導(dǎo) 在劍與遠(yuǎn)征手游中凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度究竟怎么樣呢?強(qiáng)度內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話,下面就讓我們一起來看一下吧! 劍與遠(yuǎn)征凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度解析 凋零之殤-戴蒙 英雄分析 英...

在劍與遠(yuǎn)征手游中凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度究竟怎么樣呢?強(qiáng)度內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話,下面就讓我們一起來看一下吧!

《劍與遠(yuǎn)征》凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度解析

劍與遠(yuǎn)征凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度解析

凋零之殤-戴蒙 英雄分析

英雄總結(jié)

主C,副坦,傷害很足,有點類似三頭的感覺,但不需要過多預(yù)熱。

具體強(qiáng)度還待開發(fā)。

越等推圖吸取屬性后傷害瞬間爆炸,具體見專武部分。

專武和家具效果都不錯,我平時專武家具都是能低就低,夠用就行

但戴蒙的專武推薦滿,家具可以3紅觀察

單看屬性可能+20,3紅和滿級效果差距不大

但實際使用時,原來的時間太短了,升滿對總體傷害提升很大。

用法分析

定位范圍輸出的坦克英雄,

最大生命值百分比輸出,啟動較快,不是很怕控制。

戴蒙和他的老母親一樣能抗能打(一家子好像都這樣)

能量很重要,必殺技是核心,但不像老母親那么缺能量。

雖然有護(hù)盾的時候不能靠受傷回能,但主動攻擊回能特別高

亡魂伙伴的機(jī)制導(dǎo)致本體不是特別怕控制。

機(jī)制解析

攻擊方式

沒有普通攻擊

沒有普通攻擊

沒有普通攻擊

重要事情說三遍

戴蒙沒有普通攻擊,技能沒有距離限制但技能都在冷卻的時候會走近敵人面前發(fā)呆/等技能冷卻(或許是個近戰(zhàn)?)戴蒙技能持續(xù)時間較長,實戰(zhàn)容易被打斷,但斯蒂奇是不會受到影響的。

開場時間軸與釋放順序

技能釋放順序前后不同,我也不知道為什么

后排時為:1:27靈魂借取,1:24死靈禁術(shù),1:21指揮戴蒙三連擊,往前走,1:17死靈禁術(shù),1:15靈魂借取

前排時為:1:27靈魂借取,1:24死靈禁術(shù),1:21指揮戴蒙三連擊,發(fā)呆,1:18靈魂借取,1:14死靈禁術(shù)

技能詳解

靈魂盛宴(必殺技)

個人簡評:

亮點在于對3名敵人釋放靈魂借取。PVE由于怪物屬性較高,護(hù)盾和解鎖專武后吸取的屬性都非常高。友軍的減少35%傷害作用感覺聊勝于無。

先是一次全體傷害,再對3名敵人同時釋放一次靈魂借取,享受專武專武效果,可以同時吸取多名敵人的屬性。

必殺技后的靈魂借取不參與冷卻,沒有前搖,比平時略快。

護(hù)盾在必殺技釋放后1.7s生效。

不能幫天上春神減少傷害。

靈魂借取

技能開始到護(hù)盾生效2秒,2.66秒完成全部動作,cd9.5秒

個人簡評:核心機(jī)制,護(hù)盾持續(xù)時間較短。歸還剩余護(hù)盾值會導(dǎo)致結(jié)算傷害偏高,不過還是很強(qiáng)。

生命值不到26%的話偷取的生命值/護(hù)盾值會變少

亡魂伙伴

個人簡評:另一個核心技能,實際上非常復(fù)雜。

斯蒂奇不會受到攻擊,沒受到戴蒙指揮釋放3連擊的時候會一直普攻,攻速為1.45秒一次,普攻會給戴蒙回復(fù)能量。 斯蒂奇不吃雙子小鹿的急速,但能吃阿諾奇亞瑟的攻速,猜測是無法被技能選中,但是能吃范圍型的加速buff。 斯蒂奇不吃攻擊類的增益buff,攻擊力隨動本體。 回復(fù)生命部分斯蒂奇給戴蒙回復(fù)生命需要額外動作,大概1.33秒回復(fù)生命,2秒完成全部動作。 三連擊部分戴蒙開始引導(dǎo)的時候便停止行動,引導(dǎo)時間2.33秒,引導(dǎo)結(jié)束后戴蒙可以自由行動,斯蒂奇在3.2秒后完成三連擊。Cd10秒。

引導(dǎo)三連擊技能優(yōu)先級較低。

死靈禁術(shù)

個人簡評:emmm,個人認(rèn)為完全是湊數(shù)的技能,不想多說什么。

技能開始到傷害1.23秒,技能結(jié)束時間2秒,技能cd6.76秒

存在對自身傷害算到結(jié)算的可能。