在劍與遠(yuǎn)征手游中團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征個(gè)人及團(tuán)隊(duì)究竟該怎么打呢?打法技巧內(nèi)容又是什么呢?下面就讓我們一起來看一下吧~!
劍與遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征個(gè)人及團(tuán)隊(duì)打法攻略
核心內(nèi)容核心點(diǎn):
團(tuán)隊(duì)副本的兩個(gè)最核心的點(diǎn)。
1,整體進(jìn)度(關(guān)隘攻破情況)
2,個(gè)人圣物資源量
我們要做的,就是如何均衡這兩點(diǎn)。
個(gè)人資源:
團(tuán)本里的個(gè)人資源主要有兩種,第一種是領(lǐng)地上限,第二種是英雄數(shù)量。
領(lǐng)地上限影響能占領(lǐng)多少個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),體力則是影響開拓新地圖和攻打關(guān)隘。
團(tuán)隊(duì)向
發(fā)展思路簡單來說就是:
占領(lǐng)更多高級資源點(diǎn),升級圣物,提升能力
攻打BOSS
占領(lǐng)更多高級資源點(diǎn),升級圣物,提升能力
攻打BOSS…………這樣的循環(huán)。
這里面有一個(gè)沖突的地方,攻打BOSS自然是人越多越好,但是多人聚集的話,關(guān)隘附近的高級資源點(diǎn)是有限的,很可能大部分人搶不到高級資源點(diǎn)。
所以,統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)的意義就在于決定好何時(shí)提升能力,何時(shí)攻打BOSS。對于團(tuán)隊(duì)來說整個(gè)地圖繞半圈其實(shí)只需要350個(gè)領(lǐng)地左右。
也就是說如果能組織40人,每人出10個(gè)領(lǐng)地即可到達(dá)所有1級關(guān)隘。
當(dāng)然實(shí)際沒必要全體進(jìn)攻同一個(gè)關(guān)隘,也可以自行判斷。
個(gè)人公會的初步計(jì)劃是:
各自發(fā)展到3級圣物;
接壤到同一關(guān)隘處攻破進(jìn)入下一區(qū)域;
接壤到足夠發(fā)育的地盤空間發(fā)育;
接壤到同一關(guān)隘處攻破進(jìn)入下一區(qū)域……
路線可參考上文地圖和公會高戰(zhàn)出生地及實(shí)力
個(gè)人向
目前僅可上陣紫+以及紫+以上的真紫英雄。
開局由于圣物還幾乎沒拿到,直接上最強(qiáng)的2隊(duì),占領(lǐng)更多高級據(jù)點(diǎn)。有困難的本,放慢觀察,失敗之前取消戰(zhàn)斗只需消耗1體力。
(低級圣物不要隨意分解,高級圣物需要低級圣物合成)
前期圣物只升法師或者游俠,發(fā)展一段時(shí)間圣物后,逐漸將因沒升圣物而戰(zhàn)力過低的英雄體力消耗光,換成低練度的法師/游俠。這一過程在圣物到達(dá)3級時(shí)完成。
任何時(shí)候不要盲目抱團(tuán),優(yōu)先個(gè)人發(fā)展,其次才是攻打關(guān)隘。過早聚集在大部隊(duì)的關(guān)隘很容易出現(xiàn)高級資源點(diǎn)全被占光的情況。
但個(gè)人發(fā)展的同時(shí),要時(shí)刻注意大部隊(duì)動向,如果距離過遠(yuǎn)則需耗費(fèi)大量體力趕路。(如果是野團(tuán)確實(shí)沒辦法,不過大部隊(duì)動作也會很慢,如果是有組織的團(tuán),建議積極獲取信息)
由于任何與自身據(jù)點(diǎn)相連的其他玩家據(jù)點(diǎn),都可以當(dāng)作自己的路,個(gè)人建議如果附近玩家已有現(xiàn)成的路,盡快匯合前進(jìn),同時(shí)保留自己的原有高級資源點(diǎn),多點(diǎn)開花散葉。
駐扎4到5級城邦需要史詩對應(yīng)種族英雄,如果自身高階英雄數(shù)量不足,請謹(jǐn)慎升級更高品階。
與其他人結(jié)盟合作,能更高效的趕路/攻打高級據(jù)點(diǎn),兩個(gè)人總比一個(gè)人容易發(fā)育。有朋友一起合作,更簡單高效有趣。
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