣,公牛也是一個老牌的英雄。初期公牛依然也是一個比較強勢的英雄。但是到了后期,公牛的問題也會逐漸暴露出來。公牛作為一個近戰(zhàn)、坦克、噴子類型的英雄,其特點是高爆發(fā)近身高輸出。但也是它的這些優(yōu)勢決定了它的限制,那就是攻擊距離過短。在目前這樣一個多樣的、復雜的版本環(huán)境下,攻擊距離過短的英雄。沒有一些優(yōu)勢地形的話基本上都是難以生存的。就荒野決斗模式來說,公牛上場率較高的是一些比較狹窄的或者是一些全草圖。如果就33模式來說,公牛更多的是在金庫攻防模式中有一定的輸出能力。在其他模式中,我們基本上很難見到公牛,主要問題還是他的限制,并且這個英雄也是過于單調(diào)了。在之前的攻略中,我們也已經(jīng)介紹過公牛的一些上分模式,這里就不多做贅述了。如果硬要從操作上有什么提升的話,一個近戰(zhàn)英雄自然要做到的是加強近戰(zhàn)的能力:
①一方面主要是要把握自身的血量
(血量自不必說,要時刻注意,同時公牛的妙具有回血的功能。一定要及時把握,很多玩家都會有回血不及時的問題,導致妙具還沒按下就已經(jīng)陣亡了。)
②攻擊的節(jié)奏
(攻擊節(jié)奏的把控主要是先后手的問題。舉最明顯的例子:兩個相同等級、相同血量、相同狀態(tài)的公牛相遇到晉升。誰先搶下第一發(fā)的攻擊,可能就決定了誰最后還站在場上。因為攻擊力和血量上限擺在那兒,哪—方搶到的輸出自然哪—方就是勝者。)
③以及攻擊對象的選擇
(攻擊對象的選擇也很重要,有一些明明打不過的英雄就要盡量避免。比如近戰(zhàn)公牛很難對抗有大招的雪莉,就遠程來說,蜜蜂這種高傷加減速的英雄對公牛來說限制也很大,基本上公牛就是一個靶子。所以能避免就盡量避免,不要硬碰硬。)
④走位
(走位是一個很玄學的東西,每個玩家都是不一樣的,所以這里也不好過多的說什么。說好了就走位,說不好就是亂動。但是每個英雄射擊都有角度范圍,公牛在近身的情況下可以選擇繞敵方英雄身后規(guī)避—些手動攻擊所產(chǎn)生的傷害。)
這里也要提一下手動攻擊相比于自動攻擊來說攻擊方向過于固定。而自動攻擊能夠自動鎖定最近的敵方英雄的方位。近身的情況下,由于敵方英雄的走位手動攻擊鎖定可能會跟不上節(jié)奏。玩家要視情況決定攻擊方式。
以上就是荒野亂斗公牛攻略了,希望對大家有所幫助。
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