導(dǎo)   萬靈啟源朱雀暴擊隊(duì)的陣容與選擇我們應(yīng)該怎么去玩的呢?這個(gè)陣容也是非常值得一提的。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看朱雀暴擊隊(duì)的玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣▎栴}吧。 萬靈啟源朱雀陣...

 

萬靈啟源朱雀暴擊隊(duì)的陣容與選擇我們應(yīng)該怎么去玩的呢?這個(gè)陣容也是非常值得一提的。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看朱雀暴擊隊(duì)的玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣▎栴}吧。

萬靈啟源朱雀陣容

萬靈啟源朱雀陣容 朱雀暴擊隊(duì)陣容推薦[多圖]

一、陣容神使

雨津(青蛙)+珀亞(白鷺)+?(蝸牛)+圣(獨(dú)角獸)+奈奈瀨(河豚)

二、配對(duì)思路

圍繞朱雀角色的核心機(jī)制一灼燒進(jìn)行組隊(duì)。

大部分的朱雀角色的技能都和灼燒效果有互動(dòng)。

利用白鷺先手怒氣技能帶來的全場(chǎng)灼燒,蝸牛提供的10%暴擊、40%爆傷,配30%暴擊扇(青蛙那里會(huì)提到) ,瞬間爆炸!

該陣容是目前T0的道中隊(duì), T1的BOSS隊(duì)(主要是朱雀沒有太好的單體輸出, 一般混搭個(gè)T0的單體也能到TO級(jí)別)。

萬靈啟源朱雀陣容 朱雀暴擊隊(duì)陣容推薦[多圖]

三、核心角色

雨津(青蛙)

機(jī)制怪+數(shù)值怪,被動(dòng)1帶來的攻擊處于灼燒的敵人13%增傷,被動(dòng)2帶來的25%暴擊率可疊加) ,天賦帶來的6%

增傷,經(jīng)常能在戰(zhàn)斗中打出全屏的暴擊以及夸張的數(shù)字,唯一-的缺點(diǎn)是啟動(dòng)過慢,往往白鷺都放完第:二次怒氣技能了,青蛙才能放一次。

配合60塊買的暴擊扇能有更好的表現(xiàn)。低配可選擇輕雪護(hù)腕, 6%異常增傷。

珀亞(白鷺)

被動(dòng)1一鍵啟動(dòng),開場(chǎng)攻擊后就可以放怒氣技能,代價(jià)是降低自身2回合100%的防御力,偶爾會(huì)暴斃,不太適合用于BOSS戰(zhàn)。但白鷺極其適合道中戰(zhàn)和當(dāng)?shù)图?jí)神使的保姆(保姆大隊(duì)長(zhǎng)) ,帶她們練級(jí)。怒氣技能和被動(dòng)2帶來的灼燒可以給朱雀隊(duì)帶來很高的增幅,且配合天賦,自身也有不俗的AOE傷害。

萬靈啟源朱雀陣容 朱雀暴擊隊(duì)陣容推薦[多圖]

四、核心掛件

細(xì)(蝸牛)

全隊(duì)10%暴擊40%爆傷,沒啥好說的,暴擊流核心輔助。1-6可刷,可是我刷了600體還沒見到。

圣(獨(dú)角獸)

被動(dòng)2全隊(duì)增傷10%。

奈奈瀨(河豚)

被動(dòng)2給速度最高的同伴增傷20%(不穩(wěn)定,需要調(diào)速) ,天賦給的負(fù)面狀態(tài)增傷20% ,怒氣技能和被動(dòng)1都能給負(fù)面狀態(tài)。

冥彌飛鼠)

怒氣技能增傷10% ,被動(dòng)1驅(qū)散地方增益效果,被動(dòng)2降低傷害15% ,天賦降低敵方閃避率。

以上就是小編給大家?guī)淼年P(guān)于萬靈啟源朱雀暴擊隊(duì)怎么搭配的全部攻略,希望對(duì)大家有所幫助。