《糖豆人終極淘汰賽》中共有6中類型的關卡,每種關卡的玩法大不相同,許多玩家還不知道每一關的通關技巧是什么,下面是“l(fā)iyuanhui90”帶來的《糖豆人終極淘汰賽》全關卡地圖規(guī)則及通關技巧,一起看看吧。
《糖豆人終極淘汰賽》是一款上手簡單畫風可愛的輕度吃雞游戲,游戲中的關卡主要以三次元中的真人挑戰(zhàn)綜藝為創(chuàng)作基礎。游戲中存在內(nèi)購,但不售賣任何影響角色強度的道具物品,且玩家無需購買/升級通行證即可免費解鎖。最近玩了幾十把了,然后想著目前地圖大概也就這些,今天又摸了幾把發(fā)現(xiàn)有2張圖沒碰過??偨Y(jié)一下游戲里的地圖大概都哪些,然后規(guī)則具體是什么。以及每張圖的一些走過的彎路。
游戲中的地圖一共有21張,每張地圖的游戲規(guī)則都不一樣,并且官方對地圖的類型進行了分類,同時相同的游戲規(guī)則也會分為個人/合作模式。
下面我按照地圖類型分別寫一寫大部分地圖的規(guī)則和tips。
地圖類型:
競速
1.闖門沖關
規(guī)則:找到每排中的真門并且從中傳過去,最后抵達終點的人算達標。
提示:這張圖是中規(guī)中矩的圖,有一部分運氣成分在。個人建議是盡可能保持在人群的中間位置,先打頭陣的非??茨?,但如果想撿漏躲在最后面尤其是到了最后幾道門的時候你會發(fā)現(xiàn)你根本擠不進去...一般出現(xiàn)在前1-3個回合。
2.蹺蹺板
規(guī)則:抵達終點即可,沒有時間和生命限制。
提示:蹺蹺板這東西……假如你是第一梯隊的人其實很好判斷,因為你前面的板子都還沒有人碰過,所以路線任意選擇就好;假如你是后面的話需要看看前面的人多不多以及板子是不是處于一個極度傾斜的狀態(tài),如果是的話,不要著急去跳,畢竟是蹺蹺板講究平衡的,我相信很多人都因為板子太歪導致剛上去就滑下來了。還有一個小技巧如果你要硬剛很歪的板子不要跳下去而是直接用搖桿或者WASD走下去,這樣不會有摔倒直接從板子上滑下去的情況。
3.障礙狂歡
規(guī)則:抵達終點,按達標數(shù)量計算。
提示:沒啥好說的,各憑本事。這張圖就突出一個耐心,很多時候每個階段的機關是有規(guī)律運動的,找好節(jié)奏,如果你覺得自己太快了不放在有限的空間里轉(zhuǎn)一小圈就能錯過面前迎來的機關。
4.旋轉(zhuǎn)木馬
規(guī)則:競速關卡,沖就完了。
提示:如果你目眩山巔那張圖得心應手的話,那么旋轉(zhuǎn)木馬這張圖的一半機關你應該都能很好地處理;問題在于這張圖的風扇,風扇的扇面面積和寬度比玩家看上去要大一些,建議在上一頁風扇剛轉(zhuǎn)走的時候趕緊通過,不然會被下一個扇葉扇飛,就是因為它的面積比看上去大很容易碰到自己。
5.五花八門
規(guī)則:競速關卡,在跳過一個個自動升級的門沖向終點。
提示:找節(jié)奏的一關,其實這關比前面幾個關卡都要麻煩一些,因為你需要適應自動門的升降,并且每個門的面前還會放一根左右搖擺的糖葫蘆作為障礙。
6.水漲爬高
規(guī)則:難度較高競速圖
提示:這張圖追求穩(wěn),有一些小捷徑可以利用。一個是剛開始的三角形充氣墊子把握好跳躍的時機可以少走一個彎道;第二個捷徑是推推積木的那條道,站在第一個縫隙中找個好時機可以直接爬上賽道,同樣節(jié)省了一次彎道的路程。
7.目眩山巔
規(guī)則:較簡單的競速圖
提示:有些人找不好轉(zhuǎn)盤與轉(zhuǎn)盤之間的跳躍時機,這游戲的物理引擎還算是比較合適的,當你要跳到下一個轉(zhuǎn)盤的時候不放提前1-2秒嘗試跳躍,慣性會幫助你調(diào)整到合適的位置。
8.踮踮腳尖
規(guī)則:較簡單的競速圖
提示:這張圖其實跟完美配對比較像,剛開局摸索地板的容錯率很高,因為離終點還很遠。一旦過半之后盡量不要主動去摸路線,這個時候大多數(shù)人是擠在一起的,你一定要確保你是在人群中間的。如果條件允許你還可以嘗試給在邊緣的玩家推下去減少競爭壓力。還有在起手的時候觀察一下路徑,如果有S型路線可以直接一個跳躍+飛撲抄近道,距離差不多是一個地板的長度。
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