導(dǎo)   爐石傳說獵人標(biāo)準(zhǔn)強度怎么樣呢?其實這對于你們來說也是非常不錯的。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看獵人標(biāo)準(zhǔn)的選擇還有解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM行選擇。   爐石傳說獵人標(biāo)...

 

爐石傳說獵人標(biāo)準(zhǔn)強度怎么樣呢?其實這對于你們來說也是非常不錯的。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看獵人標(biāo)準(zhǔn)的選擇還有解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM行選擇。

 

爐石傳說獵人標(biāo)準(zhǔn)強不強

那你是真的頂,我感覺內(nèi)戰(zhàn)還是看牌序,牌序好的無腦碾壓牌序差的,就算操作好反場了,血量低了也很難翻,快攻內(nèi)戰(zhàn)基本前中期挨打的一方很難贏了,除非對面給機會。昨天對面獵人放狗不解我1血風(fēng)怒的希亞瑪特,非要把我打到2血,下回合反手秒了對面24血。

我覺得內(nèi)戰(zhàn)還是牌序占主要因素,對面也大都是傳說排名靠前的千勝獵人,操作基本可以,大量對局下內(nèi)戰(zhàn)能有55勝率我覺得就是技術(shù)很強了。昨天給機會的正好是個沒金頭的獵人,操作當(dāng)然還是有影響。

 

如果是任務(wù)術(shù)還就是打不過排序順的宇宙獵,術(shù)士是靠吃牧師上分的,當(dāng)然現(xiàn)在版本任務(wù)術(shù)確實強。老術(shù)士會算獵人斬殺線的,抽的好一點的話把血線穩(wěn)在獵人斬殺線上一點問題不大,前提是獵人不會太強。很常見,不是宇宙獵的事,就是被系統(tǒng)暗中制裁了,各種稀奇古怪的輸法。我用宇宙獵要么就連勝,要么就連輸,現(xiàn)在心態(tài)都適應(yīng)了,感覺到不對勁就改變目標(biāo),只要接下來十幾局別掉太多就行,抗過這一輪后面就是連勝。