導(dǎo) DNF手游即將上線了,很家期待不已,不少玩家也開始為dnf手游的上線做準(zhǔn)備了,游戲中有非常多的職業(yè),不同的職業(yè)玩法不同,這里說(shuō)一下鬼泣這個(gè)職業(yè)的玩法吧,鬼泣是很受歡迎的一個(gè)職業(yè)。游戲中鬼泣加點(diǎn)還是很重...

DNF手游即將上線了,很家期待不已,不少玩家也開始為dnf手游的上線做準(zhǔn)備了,游戲中有非常多的職業(yè),不同的職業(yè)玩法不同,這里說(shuō)一下鬼泣這個(gè)職業(yè)的玩法吧,鬼泣是很受歡迎的一個(gè)職業(yè)。游戲中鬼泣加點(diǎn)還是很重要的,尤其是刷圖鬼泣,那么到底要怎么加點(diǎn)最好呢?希望下面這篇DNF手游鬼泣最強(qiáng)加點(diǎn)推薦能幫到大家。

DNF手游鬼泣最強(qiáng)加點(diǎn)分享 DNF手游鬼泣怎么玩

DNF手游鬼泣最強(qiáng)加點(diǎn)分享 DNF手游鬼泣怎么玩

DNF手游鬼泣最強(qiáng)加點(diǎn)推薦

優(yōu)點(diǎn):鬼泣在保留了端游老版本的四陣法的模式并且綠陣(侵蝕之普戾蒙)保留了端游老版本的減防機(jī)制,并不像是現(xiàn)在的端游一樣轉(zhuǎn)職鬼泣之后會(huì)把紅(卡贊)、綠(普戾蒙)陣變成為被動(dòng)技能。也就是說(shuō)鬼泣現(xiàn)在在手游是一個(gè)和端游老版本一樣是一個(gè)較強(qiáng)的輔助C角色,這樣在后面的高難度副本中就可以憑借自己的減防、減怪物抗性的特質(zhì)比其他職業(yè)更低成本的進(jìn)入到隊(duì)伍中,對(duì)于微氪黨或者平民來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

缺點(diǎn):保留了端游以往的四陣法的模式也就意味著鬼泣的單刷難度稍微會(huì)比其他職業(yè)高,其本身需要在陣法的加持下才能達(dá)到輸出的最大化,但是陣法技能施放起來(lái)非常墨跡,容易被怪物破招(畢竟端游老版本的鬼泣可是墨跡一哥),加上手游的劇情副本有點(diǎn)回到了60版本的感覺,雖然沒有之前那么難的那么夸張但是也不比現(xiàn)在簡(jiǎn)單,這樣讓鬼泣在前期單刷劇情的時(shí)候會(huì)顯得比其他職業(yè)要難受。而且玩了一下之后我個(gè)人感覺鬼泣比起其他職業(yè)的初始速度會(huì)更慢一點(diǎn)(純個(gè)人感覺,無(wú)考證)。

鬼泣加點(diǎn) (個(gè)人見解)

鬼斬滿

墓碑滿

紅陣 1(紅陣被大砍 滿級(jí)就加一點(diǎn)點(diǎn)力智 不推薦滿)

鬼影步 1(1級(jí)+3%移速 滿級(jí)+6%移速 沒必要滿)

月光斬 1(這個(gè)看個(gè)人喜好 可與鬼斬二選一 我喜歡鬼斬)

鬼影鞭滿

鬼月斬滿

綠陣滿

暗月降臨滿

紫陣滿

魚錘滿

卡洛滿

冥炎劍滿

魚頭滿

覺醒被動(dòng)滿

(如果技能點(diǎn)不夠從墓碑里扣 做完冒險(xiǎn)3s任務(wù)送的技能點(diǎn) 應(yīng)該是夠的)