導(dǎo) DNF男機(jī)械三覺(jué)強(qiáng)度測(cè)評(píng),今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf男機(jī)械的三覺(jué)強(qiáng)度測(cè)評(píng),機(jī)械師三覺(jué)強(qiáng)不強(qiáng)?快跟小編一起去看看吧。 改版分析 近期改動(dòng)總結(jié) 100級(jí)版本男機(jī)械進(jìn)行過(guò)2次改版,一次是100級(jí)的...

DNF男機(jī)械三覺(jué)強(qiáng)度測(cè)評(píng),今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf男機(jī)械的三覺(jué)強(qiáng)度測(cè)評(píng),機(jī)械師三覺(jué)強(qiáng)不強(qiáng)?快跟小編一起去看看吧。

改版分析

近期改動(dòng)總結(jié)

100級(jí)版本男機(jī)械進(jìn)行過(guò)2次改版,一次是100級(jí)的多職業(yè)增傷buff/被動(dòng)平衡改動(dòng),一次是三覺(jué)。

在多職業(yè)增傷平衡改動(dòng)中,男機(jī)械的機(jī)械引爆精通等級(jí)之后,不會(huì)增加爆炸傷害變化率了;同時(shí)新增一個(gè)基礎(chǔ)10%,1級(jí)增加1.5%的成長(zhǎng)被動(dòng);調(diào)整了斗志之歌16級(jí)以后的攻擊力增加量由1.5% → 2%。因新增被動(dòng)問(wèn)題, 重新調(diào)整了G-1, G-2, G-3以外的基礎(chǔ)攻擊和技能攻擊力,使得總體增強(qiáng)2%左右。

三次覺(jué)醒

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S.O.P.H.I.A

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點(diǎn)評(píng):男機(jī)械三覺(jué)被動(dòng)與二覺(jué)被動(dòng)相似,對(duì)于機(jī)械的技能又是一次大幅度的優(yōu)化。原本引爆在面對(duì)高機(jī)動(dòng)性怪物時(shí),飛撲過(guò)去仍會(huì)有一段時(shí)間的延遲傷害問(wèn)題。在三覺(jué)被動(dòng)對(duì)引爆的優(yōu)化下變成了即時(shí)瞬移造成傷害,面對(duì)任何怪物都可以穩(wěn)定的進(jìn)行定點(diǎn)打擊(按照目前韓服的情況來(lái)看,國(guó)服因特色問(wèn)題可能會(huì)對(duì)隊(duì)友造成掉線打擊)。毒蛇炮作為男機(jī)械高輸出低機(jī)動(dòng)的技能一直飽受詬病,在三覺(jué)被動(dòng)優(yōu)化后大幅度提升了毒蛇炮的機(jī)動(dòng)性,使得毒蛇也可以作為三覺(jué)后實(shí)戰(zhàn)輸出技能存在。

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HS-1全息獵手

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點(diǎn)評(píng):脫手技能,可提前放置,最大允許存在時(shí)間為12秒,可存放4個(gè)R系技能。變相優(yōu)化了空投支援,攔截機(jī)場(chǎng)的演出速度,避免R系主力技能出現(xiàn)放置后角色被擊倒導(dǎo)致的自動(dòng)爆炸問(wèn)題。傷害方面是僅次于覺(jué)醒的技能。

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GW-16 瓦爾德施泰因

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點(diǎn)評(píng):純C里中規(guī)中矩的百分比,已三覺(jué)職業(yè)里前三的技能演出速度。

改版總結(jié)

三覺(jué)后,男機(jī)械低機(jī)動(dòng)的毒蛇炮與定點(diǎn)引爆非即時(shí)傷害的問(wèn)題都得到了解決,雖然在已三覺(jué)職業(yè)里的數(shù)據(jù)提升并不算高,但對(duì)于技能方面的優(yōu)化卻是很不錯(cuò)的一個(gè)。在三覺(jué)后算上三覺(jué)主動(dòng)+95主動(dòng)整體提升率在20%左右(視個(gè)人加點(diǎn)會(huì)有17%-23%的區(qū)間浮動(dòng))。

未來(lái)前景

作為一個(gè)數(shù)據(jù)上中規(guī)中矩的純C職業(yè),三覺(jué)后會(huì)憑借技能形態(tài)與三覺(jué)職業(yè)中最快的爆發(fā)水平,坐穩(wěn)超一線的地位。唯一的缺陷是因國(guó)服特色(TP卡頓)導(dǎo)致召喚系職業(yè)在國(guó)服依舊無(wú)法脫離被玩梗的存在。三覺(jué)后作為一個(gè)數(shù)據(jù)上中規(guī)中矩的純C職業(yè),在未來(lái)的希洛克副本中,機(jī)械能憑借全脫手施法、高機(jī)動(dòng)性、中高位續(xù)航的優(yōu)勢(shì),在纏斗階段會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。而希洛克的25秒打樁期機(jī)械又擁有95技能預(yù)先施放,可以讓主力技能提前進(jìn)入CD的情況下,在爆發(fā)上打出2輪非覺(jué)醒主力技能的優(yōu)勢(shì),使得打樁階段也有不俗的輸出能力。因技能脫手的優(yōu)勢(shì),機(jī)械可以在任何副本中靈活運(yùn)用CD切輸出進(jìn)行換裝,從而達(dá)成短時(shí)間內(nèi)多次使用主力無(wú)色技能。三覺(jué)后毒蛇炮作為多HIT技能,養(yǎng)成CD轉(zhuǎn)好了就用,可以在一些會(huì)被HIT壓制的怪物出招時(shí),進(jìn)行毒蛇轉(zhuǎn)移,讓怪物破招時(shí)間延長(zhǎng),享受更多時(shí)間的破招增益。

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