導(dǎo) 在《對馬島之鬼》這款游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是相當(dāng)有亮點(diǎn)的,在戰(zhàn)斗中有一個失衡上傷害的機(jī)制,有很多小伙伴還不太理解其含義,那么就來看看“還我樓主lz”分享的《對馬島之鬼》失衡上傷害介紹吧。 《對馬島之鬼...

在《對馬島之鬼》這款游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是相當(dāng)有亮點(diǎn)的,在戰(zhàn)斗中有一個失衡上傷害的機(jī)制,有很多小伙伴還不太理解其含義,那么就來看看“還我樓主lz”分享的《對馬島之鬼》失衡上傷害介紹吧。

《對馬島之鬼》失衡上傷害介紹

《對馬島之鬼》失衡上傷害介紹:

問題介紹:

失衡上傷害指的是打白條的傷害,還是打破白條后打血量的傷害呀?

問題解答:

我的理解是之后。

失衡=破防。

白條,中震懾傷害增加那個卸了以后破防要3刀,兩刀后還有一絲白條,裝了兩刀就破防。