導(dǎo) 捕魚(yú)游戲是很簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單的休閑游戲,只需要游戲幣,即可玩游戲,游戲內(nèi)的道具是給有需要的玩家提供的,如果你不需要可以不買(mǎi)。但是這個(gè)東西設(shè)定在這里肯定會(huì)有存在的意義。 那就是游戲的爆率難度會(huì)增大,只要是數(shù)...

捕魚(yú)游戲是很簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單的休閑游戲,只需要游戲幣,即可玩游戲,游戲內(nèi)的道具是給有需要的玩家提供的,如果你不需要可以不買(mǎi)。但是這個(gè)東西設(shè)定在這里肯定會(huì)有存在的意義。

那就是游戲的爆率難度會(huì)增大,只要是數(shù)據(jù)的東西,那就都是有規(guī)律可循,就看大家有沒(méi)有那個(gè)耐心愿意去觀察和等待

此教程只針對(duì)一些魚(yú)幣太多,鉆石太少的玩家,魚(yú)幣少于100萬(wàn)的切勿輕易挑戰(zhàn)哦~

挑戰(zhàn)BOSS需要500鉆石挑戰(zhàn),5分鐘挑戰(zhàn)10個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS挑戰(zhàn)成功將會(huì)贈(zèng)送你鉆石和金幣。

編編會(huì)告訴你,這是一筆只賺不賠的買(mǎi)賣(mài)么?;?00鉆石絕對(duì)能保本的買(mǎi)賣(mài),(金幣太少的玩家不宜挑戰(zhàn))

10個(gè)BOSS打死分別掉落對(duì)應(yīng)的鉆石和金幣

玩家只需要挑戰(zhàn)了前面的三關(guān)就已經(jīng)保本了,編編試過(guò)前面三關(guān)的BOSS很好打。錢(qián)多的只要一直發(fā)炮

BOSS幾下就掛了……

在錢(qián)夠時(shí)間夠的情況下可以多挑戰(zhàn)一下后面的BOSS,不用用很高的炮去打,最小炮一直發(fā)炮,是不是輕輕松松賺取鉆石和金幣呢?

錢(qián)夠的童鞋可以照著這個(gè)方法試試哦~

賺錢(qián)方法

1. 不要盲目的射射射,要看前幾發(fā)有沒(méi)有射中魚(yú),如果連續(xù)幾發(fā)還是沒(méi)有射中魚(yú)的話,那就不要連續(xù)射了,改為一炮一炮的打,如果有擊中的話,連續(xù)發(fā)炮,擊中魚(yú)的概率會(huì)大大增大!這俗稱(chēng)為游戲“放水”時(shí)間。一直打不中的話就稱(chēng)之為“抽水”。這個(gè)放水和抽水的時(shí)間規(guī)律需要玩家自己去尋找,我也不能具體描述,大家按照我說(shuō)的去做,魚(yú)擊中概率會(huì)大大增加。

2. 在金幣少的情況下看到稀有BOSS出現(xiàn)時(shí)不要去輕易挑戰(zhàn)狂打,捕魚(yú)游戲不是戰(zhàn)斗累的游戲,有血條限制。捕魚(yú)游戲只是概率類(lèi)游戲,你多發(fā)炮并不能說(shuō)你多發(fā)炮就能打死魚(yú),只能說(shuō)你多發(fā)炮能有多次打死它的幾率點(diǎn)。比如一個(gè)BOSS打死概率是10%并不是說(shuō)你10發(fā)炮彈有一發(fā)就能打死它,而是這10發(fā)炮彈都有可能打死它,但是又可能都打不死它,這是概率問(wèn)題。

3. 多找找哪種魚(yú)擊中概率較高,然后集中打那條魚(yú),為什么要這樣做呢?因?yàn)橛螒虺绦驅(qū)懹螒蚝透怕实臅r(shí)候,總歸是讓你有贏有虧,這個(gè)贏的上面就是在魚(yú)種上。大家不去在意的地方。

4. 能忍耐不急躁,就和大家打牌的時(shí)候一樣,不能急,一急肯定輸。一急就亂打,那肯定輸魚(yú)幣啊,輸了就會(huì)發(fā)脾氣,發(fā)脾氣就會(huì)傷身體影響他人,不值得。

以上就是捕魚(yú)技巧,也是告訴大家,游戲只是用來(lái)娛樂(lè)。切勿傷身動(dòng)氣哦~