導(dǎo) 《忍者村大戰(zhàn)》身為war3的經(jīng)典對戰(zhàn)地圖,目前在魔獸爭霸官方對戰(zhàn)平臺(tái)中依然還是很受歡迎,而這款游戲?qū)π率炙坪醪⒉皇呛苡押茫裉煨【幵谶@里為大家?guī)碣N吧大佬路先生早新手攻略,介紹前后期輸出強(qiáng)力的四代火影...

《忍者村大戰(zhàn)》身為war3的經(jīng)典對戰(zhàn)地圖,目前在魔獸爭霸官方對戰(zhàn)平臺(tái)中依然還是很受歡迎,而這款游戲?qū)π率炙坪醪⒉皇呛苡押?,今天小編在這里為大家?guī)碣N吧大佬路先生早新手攻略,介紹前后期輸出強(qiáng)力的四代火影——波風(fēng)水門。

很多人都說新手應(yīng)該玩什么才好,玩什么不容易被人說,不容易被別人殺,也不容易被隊(duì)友噴,那么我建議你嘗試一下玩水門,波風(fēng)水門是強(qiáng)制控型的力量英雄。初始的三圍就不錯(cuò)了水門是一個(gè)幾乎完美的英雄,唯一缺點(diǎn)是不能拆家。單挑,群毆都是首選。輸出超高,生存力很強(qiáng),而且快死時(shí)候還能自殺不送錢和人頭。

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

到了20級(jí),屬性不出裝備三圍都超過了100,力量更是到達(dá)了135.簡直就不要這么帥,新手可以對比一下別的力量英雄,沒有多少可以比得上水

門的力量屬性和他的高爆發(fā)控制力.

那么,介紹一下波風(fēng)水門的技能,技能Q 時(shí)空道標(biāo) 標(biāo)記時(shí)間 1 1.5 2 2.5 標(biāo)記時(shí)間后被標(biāo)記單位(任意單位,己方或是敵方都可以)回到初始被標(biāo)記處。 這是很好的控制技能,有時(shí)候往往可能是你重要的一個(gè)殺人的機(jī)會(huì),比如截?cái)郚C的W。實(shí)用且實(shí)在。

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

技能 W 瞬御螺旋丸 滿級(jí)時(shí)目標(biāo)10倍力量傷害,周邊600,目標(biāo)2秒眩暈。有小小延時(shí)。有時(shí)候往往還要等下一會(huì)才能W出來,周邊的600其實(shí)少的可憐,雖然說可以用來刷兵,但個(gè)人覺得大多數(shù)還是用來控制。先手技能,當(dāng)敵方只有一個(gè)人,地形沒有墻。可以從敵方本來的位置開始往四代本來的地方方向位移,大概位移590(一些前輩試驗(yàn)過)。當(dāng)目標(biāo)附近有其他敵方目標(biāo)的時(shí)候,目標(biāo)除了傷害外和眩暈外,沒有其他事情發(fā)生。新手要記住這些話,不然有時(shí)候W你就回不來了。

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

技能E 瞬身之術(shù)滿級(jí)900傷害,10秒冷卻,500距離單體。對方會(huì)眩暈很短的時(shí)間,少于0.5秒。配合R可以打出很高的傷害,也可以用來偷人頭,逃跑,前期E刷炮兵,感覺還是不錯(cuò)的。新手們建議前期先學(xué)這個(gè)E,因?yàn)椴ㄩT前期1~4刷錢靠的多數(shù)都是A和E的多,不知道別人是不是

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

反正樓主是技能R 封印之術(shù).尸鬼封盡 傷害800/1600(自己1000/2000),雙方都尸鬼封印狀態(tài),持續(xù)7秒 這是我最喜歡的一招技能,雖然說是損人不利己,但是有好隊(duì)友配合,比如次郎坊W,左右近R,月光E他們都有無敵或消除負(fù)面的技能,可以解除你的R的狀態(tài)。或者還有邀請這個(gè)重要的解除R狀態(tài)的技能。但作為新手,還是建議你R的時(shí)候看看情況在用R,假如你雖然是新手,但是手速夠快,你可以嘗試RZ這種樓主最愛的打法

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

技能D 雷神之術(shù) 實(shí)際全傷害是27倍力量,600距離,群體。實(shí)際傷害范圍其實(shí)和伊魯卡的Q大小小這里寫著的600距離,就是伊魯卡的Q的中點(diǎn)與四代的距離。一般你要控制好敵方的移動(dòng),打出百分之80的傷害,不大可能打出全額傷害,因?yàn)樗麄円优?,除非你的?duì)友控制,你的Q讓對手再次進(jìn)去你的D也可以打出傷害。要是用得當(dāng),新手也可以嘗試3殺的節(jié)奏。

《忍者村大戰(zhàn)》波風(fēng)水門技能介紹

那么,樓主先來說說樓主的加點(diǎn)方式,我先點(diǎn)的是技能E,新手一般也點(diǎn)E可動(dòng)性好一點(diǎn)。假如新手手速夠快,可以用E拿到一個(gè)大野,或者3個(gè)小野,2級(jí)W,3級(jí)E,4級(jí)Q,5級(jí)W,到了5,新手你要知道,你的QW同時(shí)用,就可以收一波兵了。Q我覺得新手盡量學(xué)老手們點(diǎn)1級(jí)就可以了,到了20在點(diǎn)2點(diǎn),這樣保證你的輸出和控制有等級(jí)性的提升, 6級(jí)E,先不用著急學(xué)R,前期沒什么大用處,7E 8才準(zhǔn)備學(xué)R,9E,到了9級(jí),基本上只要等級(jí)差距不打,你都可以把一些力量和大部分的敏捷和智力。新手很多時(shí)候可能都會(huì)連不上WE,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候W之后,人物距離不行,E就要往前走才可以用。這樣往往會(huì)被人抓住機(jī)會(huì)反抓,我建議新手可以嘗試WQE,這樣可能會(huì)更容易連招。