在劍與遠(yuǎn)征手游中140水晶戴蒙隊(duì)17章通關(guān)陣容究竟怎么樣呢?相信大家對(duì)此也都是相當(dāng)好奇的呢!不清楚的話,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧~!
劍與遠(yuǎn)征140水晶戴蒙隊(duì)17章通關(guān)陣容攻略
主力隊(duì):戴蒙+光盾+商人+鳳凰+鉤子
先說(shuō)陣容構(gòu)思:
戴蒙隊(duì)也是典型的四保一陣容,其他隊(duì)友的職責(zé)就是保證戴蒙技能循環(huán)的啟動(dòng)。戴蒙的核心技能還是靈魂借取,攻防兼?zhèn)?,百分比血量傷害,不存在戴蒙打不?dòng)的敵人。
專武對(duì)戴蒙來(lái)說(shuō)非常重要,偷屬性是戴蒙一打四的基礎(chǔ)。盡快擊殺對(duì)面至少一個(gè)英雄,激活專武,那么大概率上就可以通關(guān)了。而戴蒙技能一個(gè)很尷尬的地方就是不能致死。壓血線是很強(qiáng)悍,但必須配備一名補(bǔ)刀英雄。
我首先想到的的是白給的芙蕾拉,起步時(shí)候確實(shí)很好用,后來(lái)由于等級(jí)限制,傷害實(shí)在拉胯,于是換成了鉤子。戴蒙對(duì)于后排的脆皮實(shí)在束手無(wú)策,而鉤子可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題。其次戴蒙壓低血量以后,鉤子660%傷害量的斬殺很容易幫助戴蒙激活專武屬性,所以鉤子的職責(zé)不僅僅是拉個(gè)人這么簡(jiǎn)單。
個(gè)人認(rèn)為鉤子的培養(yǎng)應(yīng)該是除戴蒙以外優(yōu)先級(jí)最高的。除了鉤子,我覺(jué)得狼人這個(gè)英雄跟戴蒙互補(bǔ)性非常強(qiáng),一個(gè)壓血線一個(gè)收人頭,都屬于越打越勇的類型,并且狼人開(kāi)局推人加恐嚇也算是不錯(cuò)的控制技能。目前狼人沒(méi)有培養(yǎng)起來(lái)也就很少上場(chǎng)。
然后就是推圖過(guò)程中一些需要注意的地方。遇到比較難的關(guān)卡是28,35,36,40關(guān)。其他關(guān)卡基本上三次以內(nèi)就能過(guò),這幾關(guān)re了很久。比較害怕碰到的英雄就是獅子,骨弓,小羊,薩滿。獅子無(wú)解,單核陣容被骨弓壓制開(kāi)不出大的感覺(jué)太憋屈了,只能用土辦法上小羊,因?yàn)榇髅蓻](méi)有爆發(fā)傷害小羊薩滿這類恢復(fù)能力強(qiáng)的英雄必須被針對(duì)。打到40關(guān)是真的絕望了,4個(gè)爹都碰上了。強(qiáng)行上了娜可露露,加上re一手小羊魅惑對(duì)面小羊,對(duì)面小羊魅惑對(duì)面骨弓,才勉強(qiáng)過(guò)關(guān)。
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